遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

《暗黑破壞神4》新技能都有什麽

《暗黑破壞神4》是暗黑破壞神系列的最新作品。在本賽季更新中,每個職業都有一個新技能。聖休亞瑞的戰鬥專家們,都各自培養了新的技能以克服這場黑暗。 

《暗黑破壞神4》新技能都有什麽

新技能分享

每個職業都有 1 個新技能

聖休亞瑞的戰鬥專家們,都各自培養了新的技能以克服這場黑暗。 你現在必須親自學習這些技能。 每個新技能都會為你的職業揭開新的發展方向。

野蠻人

威力投擲 [武器專精技能,12 秒冷卻時間]:擲出你的武器,在擊中敵人及落地時造成 80 60% 武器傷害。 你的武器在地上時會脈動,每秒造成35 20%武器傷害,持續4秒。

強化威力投擲:武器被擲出時,攻擊速度提高 25%[+]。

鬥士威力投擲:在你投擲出的武器附近切換武器可造成額外的脈動。 每次額外脈動會產生等同生命值上限5 3%的屏障,持續5秒。

戰士威力投擲:威力投擲的衝擊所造成的傷害提高 200%[x],並使敵人昏迷 2 秒。

德魯伊

石爆 [大地核心技能,30 靈力消耗]:讓石頭聚集在敵人腳下然後引爆,造成 120 80% 武器傷害。 引導會造成20%武器傷害,並擴大受影響的範圍,1.0秒後達到上限的400%。

強化石爆:石爆在初始影響範圍內的最後一次爆炸造成的傷害提高 25%[x]。

原始石爆:在引導石爆時以及引導結束後 2 秒內,攻擊速度提高 30%[+]。

盛怒石爆:石爆消耗的靈力提高 66%[x],最後一次爆炸造成的傷害提高 50%[x]。

死靈法師

靈魂裂隙 [黑暗絕招,50 秒冷卻時間]:腐化周圍的敵人,每秒造成 65% 武器傷害,持續 8 秒。 在作用期間,每0.25秒會吸收最多3個敵人的靈魂,獲得2點魂能和相當於你生命值上限2%的屏障,持續5秒。 面對首領時,一次會吸收3個靈魂。

終極靈魂裂隙:每吸收一個靈魂會使你的傷害提高 1%[x],上限為 30%[x]。 此加成在靈魂裂隙效果結束後會持續5秒。

強烈靈魂裂隙:靈魂被撕裂的敵人會易傷,持續 2 秒。 對受到靈魂裂隙影響的敵人造成傷害時,你有 5% 機率吸收其靈魂。

俠盜

刃舞 [割喉敏捷技能,6次使用次數,使用次數恢復時間為 1 秒]:引導此技能以對周圍敵人射出刀刃,每秒消耗一次使用次數,每把刀刃造成 70% 傷害。 在引導刃舞時,你的移動速度提高 20%[+],閃躲機率提高 10%[+]。

強化刃舞:引導刃舞時,每移動30米可獲得4次使用次數。

訓規刃舞:停止引導刃舞後,會掉落最多12個震撼榴彈,每個會造成20%武器傷害。 掉落的數量取決於引導持續時間。

戒律刃舞:刃舞會使敵人緩速 25%,持續 3 秒,並有 20% 機率貫穿敵人

魔法使

魔寵 [咒喚技能,3 次使用次數,使用次數恢復時間為 12 秒]:召喚一個與你最後施放的技能相應的元素魔寵,持續 8 秒。 魔寵會追逐敵人並定期爆炸,造成40%的該元素範圍傷害。

你最多能同時擁有 6 個魔寵。

強化魔寵:魔寵每0.5秒會依據其元素在周遭施加效果。 火焰魔寵:對敵人造成40 94%燃燒傷害。 冰寒魔寵:對敵人施加 15% 冰冷效果。 閃電魔寵:使敵人昏迷 1 秒。

