《暗黑3》來臨 暴雪是走下神壇還是再造神話?
如今,離《暗黑破壞神》發布日已有15個年頭。這15年裡,全球廠商模仿了一個時代;玩家玩了一個時代,等了一個時代,也膜拜了一個時代。15年裡,暗黑系列、星際系列、魔獸系列這三張王牌,奠定了暴雪在世界遊戲領域王者的地位。
自從有了《魔獸世界》,暴雪幾乎成了遊戲界的“神”,但《星海爭霸2》的推出讓我們知道,“神也會犯錯”。15年後,《暗黑3》終於要開測了,面對《魔獸世界》的衰退,《星海爭霸2》受挫,《暗黑3》成了暴雪最大的寄托。
你如果是個ARPG迷,《暗黑3》的報導一定不會落下。隨著《暗黑3》將在9月末測試的消息放出,心跳也開始加速,因為此前曝光的遊戲影片即將親自體驗到。遊戲所繼承的暗黑文化和宗教信仰依然令人癡迷,視覺特效華麗而精致。
當然,最重要的還是其中技能創意和無可替代的打擊感,符石強化幾乎讓遊戲裡的技能變成另一種技能。增添的隨機事件、工匠系統和煉獄模式更為遊戲增加了不少樂趣,而這僅僅是冰山一角,還有更多的驚喜等待玩家挖掘。相較於其他歐美MMO和《星海爭霸2》,《暗黑3》上手簡單,且貼合亞洲玩家的口味。《暗黑3》的打擊感也不同於市面上的其他遊戲,拳拳到肉的操作折中於純格鬥遊戲和主流MMO。
《暗黑3》最新截圖
《暗黑3》的優點不用再贅述,筆者在本期話題中羅列了《暗黑3》進入中國市場可能面臨的版本和諧、戰網平台、收費模式、配置等尷尬,《暗黑3》能否再造神話就得拭目以待了。
尷尬1:遊戲樂趣被明碼標價 新商業模式影響平衡
《星海爭霸2》市場受挫,《魔獸爭霸》業績下滑,資本家們再也無法容忍。他們對於《暗黑3》的撈錢欲幾近“報復心態”,因為對於他們來說,時間就是金錢,不可能像玩家那樣等。因此,《暗黑3》中拍賣行現金交易系統以及近期公布的收費內容,或多或少與暴雪資本層面相關。如果《暗黑3》進入中國市場後,像《星海爭霸2》那樣收費,那麽它與一款網絡遊戲就沒什麽差別了。
什麽是現金交易系統?《暗黑3》裝備、雜物乃至遊戲角色都可以通過拍賣行現金交易,這意味著遊戲裡的任何樂趣都可以交易,都可以用money搞定。有玩家評論道:“暴雪現在到了另一個極端,以前是專心做娛樂,現在是專心做商品。”當然,(美國)玩家也可以通過販賣遊戲道具獲得遊戲點數,轉到自己的銀行卡中,然後暴雪從中再收取一定的交易費。不過有一點值得慶幸,在17173的調查中,有48%的玩家對此表示支持。
現金交易系統(DIY版)
但是!除了交易收費,我們來看看最近的新聞:暴雪表示《暗黑3》將售賣DLC,遊戲未出先想撈錢。注:DLC是Downloadable Content的縮寫,一般指在遊戲發售後,廠商又推出的下載包,對遊戲內容進行擴展,如增加新地圖,新遊戲模式等。購買DLC的玩家將會遇到特殊的BOSS和關卡,而未購買的玩家和購買的玩家將無法組隊體驗一些遊戲內容,甚至無法獲得一些DLC特有的道具。
好家夥,暴雪肯定會說,俺們盡量做到保證平衡性。至於你信不信,反正我不信。