《暗黑破壞神4》賽季指南 賽季玩法系統詳解巔峰加點等
《暗黑破壞神4》賽季指南,賽季玩法系統詳解巔峰加點等。《暗黑破壞神4》系統詳解及玩法技巧,惡念賽季攻略。本攻略將包含暗黑破壞神4第一賽季的玩法內容及調整詳解。本攻略將包含暗黑4的詳細教程指南。《暗黑破壞神4》是一款由暴雪娛樂公司開發的動作角色冒險遊戲(俗稱ARPG遊戲)。本作為經典的暗黑破壞神系列最新的續作,是一款強調玩家互動的開放世界arpg遊戲。故事發生在暗黑3奪魂之鐮後幾十年。黑暗靈魂石被摧毀、三大罪惡之源被擊潰、死亡天使馬薩伊爾終於倒下之後,無數的生命消逝,庇護之地的居民則是在最黑暗的時代裡苦苦掙扎。多年以後,當萬物逐漸復甦之際,某個與這塊土地一樣古老的威脅開始蠢蠢欲動,一個由你主導的傳奇冒險將再次展開。
攻略導讀
本攻略將包含暗黑破壞神4第一賽季的玩法內容及調整詳解。
本攻略將包含暗黑4的詳細教程指南。
暗黑4各分支攻略如下:
(此為圖片索引,各分支攻略鏈接請查看總索引【點擊鏈接進入索引】:https://www.3dmgame.com/gl/3878137_27.html)
賽季綜述
所謂賽季,簡單來說就是“重頭再來”(笑),玩家們以共同的起點重新選擇角色開始遊戲。
如果是簡單的重複,肯定很少人願意沒事就“重開”,因此,賽季往往擁有獨特的玩法機制和獎勵——
1、機制:賽季會有特別的玩法,例如第一賽季主題是惡疫,會有特別的寶石鑲嵌,這類機制一般賽季結束就會停止使用(一些特別受歡迎的也有可能永久保留)。
2、賽季旅程/通行證:相當於特殊的任務/成就獎勵,只有在賽季完成。
3、調整:有些調整是針對賽季的(例如可能加入賽季獨有的裝備,目前來說賽季1不會有專屬裝備),有些調整是針對所有遊戲內容的。雖然看起來永恆區和賽季區一般是同步調整更新的,但是所有調整都是為賽季服務的,因此同樣的調整,可能對永恆區是不利的(例如賽季1的全面削弱角色強度)。這也算官方“逼“玩家玩賽季的手段了(筆者對此也很是不屑,這是江郎才盡的竭澤而漁)。
4、區域:賽季中會有新的夢魘地下城,後續賽季應該會不斷調整夢魘地下城,讓大家換著刷(汗),也會有新的地下城加入遊戲。
5、活動:官方表態會在賽季中加入特殊的限時玩法活動,不過第一賽季應該是沒戲了(畢竟半成品,笑)。
賽季繼承
1、使用永恆區角色完成過劇情的玩家,可以在賽季中直接跳過劇情(無論是否直接跳過劇情,坐騎可以直接使用)。
2、莉莉絲祭壇及地圖探索獎勵將從永恆區繼承,支線/地城聲望則不繼承。
3、賽季角色及物品會在賽季結束後轉入永恆區。
s1賽季攻略
1、賽季主題:惡疫
①綜述
第一賽季主題為惡疫,玩家在賽季中會獲得惡疫之心——相當於一種特殊的寶石。
惡疫之心有4種類型,針對不同方向進行強化,以顏色區分——
惡毒(橘色:攻擊)
殘暴(藍色:防禦)
狡詐(粉色:輔助)
憤怒(黑色:特殊)
首飾(項鏈+戒指)上也會有橘色、藍色、粉色三種插孔,顏色對應的惡疫之心放入插孔就能生效。
而黑色惡疫之心可以放入任意顏色的插孔。
玩家可以拆解惡疫之心獲取材料,這些材料可以用來升級惡疫之心。
這些拆解材料也可以從惡疫怪物身上獲得。
玩家也可以用這些材料來製作一顆隨機的惡疫之心,這些操作都在柯蒙的貨車這個賽季專屬npc處進行。
一共有32種不同屬性的惡疫之心,玩家可以通過打惡疫怪獲取。
也有專屬的惡疫隧道副本來刷。
注意惡疫之心除了顏色插孔區別外,有些還有職業要求,下面筆者會一一總結。
②惡疫之心:一般(世界3代表要到世界3才會掉落,後同)
電刑(惡毒,攻擊):爆擊會使敵人身上充滿電能,持續0.75-2.50秒,並且會在該目標與其他充滿電能的敵人身上產生電弧,造成68-136點電擊傷害。
黑暗幻舞(惡毒,攻擊-世界3):當生命值高於60%時,每過5秒,核心技能會消耗68-51點生命值而非你的主要資源。消耗生命值的技能造成的傷害提高額外10-20%。
誘人命運(惡毒,攻擊-世界3):你的爆擊傷害提高40-60%,但你的非爆擊傷害降低20-15%。
獅心(殘暴,防禦):你獲得10%屏障產生。當你有激活中的屏障時,每秒會治療你3-7點生命值。
復仇(殘暴,防禦-世界3):承受傷害的10-20%會遭到抑製。當你使用防禦、欺詐或亡駭技能時,所有被抑製的傷害都會增強250%然後引爆,對附近的敵人造成1360-2040點火焰傷害。
審慎心志(殘暴,防禦-世界3):你在單次攻擊受到超過20%生命值的傷害後,獲得2.0-4.0秒的免疫效果。此效果每110秒可觸發一次
堅定(狡詐,輔助):資源損耗效果降低40-50%。此外,資源產生提高3.0-8.0%。
報復(狡詐,輔助-世界3):每當從你身上移除控場效果時,對周遭敵人造成510-680點火焰傷害。
算計(狡詐,輔助-世界3):消耗150-200點主要資源會使你的下一次攻擊造成擊昏效果,持續2秒。
惡疫契約(憤怒,特殊):每消滅20名敵人循環一次惡念加成,共有三種——
-惡毒:獲得20%攻擊速度。
-狡詐:你的核心與基本技能有15%的機率完全恢復你的主要資源。
-殘暴:每過21秒,生成一個能吸收85-102點傷害的屏障。
死亡蔓延(憤怒,特殊):目標每承受一個控場效果,你的持續性傷害效果就提高30-40%。不可阻擋的怪物與踉蹌的首領所受到的持續性傷害將改為110-130%。
剃頭師(憤怒,特殊-世界3):目標會吸收爆擊傷害以及2.0-4.0秒內的所有後續傷害。接者,吸收的傷害將會爆發至附近敵人身上。儲存的傷害每秒增加10%。
③惡疫之心:各職業限定
-野蠻人
專注怒火(惡毒,攻擊):在2秒內消耗60-100怒氣後,你的下一個非基本技能的爆擊機率提升20-30%。
生命複愈(殘暴,防禦):當生命值低於40-60%時,你的所有治療效果提升50-60%。
製裁(狡詐,輔助):當你技能的攻擊速度高於20-35%時,該技能有20-30%機率擊倒所有敵人1.25秒。
無視苦痛(憤怒,特殊-世界4):你有5-15%的機率無視即將承受的傷害,並且治療你17-68點生命值。
-德魯伊
月怒(惡毒,攻擊):擊殺敵人有5%機率召喚一個惡狼同伴到你身邊,持續20-30秒。另外,狼群數量+3。
洶湧強風(殘暴,防禦):當有8-13名近距離敵人時,自動施放旋風甲。此效果每10-20秒只能發動一次。
強製力量(狡詐,輔助):啟動終極技能時,最多可將30-50個遠距敵人拉向你。
無拘野獸(憤怒,特殊-世界4):當你被擊昏、凍結或擊倒效果擊中時,有40-60%機率自動啟動灰熊狂怒,持續3秒。
-死靈法師
瀆聖(惡毒,攻擊):靠近屍體時,每秒會自動觸發一個已裝備的亡骸技能,造成的傷害降低30-40%。
衰老靈氣(殘暴,防禦):當你附近至少有5個敵人時,獲得一個自動對附近敵人施放衰老詛咒的靈氣,持續5-15秒。
凍結恐懼(狡詐,輔助):幸運一擊:最高有10-20%機率施加恐懼效果,持續2.5秒。恐懼的敵人每秒會受到20%冰冷效果。
盛宴(憤怒,特殊-世界4):每個仆從會使你每秒流失1.0-2.0點魂能,但是造成的傷害提高50-75%。沒有仆從時,你會獲得此傷害加成效果,並每秒流失5點魂能。
-遊俠
集束彈藥(惡毒,攻擊):幸運一擊:你最高有20%機率發射3枚震撼榴彈,造成26-32點物理傷害,並且使敵人昏迷0.50秒。
詐敵(殘暴,防禦):使用欺詐技能時,會留下一個不穩定的暗影誘餌陷井來嘲諷敵人。暗影誘餌陷井會在6.0秒後爆炸,造成680-1020點暗影傷害。此效果每5秒只能觸發一次。
迅猛攻擊(狡詐,輔助):幸運一擊:刺殺技能最高有20-40%機率造成40%緩速,持續3秒,並且使神射手技能擊退敵人。
凶邪藥劑師(憤怒,特殊-世界4):你的攻擊有5-15%機率附加所有灌注效果,效果為正常灌注的40-50%。
-魔法使
塔拉夏(惡毒,攻擊):你每造成一種不同類型的元素傷害,造成的傷害就會提高7-12%,持續3-10秒。
破法(殘暴,防禦):受到元素傷害後,獲得20-40%該元素的抗性,持續5秒。
惡怨(狡詐,輔助):當你受到敵人的控場效果影響時,有20-40%機率使該敵人及你附近所有敵人受到同樣的控場效果,持續3秒。
絕能(憤怒,特殊-世界4):使用投射物進行攻擊的核心技能會消耗你所有法力。每多消耗35-45點法力,便可發射一個額外的飛射物攻擊,且其傷害提高3.0-5.0%。
2、新增暗金
(注意以下新增對永恆區同樣有效。)
通用
阿瓦裡昂,萊姍德之矛(超強暗金物品 - 世界 4):擊殺精英敵人後,獲得一個隨機聖壇效果,持續 10-20 秒。每 30 秒只能觸發一次。
野蠻人
碧藍怒火(暗金劍):幸運一擊:你的核心技能最高有 20% 機率使敵人凍結,持續 3 秒,且對其造成 0.75-1.5 點冰寒傷害。
德魯伊
撕肉錘(暗金單手錘):挫志咆哮和血性狂吼對附近中毒的敵人造成 0.5-1.0 點傷害。
死靈法師
無眠之牆(暗金盾牌):幸運一擊:當你有激活中的白骨風暴時,在白骨風暴範圍外擊中敵人最多有 5-25% 的機率在其位置生成一個額外的白骨風暴。你的每個犧牲加成效果會使此機率提高 25%,且使額外白骨風暴的總數 +1。
遊俠
鷹角弓(獨特弓):穿透射擊有 30-80% 的機率發射一發會在牆壁和場景之間彈跳的箭。使用穿透射擊從後方擊中敵人時,會使其易傷 3 秒。
巫師
核瞳(獨特魔杖):免費獲得傳送術附魔效果。當你使用傳送術附魔來閃避時,會被帶往隨機地點。
3、新增威能
(注意以下新增對永恆區同樣有效。)
-通用
無畏(通用威能):當附近有至少5個近距離敵人時,使這些敵人昏迷2-4秒。此效果每20秒只能觸發一次。
怯懦(機動威能):離開被減速或冰冷的敵人時,你的移動速度提高20-40%。
-野蠻人
先祖衝鋒(攻擊威能):衝鋒會召喚4名也會衝鋒的先祖,造成50-100%普通傷害。
-德魯伊
地底(攻擊威能):劇毒藤蔓的主動效果也會在你周圍施放山崩。大地技能對中毒敵人造成的傷害提高10-20%。
-死靈法師
血刺(攻擊威能):血矛會消耗生命之球,並從其召喚血矛。每支額外的血矛會造成20-50%普通傷害,並優先以未被血矛刺穿的敵人為目標。
-遊俠
疫鋒(攻擊威能):每第3次施放穿刺飛刀時,會使其獲得普通效力100-150%的毒素灌注強化效果。
-巫師
灼熱結界(攻擊威能):消耗200-100點法力後,你的下一個火牆術為無消耗,並且會摧毀來襲的小型投射攻擊。
4、賽季之旅
①綜述
賽季之旅相當於一個任務進度獎勵系統,玩家達成了一定的任務目標後獲得專屬於這個賽季的獎勵。
頂部紅框位置可以看到總的階段目標,達成一個階段獲得獎勵後解鎖下一個階段。
每個階段都有若乾小目標,例如第一階段9個小目標,完成7個就能解鎖獎勵,進入下一階段。
注意賽季獎勵的威能法典只能在賽季中使用(無次數限制)。
玩家可以在法典右上角切換賽季選項,查看獎勵的威能。
②獎勵列表/達成方法
以下是各階段獎勵詳解及推薦表。
(由秋仲琉璃子不語製作。)
5、戰鬥通行證
戰鬥通行證對於手遊愛好者來說不會陌生,相當於一個進階版的賽季之旅。
如果說賽季之旅是方便玩家開荒,讓玩家可以流暢成型的話,戰鬥通行證則是加速成長加速酷炫(純字面意思)的催化劑。
戰鬥通行證可以解鎖祝福強化,提供經驗、金幣、材料掉率的加成,也會解鎖大量的外觀裝飾,讓你的人物有更多自定義選項。
戰鬥通行證共有90個不同獎勵,其中27個獎勵免費,63個付費。
需要強調的是,付費獎勵均是外觀一類的,對遊戲內容有影響的獎勵都是免費的,也就是你不會應為付費變強,但可以變好看(不一定,笑)。
對於購買了豪華版/終極版的玩家或者購買了高級戰鬥通行證的玩家,瀏覽商店就能看到解鎖的外觀內容獎勵。
注意終極版玩家可以跳過20個戰鬥通行證等級,直接獲得獎勵,但是很多獎勵也有等級要求,不達到是沒法用的。
6、玩法技巧/賽季祝福
首先是一個官方總覽。
注意賽季戰令要點擊激活才開始。
激活後,激活按鈕位置會變成使用白金幣加速解鎖戰令的按鈕。
以筆者的經驗來看,除非你是不打算玩賽季又想拿賽季戰令獎勵,否則沒必要使用白金幣加速解鎖,正常遊戲完全能夠解鎖所有獎勵。
