《暗黑破壞神4》新難度系統是什麽
《暗黑破壞神4》是暗黑破壞神系列的最新作品。遊戲最近更新了s6賽季。世界階級已改為難度,這是掌控你的挑戰與獎勵的新方式。 前4個難度是標準難度,分別為:普通、困難、高手和懺悔。
新難度系統介紹
世界階級已改為難度,這是掌控你的挑戰與獎勵的新方式。 前4個難度是標準難度,分別為:普通、困難、高手和懺悔。 標準難度的用意是讓你磨練角色,將其升級至新的角色等級上限 60 級。
·普通難度的步調較慢,適合喜歡輕鬆挑戰的人。
·困難和高手難度的挑戰性更高,適合想測試自身實力、體驗較快步調的人。
·懺悔不適合膽小之輩。 想踏上苦痛難度之路的人,必將遭逢更多危險。 後果自負!
提高難度時,你所獲得的金幣和經驗值也會隨之提高。 以下是解鎖各難度的方式:
·普通和困難為默認解鎖。
·高手難度會在完成《暗黑破壞神 IV》序章後解鎖。
·懺悔難度必須通過完成基礎遊戲的最終劇情任務「赫拉迪姆的傳承」,或是選擇跳過基礎遊戲的主要任務線來解鎖。
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