嘉年華遊記之《星際2》與《暗黑3》體驗
今天有幸在開幕式見到Sun老大等等,不過場館太大人太多,想第二次碰面都很難。各位記者想要我的照片請明天打電話給我或者在《暗黑破壞神3》的Art panel見面。BlizzCon結束後我會離開Ananheim,要我上傳的話估計之後要過2星期。
今天人不是一般的多,聽說有2萬到2萬5。排隊的架勢堪比春節前的廣州火車站。9點多一點排隊發覺隊伍已經把偌大的展館圍了一圈,還是會拐彎的那種,一直排到後面的露天停車場,然後居然把那個不比足球場小的停車場佔滿了。在烈日下排了一個多小時總算能在開幕式前進去了。
戰網:解鎖的徽章可以印在自己的部隊上
今天節目排的很滿,一天下來我連試玩的時間都幾乎沒有。主要參加了各種與藝術和電影有關的討論會。
《星海爭霸2》的美術討論會上我問了一條題目,是關於Xel Naga的藝術風格和Protoss有什麽區別。Samwise回答說Xel Naga的風格就是沒有風格——根本連樣子都還沒設計出來,除了僅有的幾座神廟和寶物外什麽都沒有。
現場展示:蟲後原畫