《星際2》《暗黑3》仍有“類局域網”模式
暴雪6月底確認,《星海爭霸2》無局域網模式,離線狀況下只能進行單機任務遊戲。《暗黑破壞神3》隨後也傳出可能同樣不支持局域網對戰的消息。此言一出,立即引起了玩家群體中的激烈討論。大部分玩家都對此表示強烈反對,認為暴雪此舉會讓廣大初級玩家、網咖玩家徹底遠離這兩款作品。
不過從上周末的Blizzcon大會上傳出消息,可能問題還沒有那麽嚴重。暴雪公司主管新Battle.net開發的Greg Canessa(曾任PopCap副總裁,微軟Xbox Live Arcade業務主管)在會上向媒體透露:“我們正在開發一種解決方案,既保持與Battle.net的連接,同時提供高品質的玩家間互聯。”
媒體聽到這種說法後,隨即提問他所說的這種玩家互聯模式,是否是僅登錄Battle.net進行用戶認證,然後回到基本的局域網形式進行遊戲。
“差不多就是這樣,保持和Battle.net的連接,我現在還不清楚是一次性連接還是周期性連接,然後創建對戰玩家之間的P2P低Ping值高帶寬直連連接。這就是我們正在開發的模式。”
《Diablo 3》首席設計師Jay Wilson隨後也確認,《暗黑3》對於局域網模式的處理方式也和《星際2》一樣。這樣來看,所謂的“不支持局域網模式”更大程度上是暴雪的一種防盜版措施,只要玩家購買正版遊戲即可得到免費的Battle.net戰網帳號,每次聯網遊戲只要先用帳號登錄戰網,隨後是局域網還是互聯網對戰就隨你了。