《暗黑破壞神3》中角色很容易死亡?
最近D3死亡系統的設計人員聲稱不會死亡之後掉落物品,但是肯定會有其他形式的處罰。
當一個角色死亡,他會不會像D2中一樣掉落金錢和經驗?
JW:我們還沒有最終決定死亡系統。但是我可以保證玩家不會失去經驗(從另一個方面說明D3很容易掛?)。我們並不主張過重的死亡處罰,但是這個處罰必須是存在並且足夠重要的(請大家珍惜生命~~),只有這樣死亡才不會毫無意義。比方說浪費一點時間(不跑屍,難道回記錄點?),減速(??)等。目前遊戲中並沒有耐久,但是有某種……(JW此話說了一半)一些金錢上的損失是很合適的。而且,(死亡會)讓玩家浪費一些時間已經是確定的事。總體而言,我們相信玩家不願意死亡(……囧)。你知道,你只是不想死。所以我們沒有理由再去加重一個他們本來就非常不喜歡的狀況。但是我們還沒有決定死亡系統。
如果死亡不掉耐久而是掉G,你怎麽想?
對這個系統你是如何看待的?
如果死亡掉經驗,你怎麽想?