暴雪將對《暗黑破壞神3》中武僧職業進行修正
暴雪已著手對《暗黑破壞神3》中的武僧進行第一輪在線修正了。
本次對武僧的在線修正主要是針對其治療真言的符文守護恩惠進行修改。具體的修改為:傷害吸收量不超過治療真言在激活後3秒內的治療量。
暴雪官方論壇管理員Bashiok建議武僧玩家暫時不要使用這個符文,直到未來在更新中推出新的符文和機制為止。
在解釋削弱的原因時,Bashiok說該符文與其初期預想的大相徑庭。
“守護恩惠這個符文所提供的效果比我們預期中的高出了10倍以上,在發售時保留這樣的符文效果是我們的失誤。我們通常不想如此快速而誇張地進行修複,但考慮到這個問題的嚴重性,我們認為快速修正是必要的。”
在巫師的能量護甲和狩魔獵人的煙幕都慘遭削弱後,武僧也遭削弱了。
Bashiok還談到了關於近戰職業與遠程職業在煉獄模式中生存能力的問題。
“在遊戲發售之初我們認為職業之間的設計師相對平衡的,但很快我們發現在煉獄模式下巫師和狩魔獵人的生存能力過於強大,因此我們對其進行了削弱,我想在削弱之後,近戰職業與遠程職業之間的生存能力應該差不了多少了。”
“有許多野蠻人和武僧玩家在進入了煉獄模式後都選擇了生存向的配裝和天賦,這也符合我們當初的預期。對武僧來說,其免傷手段主要是依靠閃躲、抗性和護甲。而對野蠻人來說,則更依賴血量和自我治療的能力。”
“我們的遊戲才剛發售沒多久,也許有些地方還需要改進,我想我們會把職業之間的不平衡縮到最小的。”
“也許現在武僧和野蠻人還尚無法與遠程職業競爭,但我們會確保在未來的一段時間內把這一切問題都解決。”