不錯了!暗黑開發者說《暗黑3》起初更像網遊
《暗黑破壞神》系列創始人David Brevik爆料說,《暗黑3》起初更像網遊,還有著一個類似於聊天室的界面,而非現在的戰網界面。
Brevik在接受外媒採訪的時候還爆料了其他事情:
1.現在的技能系統和設計之初有著很大的不同,現在技能更像是在打槍,簡單的使用,冷卻,再使用。最初的理念不是這樣的,而是讓玩家們有更多的自主性,每個技能都會有屬於自己的時機。簡言之,技能系統顯得過於精簡了。
2.本作的故事架構有了更多的完善,比創作之初有了很大的豐富,讓遊戲不再單薄。
3.遊戲的界面設定在最初更像是網遊,唯一不同的就是你在外打野,沒人會去幫助你。當時我們設想著搭建一個類似聊天室的界面,供玩家使用,不過最後這個方案沒能貫徹執行。
4.總而言之,現在的《暗黑3》已經不是我當年參與製作之時的那個《暗黑3》了。