台媒專訪暴雪創始人 《暗黑3》經營理念披露
在多場的遊戲專訪之後,台灣媒體訪問了 Blizzard 首席執行長兼創辦人 Mike Morhaime,針對遊戲布局、未來產品發展及企業使命等項目,做了一番訪問,讓玩家更加的了解暴雪接下來的開發計劃。
《魔獸世界》在 5.0 中加入熊貓人是因為想要向中國市場靠攏嗎?
熊貓人加入魔獸是因為我們同意玩家的看法,如果可以在 wow 中看到這種族很棒,也會加入其他特殊的種族,魔獸在台灣與中國的表現相當不錯,不過我們還是以全球市場為考慮,推出全球玩家喜歡的遊戲內容
Blizzard 有計劃製作 iOS 或 Android 遊戲嗎?
我們也很喜歡這些 iOS 與 Android 遊戲,而目前這也是很受玩家歡迎的一個平台,不過我們目前並沒有這樣的計劃。
未來會在亞洲舉辦類似 BlizzCon 活動的計劃嗎?
我們之所以在安納漢舉行這樣的活動,主要是因為我們整個團隊可以就近參加,除了因為這需要大量的時間與人力之外,同時也因為投入足夠的人力,才能夠真正的與玩家直接互動,不過也因為如此,我們也決定一年只會舉行一次這樣的活動,並只會在暴雪總部附近。
未來對亞洲市場的計劃?
以亞洲市場來說,我們目前還是以竭盡所能的為亞洲玩家提供遊戲內容為主。在北美的話,我們的主力還是在暗黑破壞神 3 上,特別是在宣布延期之後,我們將提供玩家更好的內容與設計。目前針對亞洲的市場計劃,並沒有進一步的內容可以透露。
台灣會有《暗黑破壞神 3》的典藏版嗎?
雖然我不確定目前是否已經宣布了,不過我很清楚台灣玩家對典藏版的渴望,相信台灣暴雪對此會好好處理。
各市場有各市場的特性,暴雪也會針對各市場制定適合的市場計劃,就剛剛所講到的市場改變,以北美來說每個數據片都必須付費才能夠體驗,但是在亞洲的玩家就不需要,這也是不同市場計劃的不同。
暴雪做了那麽多的好遊戲,創意來源是怎麽激發出來的?
我們很幸運的擁有有才華的開發團隊,而且也都還是玩家,我們只是致力於做出我們自己都會想要玩的遊戲。