遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》裡的死和生

有玩家在戰網官方論壇詢問《Diablo III》中的角色如果不幸身亡會有何後果,代表暴雪官方立場的評論員回帖表示說:

“我們想盡可能地強化小鎮營地和野外任務/冒險/地牢之間的差異,離開安樂窩前去冒險應該是個需謹慎對待的決定,如果讓玩家隨時隨地都可傳送回營地,那就抹殺了遊戲的懸疑效果和冒險體驗。我們的目的是想讓營地和非營地行為產生鴻溝,讓遠離安樂窩的玩家背負更多心理壓力。”

所以玩家死後不會被傳回營地:

“同理我們也不想讓玩家中斷當前的遊戲進程,每次身亡都把他們送回營地會破壞遊戲的連續性,它不僅無趣也毫無必要。”

那玩家所扮演的角色陣亡後會發生些什麽呢?

“有鑒於此,我們最後發現存盤點系統還是蠻不錯的,比如在你身處地牢的每一層都設一個存盤點,死後將回溯至最近一個存盤點且生命值隻留下一小點,剩下的你就慢慢恢復吧。該系統顯然為玩家留有較多退路,但現在談死亡會給角色帶來哪些懲罰還為時尚早,如果有啥新鮮想法,我會置頂討論。”

“除死亡所導致的判罰還有待商榷外,目前我們在用的這一套死亡/復活機制表現得相當不錯。”

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