暗黑3拍賣行系統違逆初衷 玩家愛裝備不顧劇情
《暗黑破壞神3》的拍賣行讓玩家又愛又恨,外界普遍認為這是暴雪喜愛的一大盈利手段,然而事實上,拍賣行同樣為暴雪內部所詬病。日前,《暗黑破壞神3》前任製作總監Jay Wilson在接受採訪時,表示這個系統弊端多多。
Jay Wilson說:“拍賣行系統很傷遊戲,如果可以的話,暴雪也想把它砍了。”
《暗黑破壞神3》有兩個拍賣行系統:現金交易和虛擬交易,玩家可以通過拍賣行購買遊戲內道具。
Wilson參加遊戲開發者大會時,無法會比這一問題。他表示,暴雪原先的想法是,合法的拍賣行系統能夠規避欺詐和黑市,而且真正用它的玩家不會多。
然而,暴雪錯了。在《暗黑破壞神3》上市後,幾乎所有玩家都使用過拍賣行功能,其中至少有一半人還經常使用。
“這完全毀了我們遊戲內的獎勵機制。”他說,玩家對金錢和獎勵的追求完全超過了對遊戲內容的關注,而後者才是遊戲的核心。
Wilson表示,暴雪現在後悔了,他們希望能在合適的時機構閉拍賣行系統。“如果可以的話,我們非常願意關掉它。但要這麽做不容易,很大一部分玩家會失望的。”
不過,暴雪也不用太悲傷,至少《暗黑破壞神3》銷量依然出眾。數據顯示,截止到2012年12月31日,該作已經在全球範圍內賣出了1200萬份。
之前暴雪已經確認,《暗黑破壞神3》將推出的PS3、PS4版本中不會再加入拍賣行系統。