召喚魔寵:你施放任意技能時,魔寵的元素會依照火焰、冰寒和電擊的固定順序循環。 當你至少有兩個不同元素的魔寵時,你會獲得 3%[+] 傷害減免。

呼喚魔寵:當你有作用中的魔寵時,你造成的該元素傷害提高 10%[x]。

每個職業都有5個新被動技能

善用各職業的5個全新被動技能,把你的角色打造成終極毀滅武器。 我們也在各職業的技能樹增加了額外的鏈接。 這表示有更多渠道可以解鎖這些被動技能,讓玩家在升級過程中有更大的彈性。

野蠻人

好戰:以基本技能對敵人造成傷害,使你的傷害提高 3/6/9%,持續 4 秒。

重擊者:你的絕招造成的傷害提高 15/30/45%。

征戰之途:在壓製後,你造成的傷害提高4%,持續4秒。

狂野不羈:施放武器專精技能時,會使你獲得相當於生命值上限10%的堅韌。

鉤刺之甲 [關鍵被動技能]:你每消耗 25 點怒氣,就會獲得 10%[+] 荊棘,持續 8 秒,上限為 120%。 施放有冷卻時間的技能可讓你無礙,持續 5 秒。 在此時間內,你每秒對附近的敵人的造成的荊棘傷害會 100%,且視為物理傷害。

德魯伊

人性:在人類形態下造成的傷害提高 5/10/15%[x]。

災殃:你在施放絕招後造成的傷害提高 5/10/15%[x],持續 8 秒。

野性資賦:你在處於健康時造成的傷害提高 3%[x],且移動速度高於 100% 時傷害提高 3%[x]。 此加成可堆疊。

後勁:施放防禦技能後,你造成的傷害提高 4%[x],持續 5 秒。

自然合一 [關鍵被動技能]:你的每個同伴技能可獲得 1 個額外的同伴,並使造成的傷害提高 60 50%[x]。 獲得掠鴉、狼群和劇毒藤蔓的被動效果。

死靈法師

死靈剛毅:幸運觸發:你造成傷害時,最高有 5/10/15% 機率獲得相當於你生命值上限 7 5% 的屏障,持續 6 秒。

終結:你在施放絕招後造成的傷害提高 5/10/15%[x],持續 8 秒。

泰坦殞落:你在強化時對精英怪物造成的傷害提高 6/12/18%[x]。

精準衰亡:你的幸運觸發幾率提高 5/10/15%[+]。

苦痛 [關鍵被動技能]:受到易傷、控場或暗影持續傷害的敵人會受到苦痛效果影響,你和你的仆從對其造成的傷害提高 15%[x]。 你的詛咒技能會對受到苦痛影響的敵人造成80%(武器傷害)暗影傷害。 此傷害會按照你對遭受控場、易傷和暗影持續傷害之敵人的傷害加成而提高,提高量為其合計後的 30%[x]。

俠盜

瞄準練習:你的射手和割喉技能爆擊機率提高 3/6/9%。

躍步進擊:使用閃避後可使傷害提高 4/8/12%,持續 4 秒。

閃避:在閃避攻擊後,傷害減免提高 2/4/6%,持續 4 秒。

直到黎明:你的絕招造成的傷害提高 15/30/45%[x]。

煉金混合劑 [關鍵被動技能]:造成 3 種不同類型的非物理傷害會使你的灌注技能效力提高 40%,持續 5 秒。 此效力會進一步依你的毒素、暗影和冰寒額外傷害總數值提高 20%。

魔法使

喚法:冷卻時間縮短4%。

能量專注:你每秒產生一個持續 6 秒、相當於你生命值上限 0.5/1.0/1.5% 的屏障,最高 30%。 在失去生命力後,會失去此效果 5 秒。

抑製層:當你有作用中的屏障時,會獲得 2/4/6% 傷害減免。
元素協同:每裝備一種冰霜、電能和焰術的技能,你的該類型傷害提高 1/2/3%[x]。

啟示 【關鍵被動技能】:施放任何技能可獲得 1 層啟示,如果你前一個施放的技能屬於其他元素,則會獲得 15 層。 獲得100層後,你會進入啟悟狀態,將不再獲得層數,且會每秒失去10層。 處於啟悟時,你的火焰、閃電和冰寒額外傷害相當於三項總值,你會獲得:

25%[x] 傷害提高

45%[+] 法力恢復

20%[+] 攻擊速度

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