戰令中每到一定等級可以獲得悶燃餘燼,餘燼用來解鎖賽季祝福。
注意哪怕你已經解鎖了戰令中的餘燼,人物等級不到依然不能使用,所以,真不用急。
餘燼可以提升經驗獲取、提升出售物品獲取的金幣、提升分解材料獲得稀有材料的幾率,提升藥劑的持續時間、提升高級惡念之心的掉率。
經驗、金幣和藥劑時間獎勵一目了然,剩下兩個稍微說一下:
回收之甕:現在分解裝備時有幾率出遺忘之魂,祝福就是提升遺忘之魂、縈霧水晶的出現幾率。
惡念之甕:惡念之心分為5個等級,難度4一般出4級,小概率5級,這個就是提升出5級的概率。
筆者建議時間充裕,能夠大量刷遊戲的玩家按照經驗→藥劑→惡念之心→金幣→材料的順序提升祝福。
比較休閑的玩家按照經驗→金幣/材料(可以同步增加)→惡念之心→藥劑的順序提升祝福。
掠食深坑惡念隧道基本上是最好的刷憤怒之心的地點,快速刷就行,不是憤怒之心都不用點。
而瓦爾申的回響是初期裝備提升的好地點。
難度4瓦爾申會固定掉落800裝等的物品。
此外還有一個要說的點:賽季旅程中的地獄狂潮指揮官是指事件中出現的這種boss。
名字裡又地獄狂潮指揮官字樣,普通的狂潮精英和boss不算。
沒事多跑事件就行,傳送門、風暴眼都出。
7、賽季任務流程
①自內燃燒
惡念賽季的故事從一封遠道而來的信開始。
一個叫科蒙德的學者請求英雄的幫助。
他找到了一種對付惡魔的辦法——利用特殊的容器禁錮惡魔的惡念之心。
這種辦法不光能消滅強大的惡魔,還能讓他們的惡魔之念為我們所用。
(相當於將其變為寶石,鑲嵌到項鏈、戒子中,見前文說明。)
建議在永恆區已經通關的玩家跳過劇情,直接進入後期模式。
在基奧瓦沙傳送點旁和維爾坦交談開啟賽季任務鏈。
前往密林空地,擊敗惡魔,救下科蒙德。
跟著科蒙德來到他的工作台。
交談後與他旁邊的箱子互動,獲得束縛之籠。
②憎恨瘟疫
科蒙德的工作台位置,可以在這裡處理各種惡念,前期任務基本都在這裡觸發。
不過任務完成後一般就不來了,基奧瓦沙傳送點旁也有工作台,更方便。
注意科蒙德這裡可以用惡念碎片合成心髒(也就是賽季寶石),召喚器(用來在惡念隧道召喚特定惡念怪)以及寶匣。
材料通過惡念怪掉落以及分解不用的心髒獲取。
如果是獨狼玩家,建議合成寶匣中的未知之心來獲取憤怒心髒,未知召喚器的話建議有隊友時合成這個,畢竟價格翻倍(等於是兩個人才能回本)。
除非你十分想完成賽季旅程中的憤怒召喚器任務,否則不推薦獨狼通過合成憤怒召喚器(隨機)來獲取憤怒之心。
你將前往掠食深坑,這是六個惡念隧道之一,隧道中是打心髒的最佳地點。
注意這個掠食深坑,更是以後刷心髒(特別是憤怒心髒)的關鍵點。
遊戲裡無論是直接做未知心髒獲取憤怒之心還是做隨機獲取的憤怒召喚器獲取“黑心”,這兩者概率都很低,非歐皇不要抱太大希望。
反倒是這個掠食深坑,地圖小,進來一般三個惡念怪,有較小幾率出憤怒惡念怪,最後的大血包也有幾率出憤怒怪。
反覆刷這裡是一個獲取憤怒之心的好辦法,特別是多人,1小時怎麽都能刷出來。
如果只是刷“黑心”,三組惡念怪打完不是憤怒之心都不開,最後打惡念腐化,不是就直接重置副本。
最好的重置方法當然是組隊後隊長離開隊伍重新進然後再組。
單人就離開地下城後選擇小退。
每個惡念隧道打完後都可以繼續深入,然後用召喚器召喚對應的惡念怪。
注意滑鼠懸停到惡念副本介紹上就能看到這裡是召喚哪種惡念怪。
(簡中翻譯有些問題,隧道介紹和召喚器名字不是特別對應,不過第一個字對上就行。)
普通惡念召喚器沒必要做,怪物經常掉,基本用不完。
(還是那句話,憤怒召喚器看臉吧。)
③抵擋洪潮
完成召喚獲取心髒流程後,任務進入賽季旅程。
完成賽季旅程一、二章就能繼續任務,參考前文賽季旅程推薦。
再說一下隧道對應的惡念怪,隧道提示裡有。
比如掠食深坑顯示要用殘暴召喚器(簡中第一個字對應就行,比如實際上召喚器叫殘忍,汗)。
惡念怪名字下方也會顯示它是哪種。
心髒顏色也是提示。
④灰燼中的答案
完成賽季旅程1、2章後再次到工作台找到科蒙德。
清理掉附近伏擊的惡魔,如果沒遇到,重新進入該區域或者小退。
和工作台旁的便條互動。
在奧貝修道院地窖門口找到科蒙德。
他表示要進入修道院查找資料,完善束縛牢籠。
一路殺進去,地圖如圖。
與書架互動找到書籍,然後與科蒙德交談。
結果一個叫瓦爾申的家夥出現了,他似乎和科蒙德有深仇大恨。
擊敗他可以掉落憤怒惡念之心。
(也有一直卡這一步任務刷“黑心”的,有興趣可以搜搜,不過這算是非正常遊戲手段,可能有問題,筆者就不具體說明了。)
擊敗瓦爾申出們找到科蒙德,你了解到原來瓦爾申是他的導師。
莉莉絲腐化了他以及奧貝修道院附近的村民。
科蒙德第一次嘗試剝離惡魔之心就是對瓦爾申使用的,不過技術不成熟,反倒讓惡念傳播的更遠了。
⑤救贖祈禱
也就是說,瓦爾申就是世間種種惡念的源頭,都是來自莉莉絲的腐化以及科蒙德的誤操作(笑)。
你們為了清理這一切,與柯蒙德在扎賓澤特附近再次匯合。
注意這裡也可能遇不到人(bug確實太多了),小退,重組隊伍,重新進入地圖來解決問題。
科蒙德讓你去三個據點尋找物品。
收集奉納帳本。
伊裡曼火葬柴堆燒焦寶箱裡德騎士禱告書。
北面的聖教軍信函。
全部交給科蒙德後完成這個任務階段。
⑥希望守護者
接著需要完成賽季旅程第三章後才能繼續。
來到科蒙德營地,翻看他的儲物箱,看地上的奉納帳本,最後等他出來。
(同樣是小退、重組,直到看到他。)
他請求你前往遠方的哨所,尋找理想的束縛牢籠。
⑦信仰的廢墟
地點位於腐溢三角洲。
跟隨科蒙德,他想用正確的撒卡拉姆儀式來淨化瓦爾申。
按照科蒙德的提示觸碰聖光雕像。
第二個雕像位置。
進入廢墟檢查地上的文件堆。
結果發現這些古老的儀式和束縛工具都是為了捕殺而不是為了救贖。
科蒙德決定回到村子,一切發生的地方,也許那裡有他要的答案。
⑧冰冷無情的真相
來到基奧瓦沙東北部的科蒙德工作台。
科蒙德悉心研究,找到了徹底淨化(實際上也是清除)瓦爾申的辦法。
跟著科蒙德清理周圍的惡念魔。
進入威克霍瓦教堂——一切開始的地方。
這裡就要面對瓦爾申了。
注意後續沸騰傷口,掠食深坑,著魔石窟三個隧道有瓦爾申,另外三個沒有。
均是之前鎖住的門內,也就是另一條岔路,沒有地圖提示,要走過去開門。
後續都要用瓦爾申召喚器,難度2、3、4對應三種不同召喚器,直接在科蒙德工作台可以製作。
噩夢4瓦爾申80級,有一定難度,掉落裝等固定800,是初期刷裝備尤其是武器的好地方。
瓦爾申掉落的心髒也多。
⑨仁慈的命運
打完後與柯蒙德在門外車馬處匯合。
實際上賽季任務到此就完成了,你會獲得對應成就。
還有重要的召喚器配方。
瓦爾申召喚器可比憤怒召喚器容易獲取多了。
再次提醒,難度不同召喚器不同!
威能/地下城/夢魘地下城/S1賽季夢魘地下城
1、地下城綜述
遊戲內有大量的威能可以通過地下城解鎖,打通一次對應的地下城就能永久解鎖使用。
按Y打開威能法典,選擇威能後點擊就能標注解鎖該威能的地下城位置,非常方便,後續威能表中寫有“法典”字樣的威能就可以通過地下城解鎖。
注意法典威能一般都是最低值,不過不少數值型(例如造成1500點傷害這種)的威能隨附魔的物品等級提升而提升,可能會高於你拆解的低裝等威能。
除了普通地下城外,你還可以通過符印(第一次謎語之樹寶箱必掉,後續可以通過合成和掉落持續獲得)開啟夢魘地下城。
無論是打裝備、刷經驗、升級雕文還是自我挑戰,夢魘地下城都是暗黑4的核心玩法。
通常遊戲中一百多個地下城裡只有少部分(一般是30個)可以成為夢魘地下城。
不過,隨著賽季更替,夢魘地下城也會變化,例如開服後永恆區的30個夢魘地下城會隨著賽季開啟變為另外的30個,這樣可以讓玩家每過一段時間就有不同的地下城體驗。
(筆者會在地下城打法說明完後附上全威能速查整理表,供玩家查詢和整理裝備所用。)
推薦選擇的標準
1、以速刷和經驗為主要依據,不看重衝層(衝層選擇沒有boss,怪物少且盡量沒有遠程的地下城就行)。
2、難度不是主要考慮因素,畢竟打不過降幾層就行,經驗差距不是很大(自身實力太弱導致地下層等級太低除外)。
3、雖然難度可以通過層數調整,不過怪物類型會對不同職業、bd和打法產生影響,具體情況請參考後文每個推薦地下城的詳細說明。
推薦優先級說明
筆者按照T0\T1\T2…………的順序對地下城進行分類,T0為最推薦的地下城,以此類推。
適合升級雕文的地下城也會有說明。
一般來說,只要不是鑰匙不夠,就刷t0和t1就行了。
(選擇時一定要注意鑰匙帶來的夢魘地下城機制,比如你是近戰,怪物受到近戰/暴擊傷害減少的就盡量不要打了,效率太低。或者敵人遠程傷害造成能量降低這樣的,如果遠程怪多,你又缺乏快速機動能力或者遠程能力,打起來也比較頭痛。)
2、賽季推薦列表
(列表以賽季30個夢魘地下城為基礎進行推薦,括號中有適合提升雕文地下城的等級推薦。)
T0:
奧杜爾洞穴(升級雕文T0)
薩拉特的巢穴(升級雕文T0)
慈悲之觸(升級雕文T1)
死人深坑(升級雕文T1)
T1:
諾斯特拉瓦密林(升級雕文T1)
聖徒之墓(升級雕文T2)
科姆多神殿(升級雕文T2)
盲目之眼(升級雕文T2)
寒霜之末(升級雕文T1)
T2:
阿克漢之握
藏屍所
永生之獄
古代蓄水池(升級雕文T2)
科·瓦拉堡壘(升級雕文T2)
重型監獄
水手避難所
加蘭石堡
T3:
蜿蜒迷洞(升級雕文T2)
漂流之城(升級雕文T2)
多姆海納地道(升級雕文T2)
鐵堡(升級雕文T1)
坍塌密窟
背叛者大街
無面聖所(升級雕文T2)
失落的要塞
T4:
異端收容所
盲視之路
遺忘廢墟
信仰堡壘(升級雕文T2)
天譴者大廳
3、其它夢魘地下城
(本部分為出現過的夢魘地下城,做簡單分類,輪換到時就可以參考。)
-推薦:
莫甘的工坊、聖教軍大教堂、勇士之末、大地之傷、盲目洞穴、失落檔案館、魔木林、科·德拉根兵營、古拉恩水道、卡爾蒂姆監獄、艾爾多之林、女巫水域、變節者的庇佑所、野性巢穴、沉水廢墟、耳語松林
-不推薦:
上古之人的挽歌、巫術法會、邪教徒避難所、古拉恩貧民窟、巨蟒之巢、黑色收容所、黑石堡、惡魔之痕、黑影幽洞、冰川極點、黑峽谷、廢棄礦場、雷斯溫德荒野
-衝層推薦
盲目洞穴、西弗塔廢墟、古拉恩水道、勇士之末、大地之傷
夢魘地下城打法要點
(地城名稱後是經驗速刷檔次,下方會有衝雕文的檔次,沒有則說明不適合衝雕文。)
T0層級
薩拉特的巢穴(T0)
[升級雕文也是T0]
薩拉特的巢穴解鎖巫師寒冰甲威能。
位於賽瑞加東南部,也就是索格倫區域中間區域的最下方。
這裡都是大家喜歡的蜘蛛,可以說是s1賽季的盲目洞穴。
注意蜘蛛怪毒傷高,不要站在綠色毒池中。
還有蛛母死亡時爆炸傷害不容小覷。
由於蛛網會隨機定身,最好要有解除控制能力,不然運氣不好被定身中毒+爆炸還是很難受。
除此之外就是高密度的怪刷刷刷了。
一階段摧毀三個纏絲尖塔。
位置比較固定,也容易找到。
然後回到中心區域殺boss。
大蜘蛛薩拉特也就是強一點的蜘蛛,外加召喚一幫蜘蛛,難度不高。
死人深坑(T0)
[升級雕文T1]
死人深坑解鎖巫師透體寒冰威能。
位於破碎群峰最右下方的狂風谷區域。
第一階段收集敵意,也就代表有大量精英怪可以斬殺。
怪物以近戰的僵屍和狼人為主,容易集中和控制,很好處理。
精英主要是吸血鬼。
第一階段怪物密度很高,難度則較低。
就是殺精英時多少有點回頭路,瑕不掩瑜吧。
地圖如圖,比較簡單,第二階段繞場一周解救村民。
然後是一個門檻房間,防禦足夠的話直接扛著怪摧毀掉構造體。
否則就怪→構造體循環打。
第二階段繞一圈,救7個囚犯。
每個囚犯處刷一波怪,含精英,救完救完成了。
怪物以吸血鬼和狼人為主,密度較大,地圖簡單,非常適合速刷和衝層。
稍微注意下近戰狼人的集火揮斬就行。
奧杜爾洞穴(T0)
[升級雕文T0]
奧杜爾洞穴位於凱基斯坦的崎嶇海岸。
這裡可以解鎖死靈法師的酷刑威能。
第一階段沿著主路前進,摧毀擋住去路的障礙。
摧毀障礙時會有精英怪刷出。
怪物基本都是強盜類型,比較好打。
在門檻房間和兩個控制杆互動。
第二階段繞個小圈清完怪就完成地城。
