BlizzCon 2010《暗黑破壞神3》究極探秘
“嘿,我覺得‘暗黑3’應該已經做得差不多了。”如果幾個月前有人在吃午飯時說了這麽一句的話,我大概會在飯桌上用一節歷史課來佔據整個午飯時間的話題——我甚至早就寫好了這堂課的教學大綱,從2005年上半年“據說俄羅斯黑客從暴雪公司的電腦上竊取了《暗黑破壞神III》的資料”這一謠傳開始,到2009年下半年“《星海爭霸II》主設計師Dustin Browder在接受Teamliquid.net採訪時表示‘《暗黑破壞神》團隊耍起《星海爭霸II》的對戰來如癡如狂(原話是The Diablo team is playing like crazy but they are also playing mostly with each other.)”這一噩耗結束,總之,整堂課的中心思想是:“你就算是說‘迎接2012的方舟已經造得差不多了’,也比那句話更靠譜。”但當時我絕對想不到,自己居然有機會參加了暴雪嘉年華(BlizzcCon),不但親眼看到了活生生的《暗黑破壞神III》,還親手玩到了它——“嘿,我覺得‘暗黑3’應該已經做得差不多了。”後來,我就在吃午飯時說了這麽一句,並且在看到飯桌上有人比劃著方舟的形狀打算開始一場歷史課的時候及時製止了他。
是的,讓俄羅斯的什麽黑客或是田納西州的某個少年用一節物理課的時間意淫出的謠言見鬼去吧,而無論《暗黑破壞神III》的研發團隊怎樣癡迷於《星海爭霸II》或《魔獸世界——大災變》都無所謂了,因為他們已經在2010年10月5日完成了這次在BlizzCon上供所有參與者試玩的版本,DiabloIII.exe,是的,e——x——e——不再是jpg、avi或doc,不再是一個只有武僧和野蠻人羞澀地躲在怪物群中偷偷施放旋風斬或七傷拳的展示,不再是官網頁面上以令人不安的姿勢抖動著身體的巫醫形象預覽,而是一個完成度相當之高,已經集齊了之前公布過的四大職業——野蠻人、武僧、法師、巫醫的男女版本和新公布的女性版惡魔獵手(而玩家可選擇角色中唯一一位仍隱藏在陰影中的男性惡魔獵手,至少已經擁有了自己形象的輪廓),這次的試玩版本幾乎公布了全部你能想象到的“應該出現在《暗黑破壞神III》之中”的系統,擁有令人吃驚的完成度——按照遊戲總監Jay Wilson的說法,他們幾乎已經完成了遊戲系統中的所有部分,剩下的工作主要是將這些部分以最佳的方式組合成一個整體。
我相信這是真的。
2009年物品/裝備欄和它在2010年發生的變化——當然,我們有充足的理由相信這還不是最終的版本。很難想象《暗黑破壞神III》的開發團隊每年光是在界面的改動方面就要做出多少“艱難的決定”
2009年物品/裝備欄
2010年物品/裝備欄
它們是獵物,而我是獵手
現在,十位英雄已經整裝待發了
前作資料片之前的五位英雄