《暗黑破壞神3》武僧爆裂掌並無噴血特效
4月22日,《暗黑破壞神3》社區經理在官方論壇回復了玩家對於武僧的爆裂掌的特效提出的疑問,對武僧爆裂掌打在骷髏這類沒有血肉和內髒的怪物身上會噴出大量鮮血的特效的質疑進行了解釋。
玩家:可能許多人都沒注意到一個問題吧,不過我是很在意的。那就是我發現武僧的一個技能“爆裂掌”打在骷髏這類怪物身上時也會出現大量鮮血四濺的特效,我認為這是一個bug。暴雪其實可以根據怪物的類型製作不同的特效啊。比如爆炸可以是血和內髒,也可以是沙塵、骨頭等的漩渦之類的。
暴雪:我們有非常多樣的死亡特效,你說的爆裂掌特效是技能自身的效果,這個效果是不會根據怪物的類型而變化的。當你使用這個技能時,怪物身上會浮現出一個跳動的心髒被擊破的效果,如果用這招殺死怪物,就會產生一個範圍攻擊效果,鮮血四濺。這裡出現的心髒和鮮血都是技能自己的,不是怪物身上的。
玩家:但是爆裂掌打在骷髏身上的話,幹嘛要出來個跳動的心髒呢?難道是武僧放進去的嗎?
暴雪:因為魔法技能可以做出魔法般的事情?啊啊啊!我是說怪物本身會有自己的死亡效果,技能則有技能的效果,所以不衝突啊。
暴雪:我悟到了——BlizzCon上展示的噴血效果其實是稀有怪物死亡時才有的一種特效,並不是爆裂掌自帶的效果。我們不同怪物有不同的死亡特效的,有些怪物死後是有爆炸效果,但不只是血,還有冰雹、岩漿等等。
《暗黑3》截圖
3DM《暗黑破壞神3》遊戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/276-1.htm