怪物密度高,地圖好走,完成方式簡單。
無論是升級還是速刷都是極好的選擇。
慈悲之觸(T0)
(升級雕文T1)
位於破碎群峰的薩科瓦小徑。
可以解鎖死靈法師覓血者威能。
有點聖光大教堂的感覺(實際上就是複用模型的構築,地下城多數都是這樣建立的),怪物以其實和“刺蝟”、狼等野獸為主。
一階段需要擊殺的騎士獵手都在一個地方。
需要自身有一定輸出能力才好對付。
第二階段左右兩個機械。
總體上說道路很好走,沒有什麽需要尋找的地方。
第三階段要沿路摧毀構造體然後面對boss。
整個地城戰鬥強度相對比較高,不過怪物密度大,只要實力夠,速刷收益相當高。
boss地穴領主,注意不要呆在旋風和骨牢的區域。
T1層級
聖徒之墓(T1)
[升級雕文T2]
聖徒之墓可以解鎖巫師的燃燒威能。
地下城位於廢墟祭壇西方。
怪物以強盜為主,有不少遠程,應對遠程吃力或是衝層就不要選擇這裡了。
這裡的優勢就是地圖多,怪物多,部門時間經驗多。
一定要注意躲開遠程怪地面紅線技能提示,很容易被秒。
開啟兩個機關後進入第二區域,需要通殺所有怪物。
地圖如圖,一階段機關位於道路兩側,二階段繞8字形掃清敵人。
最後的戰鬥反倒難度不高。
諾斯特拉瓦密林(T1)
[升級雕文T1]
位於破碎群峰的蒼白林地。
可以解鎖死靈法師碎肉威能。
第一階段怪以野生動物為主,要特別小心熊的衝刺。
荊棘獸如果身上發光發紅時就不要攻擊了,反傷比較高,容易自己打死自己。
繞圈清理完所有怪進入第二階段。
進入二階段同樣有門檻房間,雖然可以不打怪開完兩個控制杆就走,不過肯定清理了更快捷。
第二階段就是消滅三個樹骨,注意大樹前搖明顯的揮擊和熊的衝刺一樣可以殺人。
老樹特別吃冰凍和冰傷。
一路殺完3個就完成地城了。
整體上密林道路簡單,一階段雖然全殺但是地圖小。
二階段也是線性路線,怪物密度不錯,升級較快,衝雕文也行。
科姆多神殿(T1)
[升級雕文T2]
科姆多神殿位於乾燥平原的傷痕海岸。
可以解鎖巫師的躍動導體威能。
地圖以羊頭人為主,要注意優先擊殺能夠強化其它羊頭人的祭司。
遠程怪相對多一些,不過整體上怪物密度還是較大,適合有遠程aoe能力的bd。
第一階段三個方向就是三個任務精英。
你甚至可以直奔目標,加快流程。
然後就能面對boss——常見的羊頭人大佬。
整個副本怪物較多,可快可慢,雖不是特別優秀,但也算副本中的萬金油。
蒼白幽穴(T1)
(升級雕文T2)
蒼白幽穴位於乾燥平原的卡拉·伊蘇。
可以解鎖巫師的元素使威能。
骷髏+蜘蛛的組合,aoe能力不錯的角色會打的很快。
一階段消滅所有敵人,獲取鑰匙。
二階段摧毀白骨構造體。
三個小方塊房間就是,很好找。
最後也是墓穴領主boss。
整個副本經驗較高,路也好走,適合速刷經驗。
寒霜之末(T1)
(升級雕文T1)
位於破碎群峰的天堂之座。
可以解鎖死靈法師的浴血威能。
以各種羊頭人為主,小心近戰的跳斬以及薩滿的加持,前者注意閃避,後者優先消滅。
羊頭人遠程多,什麽遠距離攻擊燃燒能量的詞綴最好不要打。
打三個白骨構造體後就能打boss了。
走一圈,地圖旁支就是構造體,打的時候會刷精英。
boss為卡茲拉駭物,小心地面的毒就行。
總體上將地城流程簡單,地圖也簡單,少量回頭路,怪物密度也不錯。
T2層級
加蘭石堡(T2)
加蘭石堡會給予野蠻人旋風斬威能。
石堡位於提爾麥西北方。
石堡一階段羊頭人較多,注意大斧頭的羊頭人劈砍一定不要硬抗。
人物最好要有解除控制的技能,在遇到大斧頭羊頭人或是羊頭人群時注意留控制,避免在被打暈時受集火/劈斬而死。
羊頭人祭司可以強化其它敵人,也是要優先解決。
第一階段要消滅3個薩滿神像。
只要扛得住就全力輸出神像,然後回頭清理刷出來的敵人。
神像都在主通道兩側,容易找到。
接著消滅守衛,地圖上有骷髏頭顯示,獲得加蘭的鑰匙。
一路走到盡頭開啟門廳。
擊敗boss就能完成石堡。
注意boss會有不少召喚。
重型監獄(T2)
重型監獄位於索格倫的翡翠狩獵場。
地下城可以解鎖德魯伊的碾石威能。
監獄裡有大量亡靈怪,尤其要小心屍弓,它具有視距外的秒人能力。
一般來說,你需要時不時的關注下螢幕邊緣的狀況,如果發現屍弓又不知道其狀態,先用閃避等技能保命、靠近。
第一階段擊敗獄卒,拾取鑰匙。
獄卒在紅圈位置出現的幾率比較大,好在地圖就是繞場一周,也不難找。
筆者位置就是開門位置。
第二階段就是打精英拾取敵意。
地圖也是一大圈。
最終從中間通向boss.
boss複生的惡意,小心彈道投射,不要被密集回旋的彈道打中。
注意下boss周圍的綠圈,出現了就遠離。
永生之獄(T2)
永生監獄位於破碎群峰的嚴寒曠野。
可以掉落德魯伊的殘傷威能。
怪物以幽靈和吸血鬼為主,尤其要小心幽靈地面的紅線技能,一定要躲(地面綠色的毒也要第一時間離開)。
至少要有一個解控技能,遭遇有冰凍、擊暈能力的怪留著用。
第一階段就是打5個鮮血惡癤。
一般來說每個惡癤會有一個精英。
繞兩個小圈就能打完惡癤。
然後可以直奔關底boss。
注意過程中的房間會有大量敵人,算是門檻怪,不能全清的話死亡跑回去要重打。
boss是鮮血教主,注意其aoe和前搖明顯的吸血動作,吸血時閃避或者遠離。
全力輸出boss就行,一般不用管其召喚物。
古代蓄水池(T2)
[升級雕文T2]
位於哈維澤的腐溢三角洲。
可以解鎖野蠻人的先祖回響威能。
第一階段是全清敵人。
第二階段搬兩邊的石頭激活大門,和中心巨石互動召喚boss.
總的來說,怪物不難,但是密度不高且過程有些折騰。
如圖,好在基本都是線性路線,紅圈是鑰匙位置。
boss墓穴領主注意不要站到地上藍圈裡就行。
如果升級鑰匙一陣狂衝也不算太慢。
阿克漢之握(T2)
阿克漢之握位於哈維澤的拉克哈特要塞廢墟。
可以解鎖死靈法師的枯萎威能。
怪物是吸血鬼、狼、狼人組合。
注意吸血鬼前搖明顯的持劍突刺。
第一階段左右兩個血石。
開門後需要打一波門檻怪。
頂部為鮮血教主boss。
注意教主揚手吸血時要閃開。
藏屍所(T2)
位於乾燥平原的野性峭壁。
可以解鎖德魯伊持久踐踏威能。
怪物主要是食人族,注意大家夥雙手舉起後的重擊,要麽看準時機躲,要麽控制。
第一階段開啟牢籠救囚犯,一般都會刷出精英。
救完所有囚犯打掉刷出的精英就會掉落鑰匙。
地圖還算緊湊,開門進入第二階段。
第二階段摧毀3個屍體堆,怪物以蛆蟲、黃蜂等昆蟲為主,遠程較多。
打完就完成地城
科·瓦拉堡壘(T2)
(升級雕文T2)
位於破碎群峰的科·瓦拉。
可以解鎖遊俠的爆炸捕手威能。
怪物以悔罪騎士為主,第一階段需要解救5囚犯。
最好是岔路也走了,免得漏掉囚犯還要回來。
二階段左側消滅中尉獲得鑰匙。
然後在右上打boss。
boss是神聖醫師,注意地上的光圈就行。
水手避難所(T2)
位於索格倫的灘塗地。
可以解鎖德魯伊的超載威能。
怪物以幽靈和僵屍為主,有不少遠程。
有聚怪能力會相對好打,近戰相對效率不高。
第一階段摧毀3個女神雕像。
攻擊雕像會刷怪,盡量全力先打掉雕像。
刷出來的精英往往具有火球、爆炸能力,還有近距離aoe,近戰有些難受,遠程要注意躲避火球方向。
3個雕像位置。
然後返回地圖中間打boss。
注意boss的aoe以及地上的水圈就行。
T3層級:
蜿蜒迷洞(T3)
(升級雕文T2)
位於索格倫的穆爾丹棚屋,要先佔領要塞。
可以解鎖遊俠的暗影切割威能。
第一階段各種熊和野獸組合。
打起來不是很輕鬆。
好在地圖繞一圈就行。
第二階段只需要放一個石雕。
最後和荊棘的束縛互動,找出棘獸boss,就是大號刺蝟。
不是很推薦的難纏副本。
漂流之城(T3)
[升級雕文T2]
位於乾燥平原的卡拉·伊蘇廢墟。
可以解鎖遊俠的惡饞威能。
怪物主要是骷髏,注意持斧衝砍的要躲開。
遠程不少,還有毒傷。
一階段大門兩側拿雕像放到底座上。
可以不走回頭。
二階段注意地上很多陷阱,關鍵時刻被控制了比較麻煩。
刷精英→打boss,整個副本怪物密度較低,經驗少些,怪物稍微不容易處理。
不過流程簡單,boss也不難。
boss注意地上藍圈,如果不能清理骨牢,那就離遠點,免得被boss炸到。
多姆海納地道(T3)
(升級雕文T2)
多姆海納地道位於索格倫的灘塗地。
可以解鎖巫師的效能威能。
第一階段羊頭人加“刺蝟”的組合,打起來多少有些費力不討好。
地圖也比較繞,好在不是太大,推薦八字形探索。
解救6個人質後進入下一階段。
然後右上的上下兩端運石雕按到門前,老套路了。
boss也是老朋友卡茲拉駭物。
整體上將怪物密度,路程和難度都不是很理想。
解鎖威能了就可以不打了。
鐵堡(T3)
(升級雕文T1)
鐵堡位於哈維澤的拉克哈特要塞廢墟。
可以解鎖死靈法師的迅血威能。
一階段以幽靈為主,遠程很多。
只要能應付遠程,鐵堡就還是不錯。
可以一路衝到右側打目標怪獲得鑰匙,回到中間開門,可以不走回頭路,中間是一個回字形區域。
二階段拿兩個血石,都在右側。
boss是大地之災。
如果衝雕文的話兩個階段直奔目標還是不慢。
坍塌密窟(T3)
位於凱基斯坦的琥珀沙原。
可以解鎖德魯伊的旋風斥力威能。
一階段大量骷髏怪,尤其小心屍弓。
掃蕩完所有怪物進入二階段。
二階段為疫病類怪物。
兩個底座比較繞。
boss是沸怒巢主,留意躲流沙。
整個副本怪不太好處理,地圖也難走,不推薦。
背叛者大街(T3)
背叛者大街位於乾燥平原的詛咒荒野。
可以解鎖死靈法師的湧能鮮血威能。
怪物是各種骷髏組合。
第一階段人字形路線兩角就是血石。
第二階段繞圈+八字形探索殺完精英就面對boss。
boss為大地之災。
整體上講有些節奏緩慢的副本。
無面聖所(T3)
(升級雕文T2)
位於哈維澤的遺忘海岸。
可以解鎖死靈法師的不屈指揮官威能。
第一階段解救囚犯。
繞著左側地圖跑一圈,然後向中上部走。
第二階段摧毀3個鮮血方尖碑,注意不要站在方尖碑放出的血池上。
三個突出點就是方尖碑,然後就可以去面對boss了。
整個地城以教徒為主,不是很好打,經驗也不多。
失落的要塞(T3)
位於哈維澤,第一階段要消滅3個破碎靈體,都有骷髏提示圖標。
這裡的怪物也已幽靈為主,打法上也是小心解控,注意躲避地面和遠程技能。
三個靈體背板比較容易找。
第二階段地圖也不是很大。
整個地城就是怪物比較散,不太好處理。
boss是常見的複生的惡意。
T4層級:
異端收容所(T4)
位於凱基斯坦的崎嶇海岸。
可以解鎖精英拳師威能(野蠻人)。
怪物主要是騎士。
一階段清理所有精英,收集敵意。
兩大片區域。
二階段殺骷髏怪獲得鑰匙。
boss三人組,優先殺檢察官,躲總司令。
時間長,平均經驗地,不太好打。
盲視之路(T4)
位於乾燥平原的哈爾蓋峭壁。
可以解鎖死靈法師的爆裂白骨威能。
兩個盲視守衛就在一階段路口,往往有吸血等難對付的能力。
需要玩家有一定的輸出能力。
第二階段三個方向收集血石。
整個副本怪密度不高但是比較麻煩,路也繞,很折騰。
boss為大地之災,小心其連續錘擊和前搖後的刺擊。
遺忘廢墟(T4)
位於凱基斯坦的崎嶇海岸。
可以解鎖野蠻人鐵血威能。
怪物是比較煩人的幽靈類。
第一階段需要全清。
第二階段的盒子都在左側。
總之地圖跑著非常不流暢。
boss是斯萊塞。
留意地面aoe和毒提示。
信仰堡壘(T4)
(升級雕文T2)
位於哈維澤的烏米爾高原。
可以解鎖遊俠的特技射擊威能。
以悔罪騎士為主。
第一階段清理怪物殺精英獲得敵意。
這地形也是沒誰了。
第二階段好在只有一個物品要安放。
最後是一大波怪,很考驗dps或者防禦能力。
性價比較低,挑戰還不小,不推薦。
天譴者大廳(T4)
位於凱基斯坦的衝刷沙漠。
可以解鎖違抗威能。
怪物以幽靈為主。
第一階段需要穿越傳送門區摧毀神像,跑路時間太多。
兩個傳送門。
最後來到天譴者大廳和中心雕像互動打boss,老熟人墓穴領主。
違抗威能還算比較有用,解鎖一次基本不來再打了,性價比很低。
全威能整理速查表
功能綜述
1、由於設定原因,遊戲中玩家需要大量存放傳奇裝備以備提取威能,也會提前提取部分威能備用。有了本表,就能按順序在箱子裡放置傳奇裝備,方便管理。
