遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》很強大!暴雪副總裁侃侃而談

國外著名媒體gamasutra對暴雪副總皮爾斯的專訪,跟暗黑3有關的總結起來就一句話:泰坦稍等,先讓暗黑3來分流魔獸世界的用戶群吧!

很多人想知道暴雪代號為“泰坦”的下一代網遊是否能與魔獸世界平行運行,而不是分流掉後者的用戶。暴雪的聯合創始人,產品開發副總裁Frank Pearce 告訴 Gamasutra 說他的眼光放在近期。

在被問及泰坦是否會分流掉WOW的用戶時, Pearce 回答說:“這很難講。我想甚至是在近期內我們要關注的是,當暗黑3發售時,我們是否會看到它從WOW中分流了用戶,因為它們的(遊戲)體驗是相似的。儘管不完全相同,但給人一種角色扮演的感覺。”

魔獸世界

“對於我們來說,我認為意識到在某時某地有可能會有某樣東西分流掉WOW的用戶是非常重要的,” Pearce 談到。“因此與其讓別人來蠶食掉我們的用戶不如我們自己來乾,因為如果是我們自己分流掉自己的用戶,那他們依然還是一個暴雪的用戶。”D3目前尚未宣布發售日期。

儘管WOW在網遊市場君臨天下傲視群雄沒有遭遇激烈的競爭,Pearce 還是反對“在這個領域已經沒有讓其他公司在其中獲得巨大成功的太空了”這種論調。

“無論它是暴雪出品的遊戲或者是其他偉大的網遊,我認為在市場上還有很大的太空讓偉大的網遊來分享用戶資源,”Pearce 補充說到。

“玩家們用數周或者數月的時間就打穿了我們花了數年時間來打造的遊戲內容。有如此多的玩家們激情昂揚,他們一周裡花了那麽多的時間(來玩網遊),我認為這個產業還有很大的成長太空。”

Pearce 說,他記得十幾年前模擬市民發售,在它取得巨大的成功之後,人們認為這個市場已經飽和了。但是十幾年時間過去了,模擬市民還是遊戲銷售榜前十名的常客。他的觀點是有一些開發商會跟風,因為他們已經被某成功典型給框死了。

“如果人們眼光是放在那樣的產品上說沒有成長太空了,那我無話可說,”Pearce 聳聳肩表示說,“如果你打造了真的很棒的遊戲體驗的話,總會有更多的市場太空的。”

人才分流到“泰坦”項目

暴雪把最有經驗的WOW開發人員調到泰坦項目,工作室裡的其他有經驗的WOW老員工則在過去的幾年裡掌控網遊項目。

這樣的轉變暴雪沒有掉以輕心。“這是個非常謹慎的過程,”Pearce 說。“不管是有人調到別的部門或者是離開暴雪,對我們來說重要的是我們已經制定了一個堅實的發展計劃。”

一個堅實的發展計劃,不僅用於將員工輸送到新的項目,同時也確保員工不會在單一的暴雪遊戲上感到厭倦,Pearce 如此說道。

“WOW的開發可以追溯到1999年,2000年的時候,”他解釋到。“這就超過10年了,如果有機會的話任何人都有可能成就像WOW那樣的輝煌,而對於某些人來講花上10年時間來成就一件事代價太高了。”

“因此我們要非常清晰的意識到一點,人們在同一個項目待的比較長的時間的話就需要換個環境,去做點別的新鮮活兒,”Pearce 繼續說道。“因此我們的發展計劃很清晰,並且確保我們有知識轉化機制,保證當有人離開崗位的時候會有人能夠很好的填補空缺。”

Pearce 說長期在一個暴雪遊戲項目上工作會讓人產生各種不同的厭倦感。他說很多WOW項目的員工依然對遊戲抱有熱情,這種熱情轉變為工作的激情。而另一方面,如果開發者對網遊失去了興趣,疲勞就會在他們的工作生活中出現了。

“如果我們能夠保持項目組員工對遊戲的熱情,這也會激勵起周圍的其他不一定玩遊戲的員工的熱情來,”Pearce 說道。

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