《暗黑破壞神3》2.3延遲問題嚴重 體驗最大攔路虎
對比2.3補丁中聖教軍職業無人組隊的尷尬,巫醫麻煩的問題在於可以組隊但無法遊戲,在目前遊戲環境中最大的弊病是延遲問題。自PTR後期出現的延遲問題直到現在都沒解決-截止今日遊戲離2.3補丁正式更新已經過去即將滿一個月,平衡問題也好,遊戲機制也好,這些問題遠遠沒有最重要的遊戲體驗對玩家帶來的影響大。延遲已經是需要放在最高優先級解決的問題。
在2.3補丁剛上線時官方論壇已有眾多關於秘境延遲問題的匯報,在一周後的問答會中主程式解釋延遲問題由多個因素組成,而修複這個問題需要將它們一一解決。從職業來看巫醫是受延遲問題最嚴重的職業,魔牙套的延遲問題主要來自死亡之牆技能,但在昨日的2.3.0a修複上線後,玩家反饋“絲毫沒有改進”,這也不禁讓我們為開發團隊捏一把汗。
另一個玩家發現的延遲原因來自範圍傷害,在2.3.0補丁中範圍傷害可以被多種獨立增傷因子加成,但大幅的運算量導致玩家在高層秘境中遇到中等以上的怪物團時整個遊戲就會卡到“靜止”,從這種狀態緩解出來少則十餘秒,多則兩三分鐘。雖然去掉人物所有範圍傷害屬性可以緩解這個現象,但整個火力下降的效果也非常明顯。
昨日的補丁是2.3補丁的第一個較大的修複補丁,但依然沒有解決範圍傷這個主要延遲的原因。目前遊戲中延遲的問題導致巫醫無法組隊,形成了武僧與野蠻人並立的組隊組成。
第四賽季預計持續4個月,目前第一個月即將結束,玩家們的“賽季之旅”也走了25%,但延遲的影響讓不少玩家這一個月來的大秘境經歷並不愉快。2.3補丁遊戲體驗的最大攔路虎,目前遊戲最需要解決的問題,你是否認同這個觀點呢?