2、重要威能傳奇可以存放2、3個,冷門威能可以存放1個(甚至隻提取滿屬性備用),後文圖片版的表格中會預留標號位置,玩家可以根據自己的情況標號,對應箱子裡的格子位置。
3、圖片表格中還會有數值位,方便記錄當前存儲威能的數值,打到裝備後直接對照就行,不用頻繁查看箱子。
4、如果有高屬性、滿屬性威能,提前提取的,可以備注在後,這樣可以交給小號保存。
5、獲取欄裡是法典的,代表地下城可以解鎖,威能法典裡(Y)直接查看,點擊就能標注地下城位置,沒有看到的就先開地圖/打要塞。
6、遊戲內威能描述相對複雜,筆者盡量精煉語言,力求簡潔。
7、威能分為通用及各職業威能,每一類都有表格版和圖片版,圖片版可以列印,節省對照威能時間。
通用威能表格
名稱 | 部位 | 效果 | 獲取 |
加速 | 手/戒/單/雙/副 | 核心暴擊攻速提高[15-25]%,持續5秒。 | |
心如止水 | 手/戒/單/雙/副 | 不動每一秒,造成傷害提高x[5-10]%,最多30%。 | 法典 |
驕狂 | 手/戒/單/雙/副 | 激活屏障時,造成x[15-25]%增傷。 | |
懲戒 | 手/戒/單/雙/副 | 遠距中你8%被暈2秒。對暈敵x[20-40]%增傷。 | 法典 |
急促 | 手/戒/單/雙/副 | 基礎技能+[15-30]%攻速。 | 法典 |
優勢大師 | 手/戒/單/雙/副 | 基於資源量最多造成x[10-20]%增傷。 | 法典 |
蓄勢待擊 | 手/戒/單/雙/副 | 基礎技能使下一個核心傷提高x[5-10]%,最多30%。 | 法典 |
針刺暴突 | 手/戒/單/雙/副 | 荊棘傷有[20-40]%幾率對周圍所有敵人造成傷害。 | 法典 |
懲擊 | 手/戒/單/雙/副 | 對傷敵暴擊x[10-20]%。你健康時x[20-40]%控制時間。 | |
剝削者 | 鞋/胸/手/頭/副 | 你控制時間+20%。當敵不可阻擋,你傷害x[20-50]%。 | 法典 |
共難 | 鞋/胸/手/頭/副 | 幸運:命中被控的敵人,該控制[30-50]%幾率擴散。 | 法典 |
逸脫 | 鞋/胸/手/頭/副 | 被控時受傷會不可阻擋,4秒。有[20-40]秒冷卻時間。 | 法典 |
星光 | 戒(無法護,同) | 每治療25%生命,獲得[10-20]點資源。 | |
月蝕 | 戒 | 控制敵人時,恢復[1-4]點資源。 | 法典 |
吸納 | 戒 | 對受持續傷敵人+8%躲閃。躲閃,獲得[5-10]資源。 | |
勇力 | 胸/頭/褲/副 | 基礎技能給予20%傷害減免,持續[2-6]秒。 | 法典 |
保護者 | 胸/頭/褲/副 | 對精英傷給你屏障,吸收{#}傷害,持續10秒。30秒一次。 | 法典 |
保護 | 胸/頭/褲/副 | 非健康,召喚免疫魔法泡,持續[3-5]秒。90秒一次。 | |
違抗 | 胸/頭/褲/副 | 造成傷害,獲[0.25-0.5]%護甲,持續4秒,可疊至[25-50]%。 | 法典 |
簇擁智者 | 胸/頭/褲/副 | 每個近敵使你每秒恢復{#}點生命,最多50點生命。 | |
偏轉屏障 | 胸/頭/褲/副 | 有屏障時,[7-13]%無視遠敵的直接傷害。 | 法典 |
襲風者 | 鞋 | 暴擊給予+[8-16]%移速,持續1秒,最多6秒。 | 法典 |
幽影行者 | 鞋 | 不可阻擋及結束後4秒內,獲得+[10-25]%移速,可自由穿行。 | 法典 |
無畏 | 鞋/胸/手/頭/副 | 至少有5名近距敵人時,使其昏迷[2-4]秒,每20秒觸發一次。 | |
怯懦 | 鞋 | 遠離被減速或凍傷敵人時,移動速度提升x[20-40]%。 |
通用威能圖片
野蠻人威能表格
名稱 | 部位 | 效果 | 獲取 |
燃燒怒火 | 手/戒/單/雙/副 | 狂暴時每秒對周圍造成{}點火傷害。 | |
魔怒 | 手/戒/單/雙/副 | 產生100怒後,下個核心生成塵魔,對目標後敵造成{}點傷害。 | |
無盡怒火 | 手/戒/單/雙/副 | 滿怒時每產生一怒氣,下個核心x[1-2]%增傷,最高[15-30]%。 | |
狂暴撕裂 | 手/戒/單/雙/副 | 狂暴時直接傷害會5秒內施加基礎傷的[20-30]%作為流血傷。 | 法典 |
地震威能 | 手/戒/單/雙/副 | 大地踐踏製造撼地重擊,4秒內造{#}物理傷。範圍內x[5-15]%增傷。 | |
碎顱者 | 手/戒/單/雙/副 | 擊暈流血敵人對其造成總流血傷的[22-40]%作為物理傷。 | |
先祖回響 | 手/戒/單/雙/副 | 幸運: 先祖召喚在動作條時,騰、揚、旋有[40-50]%召喚同技先祖。 | 法典 |
拳師 | 手/戒/單/雙/副 | 敵受踢擊或衝鋒後,若2秒內死亡將爆炸,對周圍造成{#}點傷害。 | 法典 |
塵魔 | 手/戒/單/雙/副 | 旋風斬會留下塵魔,對周圍造成{#}點傷害。 | |
憤怒欺凌 | 手/戒/單/雙/副 | 消耗100怒氣,下個武器精通造成x[82-100]%增傷。 | |
死亡之願 | 手/戒/單/雙/副 | 狂暴時獲得{#}點荊棘。 | 法典 |
恐怖旋風 | 手/戒/單/雙/副 | 旋風斬每引導一秒,暴擊+[3-8]%,最多+[9-24]%。 | 法典 |
風笞 | 手/戒/單/雙/副 | 1.5秒內兩次雙重橫掃可生成塵魔,對目標身後造成{#}點傷害。 | |
精英拳師 | 手/戒/單/雙/副 | 核心直接傷害時,下個衝或騰造成x[15-20]%增傷,最多[225-300]%。 | 法典 |
先祖力量 | 手/戒/單/雙/副 | 先祖之錘向外震蕩,造成[32-50]%傷害。 | 法典 |
破地者 | 手/戒/單/雙/副 | 切換武器10次,下次攻擊將壓製並傷害提高x[30-50]%。 | 法典 |
武器大師 | 鞋/胸/手/頭/副 | 武器精通額外加1次數。幸運:武器精通最多[32-50]%擊暈目標2秒。 | |
魯莽狂戰 | 鞋/胸/手/頭/副 | 幸運:核心造成傷害時,最多[22-40]%使狂暴延長1秒。暴擊翻倍。 | 法典 |
抓力旋風 | 鞋/胸/手/頭/副 | 旋風斬周期性將敵人拉到身邊。 | |
貧血 | 鞋/胸/手/頭/副 | 幸運:對流血敵造成直接傷最高[20-30]%擊暈2秒。 | 法典 |
幸運使者 | 鞋/胸/手/頭/副 | 人形兵器所有加成激活時,幸運一擊提高x[12-20]%。 | |
鐵血 | 胸/頭/褲/副 | 附近每有一流血敵,獲[2-4]%傷害減免,最多[10-20]%。 | 法典 |
鋼鐵戰士 | 胸/頭/褲/副 | 鋼鐵之膚使你不可阻擋並有[10-20]%傷害減免。 | 法典 |
麻木慍怒 | 胸/頭/褲/副 | 怒氣最大時,每生成一點,給予{#}點強固。 | 法典 |
布爾凱索 | 胸/頭/褲/副 | 騰空斬製造撼地重擊,4秒內造{#}點物傷。在範圍內獲[5-15]%免傷。 | 法典 |
堅定狂戰 | 胸/頭/褲/副 | 幸運:狂暴狀態下造直接傷時,最多35%獲{#}點強固。 | |
回火打擊 | 胸/頭/褲/副 | 切換武器6次後,獲{#}點強固。 | 法典 |
戰鬥狂 | 戒(無法護,同) | 切換武器10次後,獲狂暴,持續[1-2.5]秒。 | |
怒火回蕩 | 戒 | 戰吼激活時每秒生成[2-4]點怒氣。 | 法典 |
擎天步 | 戒 | 騰空斬每命中一名敵人,冷卻時間縮短[3-5]秒,最多9秒。 | |
無情怒火 | 戒 | 核心消滅一名敵人可返[10-20]%基礎怒氣消耗。每次技能觸發一次。 | 法典 |
無情武師 | 戒 | 人形兵器所有傷害加成激活時,怒氣生成量提高x[20-36]%。 | 法典 |
狂暴怒氣 | 戒 | 狂暴狀態下每秒獲得[3-6]點怒氣。 | |
無畏酋長 | 戒 | 戰吼時,附近每有一名敵人,該技能冷卻縮短[1-1.9]秒,最多6秒。 | |
消解 | 戒 | 幸運:痛割對至少一名流血敵造成直接傷時,最高[30-50]%獲20點怒。 | 法典 |
熊族狂戰 | 戒 | 狂暴時消滅敵人40%幾率搏鬥技能冷卻縮減提高[16-32]%,持續2秒。 | |
持久踐踏 | 護/鞋 | 使用踢擊或大地踐踏對一名敵人造成傷害會重置騰空斬冷卻時間。 | 法典 |
先祖衝鋒 | 手/戒/單/雙/副 | 衝鋒召喚4名同樣衝鋒的先祖,造成[50-100]%普通傷害。 |
野蠻人威能圖片
巫師威能表格
名稱 | 部位 | 效果 | 獲取 |
冰凍回憶 | 手/戒/單/雙/副 | 雪崩關鍵被動獲得1次額外施法。 | |
充沛能量 | 手/戒/單/雙/副 | 爆裂電花有[20-30]%傳遞至額外一名敵人。 | |
碎冰 | 手/戒/單/雙/副 | 敵人被凍結時死亡,碎冰被動爆炸傷提高x[30-40]%。 | |
三詛咒 | 手/戒/單/雙/副 | 隕石術對健康目標造成暴傷提高x[35-50]%。 | 法典 |
靜電附著 | 手/戒/單/雙/副 | 電荷彈[15-25]%被吸引至敵人,持續延長300%。 | 法典 |
冰霜環軌 | 手/戒/單/雙/副 | 冰霜球爆炸額外2次,造成[20-30]%傷害。 | |
親蛇 | 手/戒/單/雙/副 | 可有額外1隻多頭蛇,多頭蛇時間縮短[20-30]%。 | |
毀天滅地 | 手/戒/單/雙/副 | 煉獄烈焰會降下流星,造成{#}點火傷。定身敵人3秒。 | |
焚化 | 手/戒/單/雙/副 | 引導焚燒時,燃燒傷害提高x[20-30]%。 | 法典 |
上古火焰 | 手/戒/單/雙/副 | 同時獲得艾蘇的殘暴兩種加成時,攻速提高[40-50]%。 | |
吞噬火焰 | 手/戒/單/雙/副 | 敵人受持續傷超過總生命時,對其燃燒傷提高x[30-40]%。 | |
星辰碎裂 | 手/戒/單/雙/副 | 隕石術落下流星,造成{#}點火傷,燃燒敵人,6秒{#}燃燒傷。 | |
冰川 | 手/戒/單/雙/副 | 施放暴風雪時,生成爆炸冰刺,造成{#}傷害。被凍結x25%增傷。 | |
冰霜尾行 | 手/戒/單/雙/副 | 寒冰甲激活時,在身後留下爆炸冰刺,造成{#}傷害。凍傷+10%。 | |
透體寒冰 | 手/戒/單/雙/副 | 寒冰碎片穿透[4-3]次,每命中後續敵人,造成傷害降低[20-25]%。 | 法典 |
刺骨寒冰 | 手/戒/單/雙/副 | 凍結敵人時[25-35]%使其易傷,持續3秒。 | 法典 |
風暴湧浪 | 手/戒/單/雙/副 | 有屏障時,對易傷敵人造成的傷害提高x[11-20]%。 | 法典 |
冰霜苔原 | 手/戒/單/雙/副 | 深度凍結激活時,形成爆炸冰刺,造成{#}點冰傷。冰刺範圍+50%。 | |
超強電流 | 手/戒/單/雙/副 | 不穩電流[10-20]%施放一個額外電衝技能。 | |
引力 | 手/戒/單/雙/副 | 球狀閃電環繞在你周圍,但其傷害降低[10-20]%。 | |
法師領主 | 手/戒/單/雙/副 | 每有一名近敵,維爾的禦雷術傷害減免+[20-30]%,最多[60-90]%。 | |
分裂能量 | 手/戒/單/雙/副 | 閃電矛施放時[11-20]%生成一個額外的閃電矛。 | 法典 |
不破電索 | 手/戒/單/雙/副 | 連鎖閃電[25-35]%傳遞額外2次。 | |
穩壓 | 手/戒/單/雙/副 | 不穩電流未激活時,電衝[5-10]%觸發一次免費施放。 | |
元素使 | 手/戒/單/雙/副 | 法力不低於100時施放核心或掌控,暴擊幾率+[20-40]%。 | 法典 |
控制 | 手/戒/單/雙/副 | 對被定身、昏迷、凍結敵人造成傷害提高x[25-35]%。 | |
束縛灰燼 | 鞋/胸/手/頭/副 | 火盾讓你可穿過敵人,激活時穿過敵人可將其定身[2-3]秒。 | |
灼燒四肢 | 鞋/胸/手/頭/副 | 定身結束後,敵人被減速[25-35]%,持續4秒。 | 法典 |
好運 | 鞋/胸/手/頭/副 | 有屏障時,幸運一擊幾率+[10-20]%。 | |
