《暗黑破壞神3》開發小組“愛”火炬之光
自從萬人喜愛的運作RPG遊戲《暗黑破壞神2》在2000年面世以來,暗黑系的粉絲們等了十年才等到續作,當年的弱冠少年都已近而立。但好在此間有深受暴雪經典的砍怪風格影響的Runic Games製作了一款《火炬之光》,稍稍緩解眾粉絲們的等待之苦。
雖然兩者並不相同,但這款於2009年發布的地牢打怪之作顯然有太多“借鑒”大菠蘿、討便宜賣乖的嫌疑,以至大家會想像暴雪肯定在抑鬱地畫著圈圈詛咒Runic Games。呃,正相反 – 暗黑3開發小組是這款遊戲的大粉絲。
該小組的藝術總監Christian Lichtner在媒體訪談中說道:“我們玩了火炬之光,而且玩了很多,我們都很喜歡這款遊戲。”後來他又說道其同僚們挑選了Gearbox於2009年發布的打槍遊戲《邊緣禁地》作為辦公室群P的首選遊戲。“我想說《邊緣禁地》有些少受到暗黑破壞神的啟發,這也是一款很棒的遊戲,我們很愛這款遊戲 – 我們經常談論它,從遊戲性的立場來仔細推敲它,看能否學到新東西。”
《火炬之光》的開發者中有一些人是原來《暗黑破壞神》的成員,前者在PC上發布時,曾獲得國外媒體打出的8/10高分。有人評價它是自從《暗黑破壞神2》以來最優秀的暗黑類遊戲,是即將到來的《暗黑破壞神3》真正有力的競爭者。“即使《火炬之光》中沒有新東西或者真正有特色的元素,它也可以自信地向暴雪發出挑戰。”
《火炬之光》將於3月9日在Xbox Live Arcade上發布主機版,而它的續作將於今年7月發布。如果不出意外的話,續作肯定會先於《暗黑破壞神3》面世。