《暗黑3》前製作人:不想做免費手遊 但暴雪還是做了
近日《暗黑破壞神3》前製作人Jay Wilson在波特蘭複古遊戲展上發表演講,談及動視與暴雪合並後的情況,以及對暴雪推出免費的暗黑手遊的感覺。
Jay Wilson表示動視對暴雪的影響就像是溫水煮青蛙一樣,剛開始沒什麽感覺,後來隨著商業模式的改變,變得越來越……那些較新的、能賺錢的產品讓他們壓力很大。“像《暴雪英霸》那樣的,就被動視拋棄了,他們總是在談論玩家的底線,如何從中獲得更多收益……”
“《暗黑破壞神3》沒有受到影響”,他回憶說:“因為暗黑系列有穩定的付費方式,但後來動視暴雪開始頻繁討論《暗黑破壞神:不朽》,他們很想推出一款免費的《暗黑》手遊,我覺得不是一個好主意,但那時我已經離職了。
Jay Wilson說動視在改變經營理念和商業模式,而暴雪很多老員工離開了公司,就是因為對現狀感到失望,他們認為這並不能讓遊戲作品變得更好。
Jay Wilson說:“我在暴雪的時候,公司有一個說法,‘我們總想成為戴白帽的人’。”他感歎道:“這意味著我們想成為好人,我們想做許多對玩家有利的事情,如果我們向玩家收費(公司要賺錢的嘛),就必須是合理收費,而這與動視的理念有直接衝突。”