雪衛 | 胸/頭/褲/副 | 在暴風雪中時,受到的傷害降低[10-15]%。 | 法典 |
冰霜閃擊 | 胸/頭/褲/副 | 冰霜新星獲額外一層次數,每有一層,冷卻時間延長[30-40]%。 | |
冰雪帷幕 | 胸/頭/褲/副 | 施放寒冰甲使你不可阻擋,持續[2-3]秒。 | 法典 |
裹覆 | 胸/頭/褲/副 | 深度凍結激活時,每秒恢復[10-20]%生命與法力。 | |
堅定 | 胸/頭/褲/副 | 承受直接傷害[2-6]%重置一個防禦技能的冷卻時間。 | 法典 |
永生 | 胸/頭/褲/副 | 被控制或易傷的敵人對你造成的傷害降低[20-25]%。 | |
帶電 | 護/鞋 | 收集爆裂電花使移動速度+[10-15]%,持續4秒。 | |
火焰行者 | 護/鞋 | 接觸火牆時給予+[15-25]%移速,持續4秒。 | 法典 |
躍動導體 | 護/鞋 | 使用傳送後獲得[20-25]%移速,持續3秒。 | 法典 |
縱火 | 戒 | 幸運:燃燒傷最多[5-10]%恢復10點法力。 | 法典 |
充能 | 戒 | 連鎖閃電每次從你身上彈跳,獲得[4-6]點法力。 | 法典 |
奇才 | 戒 | 使用有冷卻時間的技能可以恢復[15-25]點法力。 | 法典 |
專注 | 戒 | 在3秒內未受傷,法力回復速度提高x[10-20]%。 | |
效率 | 戒 | 施放基礎技能使下個核心的法力消耗減少[10-20]%。 | 法典 |
燒灼結界 | 胸/頭/褲/副 | 消耗[100-200]法力後,下一個火牆免費並摧毀來襲投擲物。 |
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德魯伊威能表格
名稱 | 部位 | 效果 | 獲取 |
閃電舞者 | 手/戒/單/雙/副 | 雷暴暴擊生成3個霹靂追尋範圍內敵人,造成閃電傷害。 | |
恐狼 | 手/戒/單/雙/副 | 灰熊狂怒現變身狼人,獲+[15-25]%移速,[30-50]%靈力消耗縮減。消滅敵人治療10%生命。 | |
群奔 | 手/戒/單/雙/副 | 獲得1個額外同伴。同伴技能造成x[16-26]%加成傷害。 | |
變形石 | 手/戒/單/雙/副 | 滾石現為核心技能,造成[80-100]%普通傷害。 | |
迷蹤野獸 | 手/戒/單/雙/副 | 疾奔時,利爪撕扯會尋找附近中毒的敵人,立即造成毒素傷害的x[70-100]%。 | |
雷暴 | 手/戒/單/雙/副 | 颶風每持續一秒,其傷害提高x[10-18]%。 | 法典 |
碾石 | 手/戒/單/雙/副 | 大地技能對被控制的敵人造成x[30-40]%額外暴擊傷害。 | 法典 |
超載 | 手/戒/單/雙/副 | 幸運一擊:造成閃電傷時,[10-20]%使目標過載,持續3秒。對該目標造成傷害會濺射。 | 法典 |
自然平衡 | 手/戒/單/雙/副 | 風暴技能使大地技能造成暴傷x[30-45]%,反之提升風暴爆率+[8-12]%,持續4秒。 | |
變身索債 | 手/戒/單/雙/副 | 熊人技能對中毒敵人造成傷害時,立即造成毒素傷害的[120-150]%並消耗中毒效果。 | 法典 |
震動變換 | 手/戒/單/雙/副 | 大地尖刺會在一條直線上發射尖刺,並且有[1-2]秒的冷卻時間。 | |
踐踏大地 | 手/戒/單/雙/副 | 踐踏會召喚6個山崩土柱,造成[70-80]%普通傷害。踐踏也被視作自然魔法和大地技能。 | |
風暴爪 | 手/戒/單/雙/副 | 利爪撕扯暴擊時會對目標和周圍敵人造成[20-30]%已造成傷害的閃電傷害。 | 法典 |
餘震 | 手/戒/單/雙/副 | 山崩的每一個大地尖柱攻擊兩次,每次命中造成額外[6-12]%傷害。 | |
恐怖熊人 | 手/戒/單/雙/副 | 粉碎被視作大地技能。施放粉碎後,地質尖刺會繼續在2秒內造成傷害。 | 法典 |
還擊 | 手/戒/單/雙/副 | 基於你的強固數值,核心技能造成最多x[20-40]%增傷。 | 法典 |
震蕩波 | 手/戒/單/雙/副 | 粉碎會製造一道向前方傳導的震蕩波,對路徑上的目標造成[60-100]%傷害。 | |
狼首 | 手/戒/單/雙/副 | 狼同伴變成狼人同伴。狼人同伴造成的傷害+[75-100]%,並傳播狂犬撕咬。 | |
夜嚎者 | 手/戒/單/雙/副 | 血性狂吼使暴率+[5-10]%,也會影響附近的同伴和玩家,持續3秒。 | 法典 |
自然野性 | 手/戒/單/雙/副 | 自然之怒關鍵被動中,狼人技能被視為風暴技能,熊人技能被視為大地技能。 | |
牧羊人 | 手/戒/單/雙/副 | 每有一個激活的同伴,核心技能造成的傷害x[6-10]%。 | 法典 |
狂暴熊人 | 手/戒/單/雙/副 | 灰熊狂怒時間+[1-5]秒,造成暴擊使你的暴擊傷害在持續時間內提高x10%。 | 法典 |
荒原怒火 | 手/戒/單/雙/副 | 你的同伴也會和你一同從獸性狂暴關鍵被動中獲得加成。 | |
逐風者 | 手/戒/單/雙/副 | 龍卷風會追逐最多[1-3]個目標。 | |
符文匠師 | 手/戒/單/雙/副 | 風暴技能造成暴擊後周期性引發閃電箭,持續[1-2]秒,額外暴擊可延長該效果的持續時間。 | |
強力風暴 | 手/戒/單/雙/副 | 大地之力關鍵被動也會作用於風暴技能。 | |
陷地 | 手/戒/單/雙/副 | 劇毒藤蔓激活時在你周圍施放山崩。大地技能對中毒的敵人造成傷害+[10-20]%。 | |
貪婪狼性 | 戒 | 利爪撕扯消滅敵人後,下一個狼人技能產生x[20-30]%靈力,造成的傷害x[20-30]%。 | 法典 |
殘傷 | 戒 | 在熊人狀態下被擊中時,有[30-40]%幾率獲得1點靈力。 | 法典 |
沉著微風 | 戒 | 幸運一擊:風剪最多有[7-12]%幾率完全恢復你的靈力。 | 法典 |
平衡 | 戒 | 灰熊狂怒激活時,靈力上限+[60-80]點,靈力生成量x20%。 | |
流沙 | 鞋/胸/手/頭/副 | 大地技能造成傷害使敵人減速[25-50]%,持續5秒。 | 法典 |
暗嚎 | 鞋/胸/手/頭/副 | 挫志咆哮也是狼人技能,會定身中毒的敵人,持續[2-4]秒。 | |
彈道 | 鞋/胸/手/頭/副 | 擁有強固時,大地技能獲得+2級別。 | 法典 |
移風者 | 鞋/胸/手/頭/副 | 颶風激活時,變形技能獲得+2級別。 | 法典 |
共生 | 鞋/胸/手/頭/副 | 自然之怒關鍵被動觸發一個免費技能後,相反類型的非終極技能冷卻時間縮短[3-5]秒。 | |
療愈石 | 胸/頭/褲/副 | 大地壁壘持續時間+6秒,大地技能消滅一名敵人會為大地壁壘補充護盾值。 | 法典 |
獸皮行者 | 胸/頭/褲/副 | 使用可以改變形態的技能時,獲得生命值。如果處於滿生命狀態,則獲得等量的強固。 | 法典 |
旋風斥力 | 胸/頭/褲/副 | 旋風甲也會提供物理傷害減免。你也會對所有附近盟友施加旋風甲。 | 法典 |
強健 | 胸/頭/褲/副 | 變成狼人時,獲得[10-15]%傷害減免。 | 法典 |
大地衛士 | 胸/頭/褲/副 | 每控制一名敵人,下一個大地壁壘獲得[15-25]%加成,最多100.0%。 |
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遊俠威能表格
名稱 | 部位 | 效果 | 獲取 |
回彈 | 手/戒/單/雙/副 | 快速射擊有[30-45]%幾率回彈至另一個目標。 | |
效法灌注 | 手/戒/單/雙/副 | 暗影分身也會模仿你的灌注。施放灌注使暗影分身傷害x[8-16]%,持續9秒。 | |
特技射擊 | 手/戒/單/雙/副 | 穿透射擊造成傷害時分裂出2箭矢,造成穿透射擊基礎傷害的[10-25]%。 | 法典 |
環繞刀鋒 | 手/戒/單/雙/副 | 快刀亂刺對周圍一圈敵人造成傷害,x[8-15]%增傷。 | 法典 |
易爆暗影 | 手/戒/單/雙/副 | 暗影帷幕被移除時,在你周圍觸發一場爆炸,造成暗影傷害。 | 法典 |
奇襲 | 手/戒/單/雙/副 | 使用閃避或暗影步時會扔下手雷,造成物理傷害,並擊昏0.5秒。 | |
騙術師 | 手/戒/單/雙/副 | 鐵蒺藜也會扔下手雷,造成物理傷害,並擊昏0.5秒。 | 法典 |
不穩灌注 | 手/戒/單/雙/副 | 施放一個灌注,在你周圍觸發爆炸,造成同類型傷害並施加同類型灌注效果。 | 法典 |
刀鋒舞者 | 手/戒/單/雙/副 | 回旋刀鋒回到身邊後環繞一小段時間,根據返回距離造成[10-15]%傷害,最多[20-30]%。 | 法典 |
劇毒煉金師 | 手/戒/單/雙/副 | 幸運一擊:暗影灌注對中毒敵人造成傷害最多75%產生爆炸,5秒內對周圍敵人施加毒傷。 | |
寒冰煉金師 | 手/戒/單/雙/副 | 幸運一擊:暗影灌注對凍傷或凍結敵人造成傷害最多75%釋放爆炸,造成冰霜傷害並凍傷25%。 | |
暗影切割 | 手/戒/單/雙/副 | 疾行斬在你的位置生成一個也會施放疾行斬的暗影分身,造成基礎傷害的[80-100]%。 | 法典 |
箭鏃風暴 | 手/戒/單/雙/副 | 幸運一擊:神射手技能最多10%在敵人位置降下箭雨,3秒內造成傷害,最多同時存在5個箭雨。 | 法典 |
毒素爆發 | 手/戒/單/雙/副 | 幸運一擊:毒素灌注造成暴擊最多10%生成毒池3秒。於毒池中毒素灌注沒有冷卻和次數限制。 | |
凌空裂擊 | 手/戒/單/雙/副 | 亂射的箭矢在回彈時有[15-25]%幾率分裂成2枚箭矢。 | 法典 |
爆炸捕手 | 手/戒/單/雙/副 | 幸運一擊:對陷阱技能影響的敵人造成直接傷害最多[30-50]%使其易傷,持續3秒。 | 法典 |
復仇 | 手/戒/單/雙/副 | 幸運一擊:敵人陷入易傷時最多[40-60]%使暴率+3%,持續3秒,最多+9%。 | 法典 |
投機者 | 手/戒/單/雙/副 | 打破潛行時會在周圍扔下手雷,對敵人造成物理傷害,並將其擊昏0.5秒。 | 法典 |
腐蝕 | 手/戒/單/雙/副 | 灌注技能效果對易傷敵人提高x[20-40]%。 | 法典 |
聯動 | 手/戒/單/雙/副 | 敏捷技能使下一個詭詐技能冷卻時間縮短20%。詭詐技能使下一個敏捷技能傷害x[10-30]%。 | |
滲透者 | 手/戒/單/雙/副 | 劇毒陷阱不打破潛行,潛行時不會觸發冷卻或部署時間。離開潛行後所有劇毒陷阱激活。 | |
疾疫刀尖 | 手/戒/單/雙/副 | 每第3次施放穿刺飛刀都會以普通效果[100 – 150]%的效能進行毒素灌注。 | |
急速凍結 | 胸/頭/褲/副 | 每閃避並穿行一名凍傷或凍結的敵人,可獲得屏障,持續5秒。 | |
暗影覆身 | 胸/頭/褲/副 | 站立不動每隔3秒獲得一層暗影帷幕。每層暗影帷幕暗影給予[2-4]%傷害減免。 | 法典 |
極度奸詐 | 胸/頭/褲/副 | 敏捷技對迷惑敵造成直接傷可獲潛行4秒。攻擊打破潛行給予[15-45]%受控縮減,持續4秒。 | 法典 |
殘酷供養 | 胸/頭/褲/副 | 迫害關鍵被動的爆炸每傷害到一名敵人,恢復你一定生命生命。 | |
逃脫大師 | 胸/頭/褲/副 | 受周圍敵人傷害後,丟出一枚煙霧手雷,10秒內躲閃[2-7]次攻擊。該效果每45秒生效一次。 | |
精力偷取 | 胸/頭/褲/副 | 每一層乘勝追擊關鍵被動效果使你每秒獲得生命。 | |
騙子 | 胸/頭/褲/副 | 被控制的敵人對你造成的傷害降低[15-25]%。受到直接傷害時你移速+15%,持續2秒。 | 法典 |
虹吸命精 | 胸/頭/褲/副 | 幸運一擊:核心技能對易傷敵人造成傷害最多[10-20]%掉落一瓶治療藥水。 | 法典 |
蔭蔽 | 胸/頭/褲/副 | 幸運一擊:神射手技能造成暴擊時最多[40-60]%給予一個免費暗影帷幕的暗影。 | |
