硬氣無比!暴雪稱《暗黑3》拍賣行不會被移除
最近Eurogamer網站放出了一篇新的採訪,對象是遊戲總監Josh Mosqueira和遊戲設計師Kevin Martens。這篇採訪的主要觀點就是解釋為什麽《暗黑破壞神3》的 PC 版可能永遠不會有離線模式,以及為什麽拍賣行不會被移除的主要原因。我們將在稍後放出訪談記錄全內容。
以下是文章部分內容選節:
“老實說,在最後,交易是暗黑破壞神系列的重要環節,”Mosquiera 繼續說道,“無論你是否喜歡,許多玩家會選擇使用現實世界的貨幣價值來衡量他們的虛擬物品。所以給他們提供一個安全的交易環境很重要。”
“在那些沒有拍賣行的地區,被盜號的數量對比其他地區是完全不同的。”Mosqueira 說道,這讓我有些吃驚,“所以,拍賣行可以為用戶提供一個更安全可靠的交易環境。”
“我們也明白拍賣行對目前的遊戲體驗有很大的衝擊,”Mosqueira 說,“所以整個戰利品 2.0 的目標就是保證玩家可以獲得最大的樂趣,最滿足的物品收獲。整個理念的結果就是掉落更少但是品質更好更強力的物品。我們想要玩家加入遊戲並玩的痛快。”
“最終,拍賣行獎勵被保留,但我們不想玩家感到拍賣行是必要的。如果他們想用,那是他們自己的選擇。但是我們不希望他們感覺沒有拍賣行日子過不起下去的感覺。”
……
“我們討論過很久,”Kevin 說到,“我們這裡有很多的設想和方法。但是拍賣行有理由站住腳,因為它解決了很多問題…… 如果我們關掉了拍賣行那麽這些問題就回來了,那樣我們要麽用其他方法解決或者嘗試更好的方法解決,而這都不太可能。”
“如果有人想要什麽東西,那麽他肯定會花錢去得到,”Josh 補充道,“這是人類的本性。因為這節約時間。”
“移除拍賣行之後最合理的邏輯就是創建一個完全沒有交易的暗黑破壞神,因為只有這樣才能保證你不會被盜號。”