資深低端玩家的《暗黑3》日記、漫畫
鐵匠故事
現在時間已經接近兒童節了,離發售日即將過去半個月。在上一篇文章裡有提到時間的檢驗是最可靠的,似乎半個月後就蓋棺定論有點為時過早。不過那句話其實是針對遊戲的,對於玩家個人來說,自己的體驗與感受才是最真實的。
打個比方你認為異塵餘生3是快餐,然後BlahBlah一大通,我是不會對“快餐”這個詞有什麽意見的,而是會看看究竟為什麽會說這是一款快餐遊戲。玩家個人的真實感受是不可侵犯的,這個部分都要被人指指點點,那就沒有什麽暢所欲言、求同存異可言了。
到了六月份以後關於暗黑3的討論會趨於理性,喜歡的玩家會開始討論蠻子怎麽在煉獄第二關混下去,不喜歡的玩家會走開去尋找他們所喜愛的遊戲。所以趁著維護、更新、Error37的時間我寫下了這篇隨感,很多與遊戲本身無關的無聊話題就隨著這篇雜談隨感,在這個月裡結束吧,我希望是這樣。