致命黃昏 | 胸/頭/褲/副 | 閃避穿過受暗影灌注影響敵人時,獲4秒潛行。攻擊打破潛行獲[1-5]%消滅生命,持續6秒。 | |
飄忽威脅 | 胸/頭/褲/副 | 同時擁有兩種近身格鬥關鍵被動時,被近距敵人命中時躲閃+[3-7]%。成功躲閃重置該加成。 | |
喚能 | 戒 | 基礎技能對精英敵人造成傷害,生成[3-7]點能量。 | 法典 |
惡饞 | 戒 | 消滅易傷敵人可使能量回復速度提升x[50-70]%,持續4秒。 | 法典 |
精力爆發 | 鞋/胸/手/頭/副 | 手雷技能算作陷阱技能。每埋設一個陷阱或扔出手雷,獲得+[10-18]%移速,持續3秒。 | 法典 |
急速煙塵 | 鞋/胸/手/頭/副 | 疾行斬結束丟出手雷,每迷惑一名敵人,疾行斬冷卻縮短[0.25-0.35],最多[0.75-1.05]秒。 | |
絞殺者 | 鞋/胸/手/頭/副 | 幸運一擊:對易傷敵人造成直接傷害最多[25-45]%迷惑他們2秒。 | |
毒冰 | 鞋/胸/手/頭/副 | 凍傷敵人由於毒素灌注中毒時,會繼續每秒被凍傷20%。你對凍結敵人造成毒傷x[14-29]%。 | |
霜噬 | 鞋/胸/手/頭/副 | 凍傷敵人被手雷命中後,雙倍暴擊幾率立即凍結,持續2秒。對被凍結敵暴傷x[10-25]%。 | |
劫掠者 | 鞋 | 暗影步使用次數+1。暗影步消滅敵人會返還1次數且其傷害x[1-6]%,持續2秒,最多x[5-30]%。 |
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死靈法師威能表格
名稱 | 部位 | 效果 | 獲取 |
終極暗影 | 手/戒/單/雙/副 | 白骨風暴和血潮也是黑暗技能,獲效果:2-4秒額外範圍傷害。 | |
狂亂亡者 | 手/戒/單/雙/副 | 仆從每造成一次傷害,它們獲+[10-14]%攻速,持續3秒,最多+[30-42]%。 | |
分裂 | 手/戒/單/雙/副 | 被骨矛命中敵人身後之敵陷入易傷,持續[1.5-2.5]秒,碎片對易傷敵人增傷且穿透。 | 法典 |
墮暗 | 手/戒/單/雙/副 | 骨牢生成一灘枯萎,6秒內造成[75-125]%傷害。 | 法典 |
腐爛 | 手/戒/單/雙/副 | 分解最多連鎖2個額外目標,生成亡骸時[30-60]%幾率在所有受影響目標附近生成亡骸。 | |
賦能收割 | 手/戒/單/雙/副 | 揮斬暴擊有[10-20]%幾率在目標腳下生成枯萎,造成[20-60]%傷害。每3秒觸發一次。 | 法典 |
覓血者 | 手/戒/單/雙/副 | 每有一個被穿刺的敵人, 血矛對其首要目標造成的傷害x[15-25]%。 | 法典 |
饑渴鮮血 | 手/戒/單/雙/副 | 血矛在首次擊中已被血矛命中的敵人時,對附近發射額外一枚血矛,造成[38-48]%傷害。 | |
浸血 | 手/戒/單/雙/副 | 血霧留下一道痕跡,持續4秒,對敵人造成暗影傷害。你的移動速度在血霧期間不減緩。 | |
詛咒加碼 | 手/戒/單/雙/副 | 根據移動的距離,骨靈造成最多x[15-25]%傷害。 | 法典 |
爆裂白骨 | 手/戒/單/雙/副 | 骨牢的一部分被摧毀或持續時間結束後,會在其周圍造成傷害。 | 法典 |
不屈指揮官 | 手/戒/單/雙/副 | 亡者大軍激活時,仆從攻速+[70-100]%,受到的傷害降低90%。 | 法典 |
血脈掌握 | 手/戒/單/雙/副 | 施放亡骸卷須時,獲得+[10-20]%暴率,持續6秒。被亡骸卷須傷害的敵人x[20-40]%暴傷。 | 法典 |
齒狀骨刺 | 手/戒/單/雙/副 | 骨化精魂關鍵被動使你每有一點精魂(50點以上)白骨技能的暴傷+1%,最多+[30-40]%。 | |
骨質強風 | 手/戒/單/雙/副 | 白骨風暴消耗最多8具亡骸,其持續時間延長最多[5-10] 秒。 | |
枯萎 | 手/戒/單/雙/副 | 暗影凋零關鍵被動對敵人造成10次傷害後,你的傷害x[50-120]%,持續6秒。 | 法典 |
酷刑 | 手/戒/單/雙/副 | 對同時受到衰老和鐵處女影響的敵人造成的暗影傷害x[40-50]%。 | 法典 |
凋零 | 手/戒/單/雙/副 | 暗影凋零關鍵被動每對敵人造成傷害,下一個暗影凋零傷害10秒提高x[20-40]%,最多5次。 | |
浴血 | 手/戒/單/雙/副 | 血湧的新星會在短暫延遲後再次爆發,造成的傷害減少x[50-60]%。 | 法典 |
潮汐 | 手/戒/單/雙/副 | 血潮發射兩道額外浪潮,每一道造成的傷害比前一道減少x[50-60]%。 | |
拉斯瑪欽定 | 手/戒/單/雙/副 | 每當鮮血技能造成壓製時,獲得+[20-50]%攻速加成,持續4秒。 | |
早亡 | 手/戒/單/雙/副 | 治療超過生命上限100%時,每點百分比使下一次壓製傷害+0.5%,最多提高[20-60]%。 | |
犧牲 | 手/戒/單/雙/副 | 犧牲加成效果提高[15-25]%。 | 法典 |
控屍 | 手/戒/單/雙/副 | 骷髏在存活期間造成的傷害提高,10秒後最高可達[30-40]%。 | 法典 |
屍氣 | 手/戒/單/雙/副 | 消耗亡骸使下一個核心技能的傷害x[5-10]%,最多x[25-50]%。 | |
血肉刺 | 手/戒/單/雙/副 | 血矛將消耗生命球並從中召喚血矛。額外血矛造成[20-50]%傷害,優先瞄準未中血矛之敵。 | |
爆炸血霧 | 鞋/胸/手/頭/副 | 血霧會在周圍亡骸上觸發邪爆。當血霧引爆亡骸後,其冷卻時間縮短[0.2-0.5]秒。 | |
虛空 | 鞋/胸/手/頭/副 | 枯萎的褻瀆區域生成時會將附近的敵人拉進去。 | |
冰霜使者 | 鞋/胸/手/頭/副 | 每隔8秒,冰霜骷髏法師施放暴風雪,6秒內造成冰霜傷害並持續凍傷敵人8%。 | |
黏稠 | 鞋/胸/手/頭/副 | 骷髏法師數量上限增加2個。 | |
采血者 | 鞋/胸/手/頭/副 | 骷髏戰士數量上限增加2個。 | |
拷打 | 鞋/胸/手/頭/副 | 受鐵處女影響的敵人在其造成直接傷害時,有[15-25]%幾率被擊昏,持續1秒。 | 法典 |
碎肉 | 戒 | 使用分解生成亡骸時獲得[20-40]點精魂。 | 法典 |
折磨 | 戒 | 白骨技能造成暴擊使精魂回復速度x[20-30]%,持續數秒。 | 法典 |
裸露血肉 | 戒 | 幸運一擊:白骨技能命中易傷敵人時,最多10%幾率生成[30-50]點精魂。 | |
迅血 | 戒 | 生命球使終極技能的冷卻時間縮短[1-1.5]秒。 | 法典 |
湧能鮮血 | 戒 | 生命值全滿時,生命球給予[10-20]點精魂。 | 法典 |
魁梧 | 戒 | 傀儡[1-4]%幾率冷卻時間縮短2秒,[0.5-2]%幾率用普通攻擊造成傷害時生成一具亡骸。 | 法典 |
安魂 | 戒 | 每有一個激活的仆從,獲得[3-5]點最大精魂值。 | 法典 |
護盾風暴 | 胸/頭/褲/副 | 白骨風暴每次造成傷害,獲得一個相當於基礎生命[2-5]%的屏障,持續10秒。 | |
硬化白骨 | 胸/頭/褲/副 | 當有7個或以上的仆從時,仆從的傷害減免提高[15-20]%。 | |
防腐師 | 胸/頭/褲/副 | 消耗亡骸有[20-30]%幾率生成一顆生命球。 |
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上手指南
(賽季新入坑的玩家可以參考本部分內容,快速上手。)
1、界面/功能
專家模式
角色創建界面中的遊戲選項有【專家模式】這個選擇。
這是暗黑系列傳統的硬核玩法,角色只有一次生命,死亡是永久性的,死亡時身上的裝備也將消失。
建議熟悉遊戲、網絡好且能承受死亡懲罰的玩家選擇(挑戰)。
世界層級
進入遊戲時會有難度(世界層級)選擇,【世界層級】越高怪物越強力但經驗/金幣/裝備掉落更好。
遊戲中可以在主要城市切換難度(世界層級雕像),因此最好世界層級1開始遊戲,打著很輕鬆就提高世界層級。
主界面
主界面下方左右兩個球就是典型的生命/能量球,能量會因為職業的不同有積累方式/顏色的區別,不過作用是一致的——施放強力技能。
右上角是小地圖,如果選擇追蹤地點/任務就會看到路徑提示線,很方便。
右側綠框為任務提示,可以追蹤不同的任務。
下方紫框為技能欄,對應左右鍵及1~4數字鍵,共可以選擇6個技能。
下方紅框為血瓶,按Q使用,通過提升聲望來增加上限,藥劑師處可以升級血瓶效果。
下方藍框為閃避,按空格使用,閃避有冷卻時間(圖標上會顯示冷卻時間數字),可以通過裝備、技能來提升冷卻前的使用次數(閃避相當於一個帶位移的短暫無敵,戰鬥中還是比較實用)。
復活界面
死亡時會出現復活界面(專家模式沒有),點擊在存檔點重生就能復活。
各個區域都有不少復活點(存檔點),普通模式死亡不會導致任何已完成的進度丟失,不過會損失10%裝備耐久度。
裝備損壞還是要花修理費的,世界boss等重大事件期間裝備如果全損就要回城修理,還是很浪費時間的。
地圖/日誌界面
tab/M鍵打開地圖,同時也可以看到任務日誌。
地圖上金色的圖標/區域就是主線任務點/區域,藍色的就是支線任務,還有白色十字圖標的優先任務,是對角色有永久影響的任務(優先任務)。
左鍵點擊任務點或者日誌上的任務詞條就可以追蹤任務,右鍵點擊地圖上的區域或者地點就能標注,會顯示顯示前往該位置的路線(同時在小地圖持久顯示),非常方便。
玩家可以直接點擊未探索的區域,標注路線進行探索。
地區進度
地圖頂部還會有該區域的傳送點、要塞、支線、可探索區域、地城、莉莉絲祭壇完成數量/總計數量顯示。
地圖界面點W可以看到地區進度。
通過激活傳送點、解放要塞、完成支線、探索開圖、完成地城/地窖、收集莉莉絲祭壇就能提升聲望從而獲得地區進度的獎勵。
獎勵中的技能點、藥水上限、古幣上限、巔峰點數均是帳號下角色通用。
人物界面
按C開啟人物界面,可以看到人物屬性及裝備(還有背包)。
人物有頭盔、衣服、褲子、手套、鞋子、戒指X2、項鏈8個裝備位置,不同職業還有不同的武器裝備欄,本作傳奇以上裝備都會帶有特效,是提升人物強度的關鍵。
滑鼠懸停在屬性項上就能看到屬性作用。
能力(技能)界面
角色能力由技能樹來實現,每一個樹枝上都有大量分支。
通過在前面的技能樹加點來解鎖後面的技能樹(例如在1、2分支加點到一定程度,讓紅線延續到第3分支,就能解鎖第3分支的加點了)。
注意圖中紅圈處這樣的Y字形分支只能二選一加點,也就是只能獲得其中一種加強。
技能加點推薦請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3887308.html
專精界面
shift(左)+C可以打開專精界面,每個職業均有自己的職業專精。
例如遊俠的三種不同戰鬥方式,法師的附魔以及野蠻人的武器專精。
詳細的專精說明參考後文優先任務部分。
2、職業綜述/推薦
詳細展開的職業詳解請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3887308.html
法師
依靠強大的法術戰鬥,沒有裝備支持的情況下機動能力一般。
法師擁有很容易形成戰鬥力的法術組合,也有不錯的自保能力。
攻防有強度,操作難度適中,前期到中後期過渡平滑。
遊俠
遊俠擁有近戰(早期相對吃力)和遠程兩種戰鬥模式,玩法靈活且機動性出眾。
遊俠相對也容易形成戰鬥力(尤其是遠程),操作感強,打擊感出色。
不過,操作感強換個說法就是操作繁瑣,推薦喜歡操作且喜歡探索的玩家選擇遊俠上手。
野蠻人
野蠻人擁有很多的武器欄位,會享受更多的武器屬性加成。
野蠻人可以通過技能快速的切換武器戰鬥,甚至有相關裝備來提供額外的收益。
打擊感十足,戰鬥有激情,但是近戰開荒會很吃力,也很吃裝備,賽季1版本的大砍讓野蠻人比較吃力。
死靈法師
擁有強大的召喚能力,相對比較安逸。
死靈法師操作簡單,成型容易。
中後期有硬度,aoe能力也出色,比較推薦新手開荒使用。
