《暗黑破壞神3》取消增加技能點的裝備?
你還記得暗黑2中第一次得到頂級裝備時的驚喜嗎?頂級裝備所代表的,不僅僅是玩家的耐心和實力,更重要的是提升角色本身的力量。在暗黑2中頂級裝備最為重要的屬性之一就是為角色增加技能點。如果一個練召喚的死靈因為裝備的原因擁有了詛咒系或者是毒系的技能,他幾乎無敵。其他的職業也一樣。這是否破壞了遊戲平衡?暗黑破壞神3中還會不會有這種“逆天”裝備的存在?我們拭目以待。
為了保證大家不錯過(這段回答在一個帖子非常靠後的地方),Bashiok 曾經提到暗黑破壞神3中將可能不會出現提升技能的裝備。
關於要不要提升技能的裝備這一點我們還沒有最終決定。可以說如果一件物品包含了可以提升技能的屬性,那麽在某些特殊的方面提升技能比單純的為技能加點的可能性要大一些。但是目前一切都沒有定下來。
我得說這段話讓我有點吃驚,但並不是失望。是的,能為技能加點的裝備是很酷,它們讓你的角色變得更強……但是代價呢?加技能點的裝備可以讓所有類型的人物受益。如果每個人都想在所有的裝備上加上技能點的屬性,對各種裝備需求的多樣性就減少了。只要遊戲在不需要加技能點裝備的情況下仍然能保持平衡,我看不出放棄這類裝備有什麽不好的
另外,如果他們在之後改變了主意,加技能點的裝備總是可以在資料片中放出的。
你們怎麽想?
關於是否取消增加技能的裝備,個人覺的並不會重要到影響遊戲平衡的地步,畢竟出現問題的應該是技能的屬性而不是等級,等級對於任何一個玩家的任何一個角色來說,都是可以同步發展提升的,並不存在某個角色的某個技能可以單獨提升到某個級別。並且增加角色技能的裝備可以增加物品的多變組合性,所以我是不支持取消技能裝備的。