遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

旗艦工作室的CEO高度評價《暗黑破壞神3》

暴雪創始人之一,開發《暗黑之門:倫敦》的旗艦工作室的CEO,Bill Roper在一次專訪中闡述了旗艦的失敗所在,並高度評價了《暗黑破壞神3》。Bill Roper是這麽說的:

我一直認為暴雪總部和北方暴雪是截然不同的兩個群體。這體現在很多方面:遊戲開發、畫風、從色彩運用到人物造型,所有的方面,都有很大很大的差別。在你買了《暗黑破壞神》之後應該會深刻體會到這一點。你會發現《暗黑破壞神》從各方面都會跟《魔獸爭霸》和《星海爭霸》有很大的不同。不過現在大家都聚集到了暴雪總部,一起來做《暗黑3》。《暗黑破壞神》系列的背景總是十分黑暗,而且是哥特風格的,有棱有角的,這一點我十分欣賞。不過我並不認為北方暴雪的人在方向上做錯了,他們隻不過選擇了另外一條路線而已。

我想《暗黑破壞神》系列的忠實粉絲們會說:“我們真的非常喜歡黑暗的、有棱有角的、滿地沙礫的《暗黑破壞神》!”《暗黑破壞神3》則是明亮暢快的,跟前兩作差別非常大。不過我覺得這款遊戲的品質非常高,看起來非常好玩。我想僵屍牆將會是目前最酷的概念。在遊戲系統方面《暗黑3》跟前兩作並沒有什麽顯著的差別,但是設計思路又更勝一籌。我更希望看到亡靈牆!啊,天哪,為什麽在這之前我們沒有想到這個創意?這簡直就是天才的想法!所以我一直很期待《暗黑破壞神3》。它的主要設計工作看起來已經基本完成了,而設計人員還要繼續把自己的全部心血都傾注到這款大作身上,讓它真正成為一款史詩般的巨作。說實在的,要不是有人提醒我,我在不久以前還真不知道《暗黑破壞神3》已經在開發中了。

相關資訊:Bill Roper介紹

Bill Roper作為 Blizzard公司的創始人之一,曾任暴雪北美公司副總裁。FlagShip公司是Bill離開暴雪後,組織一批曾經開發過《暗黑破壞神(Diablo)》、《魔獸爭霸(WarCraft)》的前暴雪的骨乾員工,於2003年10月22日組成的新公司,Bill Roper擔任CEO。

Bill Roper的遊戲生涯也是從一名玩家開始的,儘管在大學裡他學習的是和遊戲毫無相乾的聲樂,但是他開始為人所知則是在他於1994年進入Blizzard之後。從1994年到2003年的大約十年間,Bill Roper在Blizzard充分體現了一個全能遊戲人的素質,從遊戲的角色配音、遊戲包裝設計、說明書製作、技術支持到其他多個遊戲製作方面的工作Bill Roper無不遊刃有余。而正因為他全面的才藝,因此隨著Bill Roper在Blizzard的資歷日豐,他在公司所擔任的職責也越來越重。如今,他已經從最初的一名遊戲製作人轉變成為了暴雪北方(Blizzard North)的副總裁。所謂暴雪北方,是從屬於暴雪娛樂的開發部門,位於San Mateo, Calif。Bill Roper主管公司的一切外部事務,以及相應的內部開發團隊,並總監暴雪的產品。

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