《暗黑3》製作人採訪:不會考慮增加輔助職業
《暗黑破壞神3》推遲的原因
我們每次推遲都是因為覺得遊戲做得不夠好,我們會不停的修改完善。我們會讓玩家覺得有很多更值得玩的東西。
關於《暗黑破壞神3》輔助職業
當有人詢問《暗黑破壞神3》會不會增加輔助之後時,設計師明確告知大家,這是一款ARPG遊戲。重點想讓玩家體驗動作遊戲的快感,因此沒有考慮過輔助職業的設定。實際上比如武僧這個職業已經加入了一些輔助的元素。
《暗黑破壞神3》後期武器將更華麗
我們現在看到的武器只是初期裝備,暴雪設計師稱後期武器將會更加華麗,甚至職業不同、使用的技能不同,武器都會呈現出不同的效果。
為什麽泰瑞爾天使沒有臉
艾瑞爾在《暗黑破壞神3》劇情有重要的地位。沒有設計泰瑞爾的臉部是我們故意為之的,在暗黑宇宙中天使是由光和聲形成的,所以我們不想讓他擁有一張臉,讓他區別於人類。
遊戲運營方式暫無計劃
在遊戲的收費方式上,設計師們守口如瓶。一再說現階段還在專注於遊戲本身的製作,並未考慮到商業化。
裝備屬性單一 後期會改善
《暗黑破壞神3》統一了物品的屬性,攻擊力和MF變得至關重要。很多測試玩家在選擇裝備時隻關注這2個屬性。暴雪設計師稱後期會有所改變,初期本著易於上手的原則單純的堆這兩種屬性即可輕鬆的遊戲。到後期隨著玩家對遊戲的理解深入會想到其他屬性的用途(防禦力、護甲等)。