德魯伊
德魯伊是個真正的萬金油,法術、變形、召喚、物理樣樣都行。
喜歡靈活性玩法的玩家也可以用德魯伊上手,雖然不如法師/死靈輕鬆,但是也是容易上手的職業。
後期強度很高,可玩的內容不少,不過開荒時比較吃威能和裝備,運氣不好會”卡手“。
3、職業詳解/加點推薦
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4、探索/互動
最直接的互動自然就是戰鬥,通常來說,玩家的基礎技能不消耗能量,核心/終極等技能會消耗能量。
通過基礎技能過渡,積累能量來施放更強力的技能打擊敵人,技能間相互配合,達成更高的戰鬥效率。
血條(自己血球)上覆蓋的藍色”護盾“就是【強固】相當於額外的生命,敵人血條下方的標誌就是其特殊的能力,往往更難對付。
當你的血量球外包裹了一層盾牌圖標時,就代表你進入了強固狀態(一般是強固生命值超過100%時),裝備/技能中的強固時XXX指的就是這種狀態。
地圖的各個犄角旮旯會有莉莉絲雕像形狀的祭壇。
和這些祭壇互動可以獲得經驗、隨機的2點屬性(帳號下角色都會獲得),還會提升低語古幣上限(遊戲裡的特殊貨幣,完成事件是主要獲取途徑)。
注意這個獎勵是帳號通用(賽季也會繼承),帳號中只要一個角色訪問了就行,其它角色重複訪問同一個祭壇只會獲得經驗,沒有屬性和古幣上限。
此類探索互動通常都有對應的挑戰,可以按Y查看。
完成挑戰時也會在左下角顯示。
挑戰會給予玩家頭銜,是個性化的手段之一。
遊戲世界是一個很立體的地圖,遊戲中會看到地圖上有鎖鏈狀的圖標。
在這些圖標位置會看到藍色虛影膠印,站到腳印上按空格就能進行場景互動。
一般就是攀爬、跳躍、鑽過等操作,讓玩家可以到達新的區域。
場景中還會下兩圖紅圈所示的藥草、礦石和其它可互動物體(如圖中的樹樁)。
藥草可以用來升級血瓶、製作特殊藥劑(相當於有持續時間的buff)。
礦石可以用來升級裝備。
而各種互動物體可以帶來金幣、裝備等掉落。
這些互動(包括屍體和寶箱)也可能讓你隨機獲得支線物品的道具。
遊戲中打怪/開啟寶箱會掉落金幣和裝備。
金幣只要靠近就會自動拾取,裝備則要手動點擊拾取。
傳奇以上的裝備掉落時會有光柱,地圖上也會有五角星的圖標提示(同時有音效)。
按E可以打開表情互動,這個功能很重要。
且不說可以通過表情環快速的交流(畢竟有時語言不通或者打字不便)。
更有很多任務需要互動功能才能完成,例如支線感謝旅行者神龕、激勵軍營士兵。
此外,功能環中的離開地下城也很有用,能讓玩家直接回到地下城入口,免得跑路。
5、城鎮功能
重要城鎮(也就是區域主城,例如破碎群峰的基奧瓦沙)除了各類商人/製造者,另一大功能就是玩家的基地。
旅館儲藏箱可以存放玩家收藏的各種裝備道具。
如果只是清理/存放裝備,基奧瓦沙方便,如果要進行萃取等等操作,賽瑞加的npc更集中。
箱子初始有50格,暗黑4和3類似,一件裝備佔一格,不過目前看來還遠遠不夠。
此外,點擊上方加號可以購買額外的儲存頁,每頁也是50格。
第一頁10萬,第二頁20萬,第三頁30萬。
建議初期就別亂花錢了,優先開箱子,畢竟箱子是所有角色共用的。
箱子旁的衣櫥可以用來調整玩家角色外觀(幻化)。
之前拆解解鎖的各種裝備造型都可以使用,是個性化的利器。
重要節點城市中心一般都有一個傳送點,記得激活。
這樣就能通過傳送點快速移動了。
按T會默認開啟區域主城的傳送門,打開地圖點擊各個傳送點(或者直接站到傳送點上互動)也可以自由傳送任意傳送點。
(按T都會傳回主城,在主城傳動點可以直接傳送隊友。)
此外,城市裡一般會有大量的支線,遊戲裡多數支線都在各個城市觸發,以藍色感歎號顯示。
太陽漩渦狀的圖標就是世界層級雕像,可以提升/降低世界層級。
建議玩家不要盲目提升層級,如果沒有質變,那麽效率往往比難度收益更高。
對了,別忘了開啟的傳送門是可以讓你回到之前所在位置的。
這道門在你離開城鎮後就會消失。
玩家可以在背包滿後回城清理,但是記得不要再傳送其它地方了,否則就不能快速通過傳送門返回原來的區域了。
某些城鎮有篝火,點燃後會獲得經驗提升的buff。
例如北部解鎖的要塞。
buff在技能快捷欄上方就能看到,開荒比較實用。
6、支線/事件/地城
除開主線外,玩家還可以進行多個分支內容遊戲,總結起來就是支線、事件、地城、地窖、祭壇、探索。
支線已經提到,城鎮、野外看到藍色感歎號互動就能接到。
不過有些支線比較隱蔽,可能需要翻屍體、特定時間到特定地點等方式觸發,詳情可以參考支線攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3892345.html
地圖上的藍色圈或者範圍就是支線區域,可以左鍵點擊追蹤,右鍵點擊導航。
此外,白色十字架支線(圖中日誌紅圈項)往往是永久性功能或者職業任務,這類支線也叫優先任務,顧名思義,最好遇到了就先做。
很多任務會獎勵寶匣,裡面還有藥草、礦石、藥劑等獎勵。
可以直接點擊打開然後拾取獎勵,這樣就不用佔用裝備背包(東西會放入消耗品、材料欄)。
注意只有少量支線可以在成就中看到是否完成,大量支線你如果自己不記,根本不知道是否完成了,所以推薦大家完成支線時一鼓作氣,否則甚至不知道自己缺哪個支線(這個設定真的是太太太業餘了)。
在野外活動時,還會看到大/小地圖上的橙色倒三角圖標,這就是事件。
靠近後會變成一個橙色圓圈範圍,這個範圍裡就能觸發事件。
事件每隔一段時間就會觸發,附近的玩家都可以參與。
事件完成後可以獲得華麗寶箱,獎勵金幣、道具、經驗和低語古幣。
開荒期看到事件就過去,能夠蹭上哪怕一秒鐘都能分到獎勵,很劃算。
然後就是地城和地窖。
地城就是鐵門狀圖標,一般都有各種可用威能解鎖的獎勵,通常比較長。
地窖就是地下室門板圖標,進去就是一個小場景,很快就可以打完收工。
玩家還可以利用秘術師製作的符印來提升地下城難度,獲得更好的裝備。
地城會有小怪、精英和關底boss,地窖則就是一些精英(地圖上的骷髏頭圖標,更難打,有特殊技能,但是掉落更高)和小怪(或者小boss)。
推薦前期以解鎖需要的威能為主刷地城,不用刻意去打,地窖則是看到了就進去,反正很快。
夢魘地下城攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3887308.html
剩下的分支項裡,莉莉絲祭壇筆者前文已經說明(參考探索/互動),至於開圖探索,則就是看到地圖上未開啟的地方就跑過去看看就行,同樣有經驗和聲望獎勵,地圖上也會顯示有多少探索點。
地圖或者地區進度都能看到。
全部莉莉絲祭壇:https://www.3dmgame.com/gl/3889806.html
最後不要忘了,打完地下城,打開地圖點擊地下城門口的樓梯圖標可以回到門口。
或者按E開啟動作環也可以選擇離開地下城(動作環有3個,通過滑鼠滾輪切換)。
7、藥劑師
在城市藥劑師處可以購買、配置、升級各種藥劑。
藥劑師就是研磨碗圖標。
10、20、30等整數等級可以升級血瓶。
通過采集的絞首藤的草藥來提升血瓶的效果。
到了整數等級記得回城提升。
使用采集的草藥還可以合成藥劑。
藥劑相當於一個有持續時間的buff。
例如鐵刺藥劑可以提升護甲和荊棘反傷,還能提升經驗值,持續60分鐘,挺適合初期開荒。
中後期刷經驗衝地下城都有用。
當然,初期錢還是很難掙的,優先升級箱子容量更好。
藥劑有幾瓶關鍵時刻備用就行,不用強求。
在遇到強力副本時還可以製作熏香,相當於一個團隊buff,攻堅很實用。
藥劑師還可以精煉資源,也就是把低級的資源合成為高級的資源。
初期資源過多的時候可以適當合成,畢竟基礎資源也是持續有用的。
此外,這裡還可以製作熏香,相當於團隊buff,團隊攻堅必備。
8、鐵匠/商人
鐵匠可以升級/拆解/修理裝備。
重要城鎮中均有,圖標為鐵砧。
拆解裝備可以獲得各種材料,用來升級裝備。
點擊左側的槌子圖標,再點擊右側的裝備就能拆解,或者直接選擇裝備種類進行批量拆解(背包裡的裝備可以點擊標注為垃圾)。
注意背包裡右上角帶錘子圖標的裝備,表示拆解該裝備可以解鎖新的幻化外觀,建議玩家初期低價裝備都拆解,中期以後只要材料夠就隻拆解有外觀的裝備,其它的賣掉存錢。
拆解後左下角可以看到分解得到的材料。
修理也是差不多的操作,點擊錘子再點擊要修理的裝備就能花錢恢復耐久。
也可以直接點所有裝備,修理全部物品。
升級則是使用采集/拆解獲得的材料來提升裝備。
每個裝備可以升級5次,提升各個屬性的數值(特殊效果一般不會提升),裝備圖標下方的菱形點就是升級次數(金色實心)。
注意每次升級都會有額外材料的需求,簡單來說,第一次升級只需要拆解白裝的材料,第二次就要藍裝拆解材料,第三次以上金裝材料。
升級裝備金幣、材料消耗很大,尤其是中前期,升級了很快又會被淘汰,建議玩家等級滿成型後再來升級裝備,錢先用來擴充倉庫等更實際的花銷(基礎的1、2次升級消耗少,可以不用太顧慮,提升還是不少的)。
9、珍品商/商品刷新
珍品商在地圖上的圖標就是一個錢袋子。
基奧瓦沙的裡澤維斯就是其中之一,我們會經常訪問。
玩家可以花費完成事件獲得的低語古幣來“賭”裝備。
獲取的裝備品質隨機,筆者測試有較大概率獲得傳奇裝備。
可以選擇手套這種攻擊屬性較多的部位,或者法師+1火蛇的魔杖這類能帶來質變的武器。
珍品商人這裡還會出手低語鑰匙,是開啟低語寶箱的道具。
建議初期可以多存一些備用(一格上限12把)。
可以不開,畢竟初期掉落差,但是可以有效消耗達到上限的低語古幣,畢竟初期花費低語古幣往往也得不到什麽好東西。
此外,還有馬廄,類似於馬商。
可以購買坐騎、馬鎧以及有附加效果的戰利品。
城市中還有戒指、護符、武器、盔甲商人,他們的物品每幾十分鐘就刷新一次,互動可以看到刷新時間。
由於稀有(金色)裝備和傳奇裝備屬性上沒有區別(只差一個威能特效),因此還是有幾率買到好的金色裝備,加上傳奇威能就是優質傳奇裝備了。
回到城市後可以打開地圖看看,有撲克牌樣式圖標的商人就是物品刷新了。
10、秘術師
秘術師是裝備提升的關鍵。
他可以將來自物品或者法典(玩家地城解鎖的威能就會出現在法典中)的威能加入到稀有物品(金色)中,讓其變成傳奇物品。
玩家也可以在秘術師這裡提取傳奇物品上的威能。
這樣會摧毀傳奇物品,但是將其威能特效作為消耗道具保留下來,放置到物品欄的威能背包中。
比如玩家有一個好的稀有物品,又有一個威能不錯但是屬性拉垮的傳奇物品,那麽就可以提取威能注入稀有物品,獲得一個更好的傳奇物品。
注意先祖物品使用神聖/普通威能會消耗更多的原料,不過不少威能數值和品質無關,高/滿屬性的低品質威能仍然值得留下。
秘術師這裡還可以製作符印(鑰匙)來提升地下城難度(夢魘地下城)以獲取更好的裝備。
也就是刷刷刷大秘境這種啦。
不要的符印還可以分解,獲得製作材料。
此外,秘術師還有一個重要功能就是魔力之美——重鑄。
玩家可以放入物品,選擇一條無用的屬性,花費材料和金幣將其重鑄為另一條隨機屬性。
後期就可以通過這種方法獲得更完美的裝備(中前期還是算了,燒錢又用不了多久)。
能量法典中就可以查看地下城解鎖的威能。
這些威能可以反覆使用,所以看到職業可用的優質威能地下城就優先去解鎖吧。
11、寶石
玩家在冒險過程中會拾取大量的寶石,不同寶石有不同效果,點擊放入帶孔的裝備裡就能附加這些效果。
注意寶石的效果在武器、防具、飾品上是不同的。
玩家還可以找首飾匠來升級寶石,用3顆同樣的低級寶石合成1顆高級寶石,注意合成後寶石使用等級會提升,不要盲目升級(而且後期寶石很多,除了頂級寶石,直接撿就行)。
放入寶石也不用太謹慎,首飾匠這裡可以付費取出,還是很方便的,也不是太貴。
此外,沒有鑲嵌插孔的裝備也可以在首飾匠這裡開孔。
賽季1的首飾鑲嵌孔都會變成惡疫孔,對應惡疫之心。
最後,升級武器/防具在鐵匠處,升級戒指、項鏈就在首飾匠這裡了。
升級方式類似。
注意玩家的各類材料都在個人資料下方的材料與數值欄位裡。
12、升級/屬性/能力
玩家通過打怪/任務/事件/地城/探索獲得經驗後會提升等級(下方技能欄上的格子就是經驗條)。
