遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

暗黑3新資料片或8月公布 新職業德魯伊亞馬遜合體

上周暴雪公布了回歸科隆展的消息,8月5日至9日在德國科隆,gamescom將迎來暴雪的大動作。不過細心的玩家們可以發現,在暴雪新聞稿中提到了旗下5款遊戲的試玩,《爐石傳說》,《風暴英雄》,《星海爭霸2虛空之遺》,《鬥陣特攻》與《魔獸世界》,獨缺《暗黑3》。如果僅是一次遊戲展《暗黑3》缺席倒沒什麽,但你要知道今年的科隆展暴雪足足準備了500個試玩席位。是《暗黑3》真的沒有消息,還是暴雪在蓄力來一波大的呢?

國外部落格作者 über Mich 在個人部落格上分享了這篇猜想。他認為隨著2.2補丁的上線“奪魂之鐮”的內容已經充實,新的資料片極有可能在科隆展上公布,畢竟“奪魂之鐮”就在兩年前的科隆展上與我們見面。

今年科隆展《暗黑3》的試玩缺席真的是沒有預備,還是說新的資料片即將到來呢?

原文翻譯:

《暗黑3》的2.2內容補丁已經上線,根據高級技術設計師 Wyatt Cheng 的說法,第三賽季會至少持續4個月。這就把我們帶到了2015年的8月,這也是世界上最大的遊戲展,在德國科隆的gamescom遊戲展的舉辦日期。上一周暴雪宣布他們將回歸gamescom並帶來最新遊戲的試玩,包括《爐石傳說》,《風暴英雄》,《星海爭霸2:虛空之遺》,《鬥陣特攻》以及《魔獸世界》。《暗黑3》在試玩區上的缺席也許會讓你猜想今天沒《暗黑3》什麽事了,但是別失望,親愛的讀者,事實剛好相反,就讓我來告訴你這是為什麽!

“奪魂之鐮”的首次公布要追溯到2013年8月21日,首部資料片在德國科隆展期間也辦了一個新聞發布會。我們看到了令人驚訝的開場動畫,了解了下一個職業聖教軍以及“奪魂之鐮”的新遊戲特色,更多的細節在13年的暴雪嘉年華上後續公布。所以,自那以後已經過去兩年了。第二賽季的結束以及第三賽季的長度暗示了開發者想用4個月來準備下一個重大消息公布。隨著2.2補丁的上線“奪魂之鐮”已經逐漸完滿這點大家都知道,而對未來,資料片式的內容擴展已經迫在眉睫。

《暗黑3》第二部資料片的故事線與特色

在我三月的部落格中我做了一些有根據的推測,混合了一些個人的猜想,說說了對於暗黑粉絲來說下部資料片可能有什麽。今天我想說說一些已經在網上存在好幾年的資訊,和它們為什麽會或不會成為未來資料片的內容。

司冦沃斯群島

在《暗黑破壞神3》兩周年的直播活動上我們了解到了司冦沃斯群島和黃金城烏瑞(Ureh)原本是在原版遊戲中的但因為它們的“格格不入”而最終沒有出現在遊戲中。雖然現在網上只有一張烏瑞的官方原畫,但司冦沃斯群島,也就是別稱亞馬遜島嶼已經在內部被暴雪的藝術家 Peter Lee 與 Christian Lorenz Scheurer 完善了。值得一提的是 Christian Scheurer 在《暗黑3》首部資料片中為我們帶來了黑暗,哥特式版本的威斯特馬城。

司冦沃斯群島坐落在雙子海的群島中。它們由四片主要的島嶼連成,也是母系社會 Askari 族群的家園。這篇島嶼靠著一篇美麗的愛琴海似的海洋,有著乾淨,羅馬式的廟宇和建築。別被圖中的高亮騙了,因為司冦沃斯與威尼斯有著同樣的問題 - 它是一座在下沉的城市而且你也可以看到一副藝術原話旁的注解,這極有可能是一個即將沉陷到海底中的底下關卡。巨集偉,鮮明的地中海概念肯定會為探索的玩家們帶來相當多的樂趣。司冦沃斯的資訊在第五章被提到,泰瑞爾與羅拉斯的對話中也談到一隊前往司寇伐斯群島的小隊還沒有回來。

聞起來就像是墨菲斯托的靈魂 - 會是2.0版的憎恨囚牢嗎?

下一個職業:一個德魯伊亞馬遜元素師?

德魯伊是《暗黑破壞神2》毀滅王座中的可用職業;然而開發者曾點明很多次他們不會用把之前的英雄原封不動的帶到《暗黑3》中來。野蠻人與魔法石是唯一的例外,但是其他職業多多少少都有一些特別的“混合”。聖教軍與武僧都有聖騎士的“DNA”,巫醫則有死靈法師的影子在,獵魔人則是弓亞馬遜與陷阱刺客的混合體。

David Ko,一位《暗黑破壞神3》的原話師,在他的作品集上傳了一些德魯伊的原畫。圖暗示了他們與野蠻人有同樣的祖先(正如毀滅王座中一樣),但我更相信這只是在野蠻人開發時個人差異導致的現象。那也是說,弓與矛的使用可能設計成了一個德魯伊的主要特色。

舊聞:暴雪實習生泄露暗黑3新職業原畫

一個非野蠻人,從司冦沃斯島來的可以變身的職業會是什麽樣?它的設計核心又是怎樣的?開發團隊在原版毀滅王座德魯伊的概念上如何擴展?有一些猜想可以談談,我也會簡單的說說其中的一些想法(此部分內容僅為原作者個人猜想):

在我們忙於對抗瑪瑟伊爾時,邪惡降臨在了司冦沃斯群島(根據遊戲中泰瑞爾的對話):“我已經很久沒有聽到派遣到司冦沃斯島成員的消息了” - 羅拉斯回應:“司冦沃斯是個危險的地方。”

變身能力可能會是這樣的場景:在 Askari 族群中散布了一種能變成狼的詛咒,讓他們互相攻擊。在這裡開發組也可以引用魔獸世界中大家都知道的狼人的概念:許多 Askari人開始使用德魯伊的裝飾來掩護他們的變形,並幫助他們控制自己的獸性甚至是了解自己並學習這種新的能力。

弓亞馬遜或投擲亞馬遜的猜想:使用弓矛武器正是Askari的戰士,亞馬遜人的天性。在魔法方面,亞馬遜人可以使用基本的魔法。

另一種猜想:或許沒有什麽變成狼的詛咒這種東西,Askari 簡單的開發成了一種德魯伊與薩滿的高度結合。西瓦爾拉之爪形態(來自《魔獸世界》中的德魯伊)完美適配這個概念。

所以,新的職業是在廣義上講,一個亞馬遜/德魯伊/薩滿的混合體,在我看來會是一個從我們熟知的《暗黑2》或《魔獸世界》中德魯伊改編而來的職業。另外,司寇伐斯群島上明亮的地中海,廣袤的熱帶雨林也會變的像“奪魂之鐮”中威斯特馬那樣黑暗,哥特式的。你怎麽看,是不是聽起來很棒呢?

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