《暗黑破壞神3》能量球重新設計技能等級隨難度
《暗黑破壞神3》官方論壇中,久未露面的社區經理Bashiok終於又開始回復玩家問題了。Bashiok在最近的回帖中,透露了關於生命值、魔法值、怒氣值,以及恢復生命和魔法的能量球、藥水瓶的設計近況。以下是原文翻譯。
玩家:生命值、魔法值的設定最近有什麽變化嗎?還有怒氣值呢?恢復生命值、魔法值的能量球或是藥水瓶的設定呢?另外,技能系統有變化嗎?
暴雪Bashiok:怒氣值將要做一些改變。能量球機制並沒有如我們當初設想那樣起作用,而且還造成了一些阻礙。至於其他的資源體系,沒有啥可說的。法師職業的不穩定性有了改善。更多情報會在Blizzcon公布。
魔法球和生命球的外型有了改變,已經不是上次公布的樣子了,在Blizzcon上會有關於這個的情報公布。至於恢復魔法和生命的藥水瓶,還懸而未決。
技能系統,已經沒有技能樹的概念了,不過詳情我們要等到Blizzcon上說。現在的技能系統可以說是線性的,只是結構上,如果畫出來,可能還是呈現樹狀,除此之外技能系統還有其他東西,不過現在暫時不能說。
玩家:怎樣提升技能上限呢(一開始是5級)?Blizzcon會公布相關情報嗎?
暴雪Bashiok:技能基礎等級上限是5,遊戲難度每增加一級,上限就隨著增加5。所以當玩家到達地獄難度時,技能的上限就會是15級。