遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

暗黑3前總監:遊戲早期更像是暗黑2.5 但不太滿意

暗黑三前總監Jay wilson在推特上回答了一些暗黑3遊戲設計方面的問題,他坦言遊戲的早期版本更像是暗黑2.5而不是暗黑3。

這是他的近期照:

“J胖”時期照片:

   Q:在最初設計時,你們討論過如何讓現在的暗黑3變得更好嗎?

Jay:取決於你是什麽意思,賽季和秘境功能都是開始就準備做的,不過暗黑3受益於它的遊戲方式與野外戰鬥。我希望目前版本的暗黑3已經向玩家傳達到了這些。

你可能覺得現在的暗黑3和最開始差別很大,我們擔心進度停滯便將其製作成了現在的感覺,一個獨特的版本。

真正偉大的公司,比如暴雪,都是相信用戶付出的金錢和他們獲取的遊戲體驗是對等的,我也同意這點。

我不能說我不後悔什麽,因為現在回頭看很多東西其實可以做得更好。

賽季和秘境的確是暗黑3的特色。當然拍賣行是最大的特色,不過它已經被BAN了。

賽季能讓玩家保持玩遊戲的新鮮感,每個賽季有不同的獎勵,玩家可以參加賽季肝一波衝個排名,也可以在非天梯裡休閑刷刷刷。

“刷更好的裝備,打更強的怪,然後再刷更好的裝備”,這是每個刷子遊戲的循環,暗黑3把這個過程量化了,大秘境,小秘境,秘境XX層。更大的數字,更快的速度,這很cooool~

Q:你對今年暴雪嘉年華上暗黑3公布的內容驚訝嗎?社區中的玩家好像並不買帳。

Jay:遊戲現在的更新都是免費的……

PS:公布了死靈法師的歸來,沒有資料片的消息,更不用說暗黑4,所有還會有下一個《暗黑破壞神》嗎?

Q:是什麽讓你們決定製作的是暗黑3而不是暗黑2.5?

Jay:我們想把它稱為暗黑3而不是暗黑2.5,其實最初的設計版本更像是暗黑2.5,讓我們不太滿意,所以我們決定不把它公布出來。

其實筆者認為暗黑3本質上還是暗黑2的更新版。當初宣傳的多種BUILD搭配,到現在看來選擇也比較少,何況暴雪還出了套裝,更是限制了玩法。秘境只是個更平滑的8PP巴爾+奶牛關綜合體。在之前的版本中,盒子(凱迪拉克方塊)也回來了。

一切的元素都這麽熟悉,在最近IGN的一篇帖子《暗黑的未來:通往暗黑4的長路是用暗黑3鋪就的(轉自凱恩之角》中表達了暗黑4發布可能的樂觀態度,希望暴雪是真有保留節目而不是忽視了這個20年的老IP吧。

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