同步開發難 《暗黑3》主機版還在追隨PC版步伐
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》現在已經登陸PC平台了,但是主機版的資料片還要等很長一段時間。
暴雪一直是個PC平台開發者,所以精力集中於PC平台也不足為奇,但是據《暗黑破壞神3》高級製作人Alex Mayberry所說,同步開發可能實現,這也是暴雪日後要達成的目標。
他說:“我們想同步開發,雖然我們還沒有達到那個能力,但現在我們已經離這個目標很近了。”
《暗黑破壞神3》主機版落後PC版這麽多,不只是因為暴雪偏向PC,還有開發時間問題。
“《暗黑破壞神3》PC版比主機版提前很長時間就發售了,現在我們要做的就是追趕。”
“現在我們還有次世代平台,所以我們的人員,工具和程式等等都會有些改動,去適應新的系統。”
“一旦主機版追上PC版,那麽同步開發會自然達成。”
然而,如果達到同步開發,那麽開發方式必然會有所改變。Mayberry相信PC版的一方開發將發生改變。
“如果需要去改變,那將是PC一方妥協去順應情況。因為PC平台有著開放的結構和互聯網,可以讓我們在最後時刻來完成開發,而且還能夠在最後對內容進行修改,這在主機上可是行不通的。”