暗黑破壞神4第一賽季犧牲骨矛流派選擇
暗黑破壞神4第一賽季犧牲骨矛流派選擇很多玩家都想知道,心髒是第一賽季的主題玩法,擁有非常強大的傷害加成,各個心髒的效果也不一樣,跟隨而來的職業玩法也有很多變動,下面就來看看暗黑4第一賽季死靈法師流派選擇。
暗黑破壞神4第一賽季犧牲骨矛流派選擇
雙手犧牲骨矛,不帶自動屍暴
——惡疫魔心選擇雙紅,雙傷害搭配,追求極限傷害(爆發傷害)
——手動屍暴觸發肉食者
——操作複雜,爆發時間短,但爆發質量更高
——適合莉莉絲
雙手犧牲骨矛,帶自動屍暴
——惡疫魔心選擇雙紅,或者紅藍
——雙紅即高爆發,自動屍暴+爆傷/核心耗血增傷皆可
——紅藍即自動屍暴+20%傷害抑製或自動靈氣,20%傷害抑製的優點是硬度高一點,自動靈氣的優點是省操作省格子,可以多帶一個白骨風暴
——適合日常Farm、衝層等使用
劍盾犧牲骨矛,帶新暗金盾牌
——建議使用自動屍暴+自動靈氣組合
——不帶白骨風暴吃屍體觸發相關是因為白骨風暴吃的太快,簡直就是掃地機器人,經常導致根本拉不出卷須
——你也可以不帶自動靈氣,那樣要麽放棄自動屍暴,要麽放棄左鍵、血霧其中之一;我個人感覺都不如帶自動靈氣最舒服
——賽季暗金盾牌的優點是高回復,常駐15%減傷與20%暴擊,白骨風暴給護盾也會一直維持一個7900+的護盾
——因此想要安逸,可以帶新暗金盾牌
劍盾犧牲骨矛,不帶新暗金盾牌
——更追求硬度的搭配,目前發揮空間較少,不推薦
——惡疫魔心選擇上跟帶自動屍暴的雙手骨矛一樣,這裡就不再贅述了
有關惡疫魔心的幾個問題:
1.為啥不帶剃頭師?
——因為增傷沒耗能那個高
2.為啥不帶加資源回復那個?
——也可以帶,你喜歡就帶,我覺著不如藍紅組合好
3.為啥不帶XXX?
——你覺著好的都可以帶,我個人覺著必帶的只有自動屍暴(省心省事提高卷須覆蓋)與那顆扣5靈增傷2倍的憤怒寶石,最後一顆你隨意都行
4.20%傷害“抑製”是等於20%減傷嗎?
——我粗略測試(樣本數各10條左右),大致是20%減傷,不保證絕對準確,好奇可以自己去測試
——簡體翻譯錯誤,繁體翻譯是20%抑製,英文也是類似意思,簡體直接翻譯成你受到傷害的20%會被暫時儲存了...
——就算這個真的不是20%減傷影響也不大,直接帶雙紅或者自動靈氣即可,可以省出來一個格子給白骨風暴,更硬