遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

我們真該放低期望麽?《暗黑破壞神3》前景大分析

因為遊戲怎麽會有滄桑;所以暗黑不複期望模樣

放低你們的期望吧,但請一定購買這款遊戲,然後你就會覺得滿意了。”暗黑3的社區經理Bashiok如是說。

期望可以捧紅一個遊戲,也可以終結一個遊戲。這是一把雙刃劍,而每一邊,自然由玩家和遊戲製作者雙方各自掌握。

正如人類在見到任何一樣他們在意的東西之前,都會產生一種期望,這種期望不分好壞,只在於,他們希望這樣東西在被他們看到知道並且深刻了解之後,能夠和他們頭腦中虛構出來的這東西相似,甚至是重合,當差距不大的時候,人們會順理成章的接受,並且淡忘,不聞不問。

而當其差距逐漸增大到可以嚴重影響未來走向的時候,好與壞的極端也就這樣誕生了。

對玩家來說,衡量一款遊戲的好壞,尤其是具有悠久歷史和傳承度的遊戲新作,往往不是取決於遊戲本身所具備的素質,而是其相對於歷史所做出的每一個看似微不足道的改變。

不同於新作誕生,玩家只能通過鋪天蓋地的宣傳手段側面了解,無法真正把握遊戲脈絡,老遊戲顯然已經留給玩家足夠的記憶片段,使得他們可以通過回憶前作來判斷接下來的作品的好壞。對於那些歷史極為悠久的遊戲來說,他們所肩負的最富有挑戰性的重擔,就是怎樣,能夠不讓玩家用自己的期望,摧毀他們所鍾愛的遊戲。

暗黑破壞神3,雖然宣傳不少,但真身一直誠惶誠恐,戰戰兢兢沒有閃現,不斷用beta來測試玩家心態,並且連續跳票,其本質也正是這樣一個原因。

下面就讓我們來仔細分析一下,暗黑3的期望值,到底有多高,又是怎樣影響了他的生命長度的。

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