媒體爆料《暗黑破壞神4》曾模仿《黑暗靈魂》
最近暴雪因為在嘉年華上發布了手機遊戲《暗黑破壞神:不朽》,沒有發布系列正統續作《暗黑破壞神4》而被系列遊戲粉絲的口誅筆伐。隨後該公司還否認了原計劃發布《暗黑破壞神4》的傳言,那麽《暗黑破壞神4》到底是個怎樣的情況呢?今天我們從國外媒體那裡得到了更多幕後消息。
據KOTAKU報導,《暗黑破壞神4》的製作企劃曾經達到很深入的程度。在內部的開發代號為“哈迪斯”,並且由負責製作家用機版《暗黑破壞神3》的Josh Mosqueira負責整個項目。接下來就是勁爆消息了——當時開發組計劃把《暗黑破壞神4》推向一個全新的方向,準確地說是魂類遊戲玩法。遊戲風格非常陰暗,而且拋棄了系列一直以來使用的俯視角。由於改變巨大,暴雪也曾對遊戲是否命名《暗黑破壞神4》而猶豫不決。
在2016年,整個魂玩法的《暗黑破壞神4》項目被暴雪取消,Josh Mosqueira也離開了暴雪,只不過他的離職與《暗黑破壞神4》取消是否有聯繫尚不明確。
如果以上消息屬實,那麽唯一可以確定的是到2016年時,《暗黑破壞神4》還沒有真正進入開發製作。
暴雪曾經取消過多款遊戲項目,比如《星海爭霸:幽靈》,相信玩家們其實對於這些遊戲也是非常期待的。那麽如果《暗黑破壞神4》真的變成了一款魂類遊戲,你還會支持嗎?