遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

玩家須知:關於暗黑3的五件事

1.PC遊戲還活著,還活得很好

雖說暗黑3上市一周以來連連爆出負面新聞,玩家對其伺服器的故障指責不斷,但暗黑3的火爆發售還是顯示出PC作為遊戲平台,依舊有著強勁的生命力。很早就有人斷言,PC終將在遊戲領域慢慢褪去色彩,玩家終將會選擇更專業的遊戲平台來進行遊戲。不過這種呼聲似乎忽略了一個重要因素——玩家拋棄PC平台並不是平台的問題,而是遊戲的問題。本來很多遊戲就是專門為遊戲機平台特別製作的,何況很多遊戲在從遊戲平台移植到PC時還做得不倫不類。比如塵埃3(DIRT3),遊戲設計方根本就沒為它設計滑鼠作業系統;蝙蝠俠:阿甘之城(Batman: Arkham City)就不支持在遊戲內調節畫質。拿PC在這些遊戲上和PS或者Xbox對比,明顯是不公平的。

但暗黑3站出來了,作為一款針對PC平台而設計的遊戲,它在各個方面都毫不遜色。我們知道,PC平台的一大優點就是普及性,它的這種普及性是其他任何平台都無法比擬的。當然我們並不是在這裡說PS或Xbox的不好,只是希望今後的遊戲開發廠商能更加注重兼顧各個平台的操作方式,全心全意為玩家服務。

2.把單機遊戲做成強製在線模式是在作惡

如今很多遊戲都支持單機和聯網兩種遊戲模式,比如暗黑2、泰坦之旅,或是打了聯機MOD的上古卷軸。和朋友一起打怪切磋的感覺縱然不錯,但一些問題也就隨之而生。面對這些問題,暗黑3選擇了強製要求在線遊戲這一解決方式,想必很多玩家都難以認同這一做法。近日台灣伺服器暴露出的登陸問題就是一個很好的負面例證,大量玩家進遊戲要排很久的隊。也有玩家曝出,自己辛辛苦苦打下的遊戲進程只因伺服器端的問題就被回檔了,令人傷心不已。

雖說上訴“個人悲劇”不能代表廣大群眾,但得承認強製在線這一做法損傷了玩家的利益——玩家付了錢卻沒有得到想要的服務。我們可以理解暴雪此舉的用心,它的確有效地製止了盜版遊戲以及作弊行為的發生。但作為一款單機遊戲竟然還要看網絡的臉色,玩家的心情誰人能懂。如果說暴雪僅要求玩家在登錄時進行網絡驗證,這樣大家還能接受。但事實是,任何網絡問題都有可能讓玩家丟失遊戲進程,這樣真是說不過去了。

3.低端顯卡也有春天

看現在的大型遊戲,各個都是吃顯卡的洪水猛獸。在這個世道,沒有好顯卡基本就意味著你只能去玩網頁遊戲了。不過暗黑3的出現讓人想起了一句歌詞——“野百合也有春天”。暗黑3在配置需求上把門檻放得相當低。而且經過測試,配置低端顯卡的電腦跑暗黑3的表現都還不錯,只有在一大波僵屍來襲的時候會有點卡。這讓我們想起了暴雪的另一巨製《魔獸世界》,他們在遊戲中貫穿了一種平民化的理念,那就是讓每個玩家都可以玩。無論從商業上還是技術上,這都是非常好的理念。

4.12年的等待實在太久,總會讓一些玩家失望

對於2000年就上手暗黑2的老玩家來說,他們已經等待了太久。暗黑3一開服,他們大概就都迫不及待地回到那片12年前為之戰鬥為之曠課的土壤上去了。12年對於等待的確太久,12年對於開發一個遊戲而言已如前世今生。12年間多少遊戲來了又去,真是“紅顏彈指老”。

之前在遊戲網站Kotaku上有一篇文章“ The Dumbing Down of Diablo IIII ? ”,指責暗黑3中移除了個性化的加點設定,引發了不小的不滿情緒。之後又有人在官網上發布一篇 反駁 ,也說得有理有據。不過,無論遊戲如何設定,玩家無非也就是打怪練級,外加打打裝備或者對打。即使暗黑3遊戲自由度設定得再高,玩家依舊是不滿的。這就回到了前面的那個話題。玩家是否對遊戲滿意不僅僅在於遊戲內部設定的自由度,還在於玩家和遊戲之間是否存在一個自由的關係。強製在線模式剝奪了玩家的主動權——沒有網絡,暗黑3的門就永遠向你關閉了。

對於暗黑3的遊戲設定,不同的見解此起彼伏。他們認為,暗黑3現行的角色培養模式只在於打裝備、鑲寶石,已經不同於暗黑2中細致入微的角色培養模式(雖說暗黑2的模式導致了亂加點的玩家處於弱勢群體)。與前兩代暗黑作品的“特立獨行”相比,暗黑3似乎在向時代的價值觀妥協,在向同類遊戲靠攏。這種策略固然沒錯,也的確能帶來更好的銷售業績,但也著實讓許多等待已久的玩家失望了。暗黑3是否還能夠給玩家帶來十二年前的那種遊戲體驗?答案或許是肯定的。暗黑3是否依舊能讓玩家們為續作等上十二年?這裡我們要劃上一個大大的問號。

5. 理性支付遊戲開銷

如果你是個暗黑迷,暗黑3一問世你肯定就嘗試登陸各地區的伺服器了,除了Error37誰也擋不住(Error37指遊戲中連不上伺服器時顯示的錯誤)。但如果你不是暗黑迷,你可能考慮得更多的就是收益-支出平衡曲線。

當你掏出自己的銀行卡,你就要想想這錢花得值嗎,這遊戲值得我花錢嗎,有沒有其他可選項呢?比如說另一款類暗黑遊戲火炬之光(Torchlight),入手它的正版遊戲只要15美金。當然這邊並不是拿火炬之光和暗黑3做任何遊戲上的對比,我們只是在模擬一個消費者的思維。要知道暗黑3可要60美金,而已經進入測試版並將於本夏季發售的火炬之光2隻定價20美金。作為一個消費者還要考慮的是電腦的配置,自己的機器是否能夠帶得動暗黑3呢,畫質會不會不好呢,打起來卡不卡呢。諸如此類的問題。當然,如果電腦不行,大可以去玩掃雷、空當接龍或是其它經典之作,不過這畫質可能就差一點了(好吧,不止差一點)。但玩入迷了你依舊能夠獲得很好的遊戲體驗,也不比暴雪的遊戲差很多。不過提個醒,掃雷也是會上癮的哦。

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