此時頭上會有升級提示圖標。
每次升級會提升部分屬性,還會獲得一個技能點來提升能力。
屬性效果如下(技能上文已經闡述,這裡不在贅述):
攻強:增強傷害
護甲:減少受到的傷害
生命:顧名思義
力量:護甲/傷害(傷害根據職業不同有不同的主傷害屬性)
智力:元素抗性/傷害
意力:資源生成速度/治療效果/壓製傷害
敏捷:暴擊幾率/閃避幾率/傷害
升級後獲得的技能點可以用來解鎖技能。
如果想洗點,右鍵點擊就能花錢洗點(單個),或者點擊技能界面下方的全部返回完全洗點。
升級到50級後不再有技能點而只有巔峰點,相當於另一種強化方式,詳情參考後文巔峰點講解。
13、屠夫/沉默寶箱/藏寶哥布林
在探索地城時,玩家也可能遭遇屠夫。
這家夥就是一個新手殺手,血厚、攻擊高、攻速快、移動速度快。
建議玩家遇到了打兩下,實在下血太慢就放棄,後期強度上去了只要地城難度合適(不要太高層)一般也能抗著打。
如果感覺能打,就盡量找障礙物“秦王繞柱”放風箏,要有足夠的耐心和操作準確度。
如果周邊有祭壇那就完美了,利用祭壇的力量打屠夫還是很方便的。
要注意切不可跑太遠,屠夫離開刷新位置一段距離就會消失(別問我為什麽知道),玩家死亡也會消失(也就是只有一次機會)。
屠夫一般都會掉落至少一件傳奇以上的裝備。
還會有專屬的暗金斧頭和掛飾掉落。
地圖上還會遇到圖中樣式被鎖住的沉默寶箱。
這需要低語鑰匙來開啟,低語鑰匙在珍寶商處花20低語古幣購買。
鑒於低語寶箱在回城後經常會因為地圖刷新變成普通寶箱,玩家最好隨時攜帶3、5把低語鑰匙備用。
(初期沉默寶箱掉落比較差。)
地圖上溜達時還會看到圖中背著包裹的藏寶哥布林。
看到了就全力以赴的追擊和輸出把,大招什麽的別吝惜,畢竟輸出時間有限。
在哥布林逃跑前將其擊殺會掉落不少裝備,通常都有傳奇以上的裝備(運氣好可以遇到哥布林群噢)。
14、聖壇
遊戲中探索時還會有很多可互動的聖壇,可以給予玩家臨時的強力buff。
治療之井是最常見的,點擊加滿血,幾分鐘就會再次充滿可用。
衝擊聖壇可以讓玩家每隔幾秒施放一次aoe,往怪堆裡鑽很有用。
注意技能欄上方的聖壇持續時間顯示,多個聖壇效果可以疊加。
還有戰鬥聖壇:攻擊幾乎都是暴擊。
防護聖壇:不會受到傷害。
貪婪聖壇:打怪會不斷掉落金幣。
導體聖壇則會讓玩家變為閃電球,點怪可以瞬移。
持續時間內會不斷放電aoe周圍的怪。
此外還有一種雕像型的聖壇,和雕像互動,可以看到需要用感謝、歡呼等表情動作激活,一般會獲得沒啥大用但是有趣的獎勵,比如暫時隱身。)
15、關鍵詞/詞綴選擇
玩家在技能和裝備上都會看到不少有下劃線的關鍵詞,符合關鍵詞條件的才能觸發某些效果,以下是常見關鍵詞總結——
易傷:技能、裝備賦予,受到易傷的敵人/我方會額外受到20%傷害,易傷數值可以累加。
壓製:攻擊時3%觸發,造成藍字額外傷害。壓製不太容易堆,目前來說不太有良好的利用方式。
幸運一擊:可以直接提升傷害(就算不觸發),如果觸發則還會根據裝備、技能上的幸運一擊效果獲得額外效果(注意技能、裝備幸運一擊幾率是乘法計算)。
健康:生命大於85%。
受傷:生命小於35%。
強固:相當於額外的生命。
此外,技能/裝備上還有諸如【灌注】【核心】【終極】【神射手】等等關鍵詞條,只要符合這些詞條的效果都可以被利用。
詞綴選擇——武器:爆傷/易傷/主屬性/全屬性(雖然爆傷易傷被削弱,還是更推薦,畢竟獨立增傷)。
防具:頭盔/副手-冷卻時間,頭盔/手套/衣服/褲子-技能,手套-爆率/爆傷/攻速,其它屬性盡量選擇免傷/生命等防禦屬性。
首飾:爆率/爆傷/易傷/能量體系加成,項鏈技能也比較有用。
進階指南
1、乘騎
坐騎可以在馬廄處進行各種外觀調整。
騎馬被攻擊時會顯示一個類似充能條的東西,充能條滿了就很容易被打下馬。
打下馬後要30秒才能再騎馬,因此穿越怪堆時最好要有衝刺,一下衝過去,減少受到攻擊的可能(仍舊有小概率被一擊下馬,怪物相對傷害和等級越高越容易將你打下馬。)
騎馬時的速度爆發是有檔位的,三次速度爆發會達到最大速度。
最好的操作就是每隔3秒爆發一次,這樣逐步加速到最高速,加上冷卻恢復,可以在高速狀態下再加速1、2次。
可以有最長的加速時間,注意盡量選道路中間走,雖然1.11補丁一定程度修複了騎馬磕磕絆絆的問題,但是流暢度依然堪憂。
2、祭壇
遊戲中除了那些點擊直接獲得對應buff的祭壇外,還有這種地上帶個圈的隱秘祭壇。
和祭壇互動可以看到提示,比如這裡的感激獎勵美德,就是叫你在圈裡用感謝這個表情動作。
這類祭壇也就是給一些隱身、加速、掉錢的短時間buff獎勵,沒必要刻意去找。
3、升級藥劑
對於初期隻走主線或者跳過劇情的玩家來說,野獸碎骨可能成為升級藥劑過程中唯一的波折。
這個叫加斯帕的稀有精英(也不稀有,很快就會刷,不行就小退再進)會固定掉5個野獸碎骨,簡直為升級量身定做。
位置就在索格倫高地荒野耳語松林地下城左邊。
筆者標注位置,兩個莉莉絲祭壇中間。
從提爾麥傳送點過來比較方便。
4、軍團集結
初到難度4,軍團集結是一個比較好的升級和獲取裝備的途徑。
注意要跟著大部隊才有經驗,離遠了是沒有經驗的,盡力而為,掛機可恥(笑)。
不少軍團集結點需要先佔領要塞,可以低難度把要塞搞定了再說。
如果戰力有限,平時難度3升級,看到軍團集結切換難度4跟團。
5、亡者低語
通關劇情或者跳過劇情後,玩家可以在地圖上看到各種亡者低語圖標。
前往該區域完成相關的亡者低語任務就能得到秘語之樹的恐怖垂青,10份垂青得到一個獎勵寶箱和大量經驗。
寶箱中會有裝備、符印、材料,開荒期尤其具有性價比。
不同低語任務獎勵的垂青數量不同,可以根據自身情況選擇完成。
例如收集100個靈魂的任務,最後和祭壇互動會召喚3個精英,打完獲得3分垂青。
這個任務可以在完成其它任務的過程中進行,例如某些任務要求你殺30/50個特定怪,完全可以一起完成。
還有就是常見的完成事件、完成地窖、完成地下城任務。
地城有5分垂青,還可以解鎖威能,可以作為初期遊戲的核心。
看到沒有解鎖的威能的地城出現了低語任務就去刷,如果有對應的夢魘地城符印收益則更高。
此外,擊殺特定怪的任務,召喚點一般都在地圖標記附近較遠的地方,需要繞著地圖標記探索一番。
下方看到垂青滿了就去找秘語之樹換獎勵。
有傳奇寶箱換傳奇寶箱,沒有就優先換武器、戒指、項鏈這些稀有部位。
6、地獄狂潮
地獄狂潮推薦能打的動就要開始打,畢竟初期重要的升級材料主力靠這裡出。
除非自己特別能刷副本什麽的,依靠拆裝備就獲得了足夠遺忘之魂,否則前期可以多刷,看到出了就刷。
打怪、事件(尤其是事件,推薦到處跑事件)可以獲得餘燼,用來開啟狂潮寶箱。
現在各種app網站也會提升地獄狂潮出現時間,查一下就知道了。
地獄狂潮的關鍵就是——不要死(笑),否則餘燼減半。
刷狂潮關鍵就是湊250餘燼開神秘寶箱。
狂潮1個小時,上下半場各半小時,每個半場2個神秘寶箱(特殊地圖偶爾有三個)。
中後期實力強了一般能開完,神秘寶箱可以獲得大量傳奇、藥劑和材料獎勵,除非你實在不夠餘燼,否則第一要務永遠是神秘寶箱。
這是各個寶箱位置——
看這光就一定要衝神秘寶箱來了(笑)。
7、莉莉絲的回響
打過40+夢魘地下城或者超過80級後玩家會接到憎恨的回響任務。
前往目標點(地圖中金色的地下城圖標,也就是最初的維涅斯克教堂),和地上的花瓣互動。
進入烈焰傳送門後一路往上走,來到王座。
然後就是和莉莉絲搏命吧,這是終局內容,建議100級再來。
莉莉絲確實很強大,沒有好裝備和好bd根本沒法過。
目前來說死靈這類有無敵且有強度的職業比較容易過。
8、巔峰/雕文
玩家50級過後每級獲得4個巔峰點,地圖區域聲望獎勵總共20個,莉莉絲祭壇獎勵5個,一共最多225個巔峰點。
這些巔峰點就決定了玩家後期的實力,非常重要。
巔峰盤上每個點有白色(普通),藍色(數值更高或者特殊加成),金色(高數值效果),橙色(傳奇節點,特殊特效)之分。
一般來說白色就是過路點,達到你的目標區域的過路橋接,盡量一點都不要多點(除非是在雕文區域,增強雕文效果)。
藍色視情況選擇,特殊的比如擊殺恢復靈力什麽的,對實在有幫助可以多點一些,甚至稍微繞些路過去點。
單純的加力量智力等屬性的,除非是雕文範圍內,否則也沒有太大必要繞去點(實在就缺這點屬性的情況例外)。
金色點一般都有不錯的加成,能夠達成屬性要求獲得額外加成獎勵更好。
通過裝備中的全屬性以及巔峰盤上的屬性點來盡量滿足金色節點的額外加成需求。
能夠達成額外需求且對實在很有利的,可以繞路過去點上。
(注意不要為了這個點在裝備上選擇非主屬性的單一屬性,性價比很低,比如野蠻人為了加成在武器上找智力得不償失。)
巔峰上還有雕文插孔,這個也是巔峰的關鍵作用,雕文通過刷夢魘地下城可以最快集齊(地城攻略請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3895322.html)。
雕文插上後有一個作用範圍,範圍內的巔峰點可以給予其加成。
例如惱怒雕文,在作用範圍內每加5力量就可以提升劍類武器傷害。
此外雕文也有額外加成,例如範圍內點了40點力量,惱怒就在消滅敵人後獲得3怒氣,一定要讓雕文的這個效果激活。
一般來說,巔峰優先加出雕文插槽,然後向另一個巔峰盤前進。
目前來說玩家最多可以加出6個巔峰盤,獲得6個雕文。
除非有重要的傳奇節點和金色節點,否則不要繞路,盡快加出新巔峰盤和新雕文插槽,雕文收益通常是最高的。
點擊鏈接點後可以預覽和接附新的雕文盤。
注意雕文盤可以旋轉,然你選擇更好的路徑。
也不要怕複雜,實際上就是以最少的代價獲取雕文→傳奇節點→金色節點/藍色節點獎勵就行(有優先度)。
一般來說,只有傳奇節點有機會超過雕文,也就是特定情況計算下收益,傳奇節點高的話可以少加1、2個雕文,繞路去找傳奇節點。
9、pvp
遊戲目前的pvp系統相對比較簡陋,平衡性也比較差,只能娛樂。
不過pvp區域的boss垂青收益很高,沒事可以去打打,就算打boss時不幸被收割也會獲得垂青。
pvp區域打怪會掉落憎恨之種,一旦離開pvp區域就會消失。
(回到pvp區域城市不會消失。)
玩家可以前往萃取祭壇。
互動後全地圖的人都會看到有人在這裡萃取。
你要堅持1分鐘,擊敗刷出來的怪,不要出萃取圈的範圍。
怪是小事,很容易打,主要玩家可以在這個過程中攻擊你。
如果堅持了1分鐘,則身上的憎恨之種都會被淨化,你就永久獲得了這些貨幣獎勵。
如果過程中被其它玩家殺死,你的種子都會掉落,就屬於別人了。
你如果想要搶奪勝利果實,也可以看地圖,萃取點發光有進度條就是有人萃取。
系統也會有提示,過去殺人越貨(笑)就行。
需要注意的是,玩家可以按E在表情界面開啟鮮血標記。
在pvp區域,只要開啟了鮮血標記就能任意攻擊其它玩家,也可以被其它玩家攻擊。
淨化後的種子可以在pvp城市找商人換取裝備、馬匹外觀、增益卷軸等獎勵。
你可以在淨化祭壇關閉pvp鮮血標記(如果表情動作條關閉失敗的話)。
最後,pvp區域有不少寶箱必須開啟鮮血標記後才能開啟,狩獵愉快!
10、屬性裝備選擇
這個問題比較複雜,筆者用網友伊森的一張圖來說明——
-武器
易傷、暴擊爆傷和主屬性增傷是獨立的,也就是直接在傷害上乘以增傷效果最好,是優先堆的屬性。
其它增傷比如核心、近距離、某技能傷等等等等不要看他說的花裡胡哨,最終都是加一塊兒再去乘,所以效果不好。
玩家選擇時,優先暴擊爆傷、易傷、主屬性,然後其它增傷哪個容易達成且數值大就選哪個。
比如武器,一般來說爆傷、易傷、主屬性和全屬性就是很好的搭配。
-防具
防具中頭盔和項鏈的cdr(冷卻時間減少)通常很重要,除非你沒有什麽冷卻技能。
一般手套和頭盔的技能較為有用,很多打法也需要這兩個位置出技能,衣服和褲子上則一般不要求。
手套很多時候還有爆率、爆傷、攻速、幸運一擊的要求,特別強調攻擊性。
而衣服褲子往往強調各種減傷。
注意越是高層減傷越重要,受傷時(35%血以下)減傷也是個很好的屬性。
最後,戒指項鏈也是堆攻擊屬性的地方,鞋子最好有跑速,畢竟慢了也沒效率。