《暗黑破壞神3》中關於“特定武器的技能”解釋
D2裡,Bar有猛擊、擊暈這樣的技能,裝備所有武器時都能使用。D3裡,Bar有了劈砍這個技能。我想有幾個與眾不同的特定武器技能會挺有意思的。
說明一下:在每個(可能僅僅一兩個)技能樹中設特定武器技能,比如,斧系技能、劍系技能、錘系技能、長柄武器技能等等。你可以為角色選擇某個特定武器技能樹,從而獲得特定的好處。
再舉個例子,斧系技能的傷害會比劍系稍微多些,而劍系本身有暴擊百分比加成,錘系有一定幾率導致擊暈效果,等等。
當然還有命名問題,目前就有一個作為例子——Cleave 【橫劈】。不可能讓Bar拿著把錘子去橫劈吧,cleave的意思就是“劈砍”。所以在我看來,橫劈就是個斧系技能。當然,也許能見到有人用劍來劈砍,但用錘子劈砍就不合常理了。實際上,切肉刀也是斧子的一種。
這僅僅是個想法。我想這對角色的定製化會有很大好處。與其讓Bar們拿著五花八門的武器玩旋風斬,不如練成“橫劈型”(斧系)Bar、“背擊型”(錘系)Bar或者混合型雙持Bar。