遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-12-23
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

暗黑4德魯伊巔峰盤怎麽加點比較好

《暗黑破壞神4》中的巔峰盤是遊戲裡非常重要的東西,選對了巔峰盤就能起到非常大的作用,而德魯伊職業的巔峰盤也很重要的,而德魯伊巔峰盤想要加點的話可以按照數據來,基本上每顆雕文基本都能讓傷害翻倍,而傳奇節點基本提升都不到30%。

暗黑4德魯伊巔峰盤怎麽加點比較好

暗黑4德魯伊巔峰盤怎麽加點比較好

巔峰盤按目前挖掘數據來看,每顆雕文基本都能讓傷害翻倍,而傳奇節點基本提升都不到30%。

雖然在前期傳奇節點會稍優於雕文插孔,但是雕文插孔附近必然存在2個稀有節點,約提供20%傷害加成和10%減傷,這使得巔峰加點除了幾個核心傳奇節點外,無腦優先雕文插孔即可。

此外,由於巔峰盤的攻擊和防禦節點收益比為10:4,所以巔峰盤優先點出攻擊節點,裝備優先選擇防禦詞條收益可以最大化。

所以,現階段的巔峰盤加點思路就是

圍繞雕文插孔為核心,發散點出收益高的攻擊類稀有節點,最後再挑選可以起到關鍵作用的功能性傳奇節點,或傷害加成高於5%*N的傳奇節點。

(5%為一個魔法節點未計算邊際效益提供的傷害加成,而N為點出該節點需要的最少點數)。

由於v0.95數據挖掘網站雕文數值大幅度下調,以及增傷收益計算公式的更新,現在雕文收益普遍在30-50%之間,追求6雕文已經是負收益了,推薦1+4盤,1-2傳奇點法,且可以更多考慮增幅類雕文提供的減傷收益。

注:根據BD可獲得加成類型多寡決定1+4盤還是1+5盤。

7插孔需要額外投入12-13點過路,並放棄激活稀有節點翻倍收益,相當於損失14-15個魔法節點提供的收益,即損失70%未計算邊際效益的傷害提升。

並且由於點數限制,第7個插孔輻射範圍內需要投入的點數只能從前面6個插孔附近扣,完全屬於拆東牆補西牆,沒有意義。

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