遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》角色原創性,新角色確定?

在暴雪的愚人節過後,玩家對“製造”出的新角色詩人產生了巨大的興趣,還記得以前的暗黑1:地獄火中的隱藏角色嗎?我們通常也稱她為吟遊詩人,雖然後來看更象是刺客的原型。雖然這次的角色是虛構的,但玩家提出了新的問題:公布的角色和以前太象了,剩下的兩個會不會也讓我們失望?論壇新出現的強人 kisstherain 為我們帶來了官方原貼:

  有玩家發帖說暴雪浪費時間做了一個吟遊學者做愚人節笑話,而不是真真正正做一個與原來不同的角色這本身就是一個笑話,說現在的三個人物:野蠻人,法師 ,巫醫(有點象死靈法師和德魯伊的混合) 都看著眼熟,這樣不好。要是剩下兩個角色一個是亞馬遜一個是聖騎那暗黑三就是個失敗。

Bashiok 說:總之你就在抱怨, 現在知道的三個職業不夠獨特。

  畢竟存在一些大家認同的典型角色,期待我們為了原創性而完全拋棄這些已有的典型角色是沒必要的。那樣也許會弄的荒誕或者沒意思,要麽就太難設計,更別提平衡性。

你表達你的意見我十分高興,你主要是希望我們能在職業設計上更有原創性,這很好,只是你說的方法(做全新的職業)不現實。

  我再談下去就要泄露秘密了。好吧,我覺得我們至少有一個職業會吸引所有的人,遊戲用了每個人都能認出的典型角色,("嘿,法師...我不用看就知道他都能幹什麽")。將來的資料片可能你們會看到不是主要的典型人物的角色,比如刺客和德魯伊 :P

巫醫(這個角色的設計)有點冒險,他有點象死靈法師,但是沒人看到他大部分能力以及他能帶來的好處,他依然有很多值得人們發掘(廢話你不公布技能樹怎麽發掘啊)。

看完上面的藍貼,我有種非常不好的預感,剩下兩個角色會不會是接近騎士法師的職業呢?很有可能啊......但另一點值得欣慰的是,暗黑3的資料片中,將會真正出現全新的職業!

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