暴雪:《暗黑3》大量內容將返工 發售日再次拖後
近日,《暗黑破壞神3》遊戲製作總監傑·威爾遜(Jay Wilson)通過遊戲官方網站發表了一篇開發者日記,在這篇開發者日記中,其確認了包括鐵匠物品製作、鑒定卷軸、商人NPC、納法勒姆之盒以及大量遊戲系統將重新製作,對於大部分玩家還沒有機會接觸的內部測試,對於這些改動並沒有什麽實質的感受,而真正引起我們注意的則是威爾遜在字裡行間中所包含的跳票暗示:
“很多人都在說我們過於糾結於系統細節方面,並告訴我們‘這個遊戲已經夠好了,快發行吧!’我能夠理解他們所說的話但無法苟同,我們並不是在製作一款遊戲,而是在製作《暗黑破壞神》的續作;沒有人會記得一款遊戲跳票過多少次,而只會記得這款遊戲是否是偉大,因此我們一直沒有公布遊戲的具體發售時間。我們確信我們有能力為玩家帶來一款偉大的遊戲,但現在我們還沒有達到這個階段,我們會一直對遊戲的核心系統和細節進行不斷的完善修改,直到遊戲能夠被稱作偉大的那一天。”