遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》等級上限為100 背包負重不變

從官方論壇裡的提問中可以看出玩家還是對人物的等級上限、背包的負重等問題還是感到很好奇,近日BN論壇部主管就此問題進行了回答。

玩家:大家討論過這個沒有?我只是很好奇,遊戲中人物等級上限是否還是99級。就算沒有任何關於等級上限的資訊也無所謂。我覺得不管遊戲人物等級上限是不是99級我依然很喜歡。我就是對是否有關於等級上限的消息感到好奇而已。

Bashiok:JAY在WWI的時候接受過一次採訪,當然也是最後一次說起過這個問題,JAY說:“我們應該會保持人物等級99的上限,但這看起來就像是沒經過思考定下的一個數字,所以我們有可能把人物等級提升到100級。”

關於玩家提出的負重問題:

Bashiok:負重基本上就是限制背包中物品數量的另一種方法,這很像一個通過提高玩家屬性而非裝備型更新(樓主:裝備型更新可能是指是小包裹之類或者是D2中的那個神奇方塊吧。)來增加數量的包裹。

人們建議D3的包裹系統的重要問題就是它們都會給物品帶來“附加”價值。而這種“附加”價值難以量化且降低了玩家的物品管理效率,這轉移了玩家放在在動作元素上的注意力——而動作元素是我們在D3中極力推崇的核心。

我玩過的帶有負重系統的RPG遊戲,他們都是我的最愛,但這只是題外話,我們的宗旨是給每一個遊戲最有效的系統。

有人提出了疑問:它是否會讓遊戲變得太簡單了,太單一了,甚至太膚淺了?

Bashiok不這麽看:它還是需要玩家做物品/屬性的博弈的,而且遊戲中你還可以享受培養人物的樂趣,探索世界的樂趣,體驗優秀劇情的樂趣,等等。而且除了這些我們還有好多未公布的大秘密呢!

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