《暗黑破壞神3》 用戶操作界面將使用智能引擎
Bashiok向我們解說了一些D3操作界面的特性,包括某些功能、螢幕顯示分布和聽起來蠻有趣的智能用戶界面引擎。這種智能引擎會自動把你新學到的技能放入熱鍵欄。想必大家都很好奇從2008的Blizzcon之後熱鍵欄和整個操作界面又有些什麽新變化吧。希望在今年8月的Blizzcon上我們能試玩到D3。
Bashiok:在D3中的操作界面你將會有7個不同的地方可以放技能快捷圖示。熱鍵欄可以放4個,滑鼠左鍵可以放一個,右鍵可以放兩個。滑鼠右鍵的兩個可以通過按Tab鍵或者滑鼠滾輪來切換。
目前的設定是,這7個地方你想怎麽放都可以。遊戲本身會嘗試幫助你排列他們:當你學到一個新技能的時候智能系統會嘗試幫你把它放到合適的地方。比方說,如果那是一個buff,或者是不用指定目標的AOE技能(例如巫醫的恐嚇、野蠻人的踐踏,等等),那麽系統將會把它放在熱鍵欄中,因為那不是你需要用滑鼠點選目標施放的技能。而對於那些需要用滑鼠點選目標施放的技能(例如巫師的魔法飛彈,等等),系統會試著幫你把它們放在你的滑鼠鍵位上。所以說,當你學完一個技能後它馬上就會出現在快捷欄中,而且是比較方便你使用的鍵位上。
不過因為系統只是基於一般常理來判斷擺放位置,所以你還是可以自由的按照你自己的喜好調整它們。如果你想用你的1號熱鍵(也就是你鍵盤上的1)來施放魔法飛彈,你完全可以那麽做,法術會向你滑鼠指針指著的地方施放。這對於其他所有的技能都適用。
系統會根據技能類型幫你分類設定技能鍵位,但是你也可以完全自定義這些鍵位。這是一種很好的開放式系統:系統會在上手階段給你一些有用的幫助,但是你也可以完全按照自己的喜好來辦事。同時我想,對於角色職業培養的多樣化來說,這種系統不會有害,甚至多少會有益。