遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》新系統尚未公布

2011年的首個暗黑3相關的 Twitter 藍貼,說明暴雪的相關人員渡假完畢,恢復工作。這次只有兩個單詞的藍貼卻讓我們又了更多的期待。

Grug:你們還有尚未公開的新系統不?說有或者沒有就行了。我就想知道我是否應該期盼些什麽。

@Diablo:有一些。

事實上去年(呃...)的嘉年華上暴雪已經展示了很多新系統,那麽還有啥是尚未披露的呢?以下是 Flux 給出的一些意見:

雇傭兵 -- 開發人員在問及這些可被雇傭的戰場傭軍時一直都表示“無可奉告”,另一方面他們也表示傭兵將比暗黑2裡的做的更大更好。

貿易 -- 暗黑3的團隊談過實現類似AH這樣的拍賣場貿易系統,但沒有談及細節。

傳記 -- 在嘉年華上展示了一個新的傳記/故事視窗,它可以從任務視窗裡打開.它看起來就像是為任務提供百科全書式的一切資訊(物品、怪物、NPC等等)。不過在嘉年華的版本裡那裡幾乎都是空白的。(我們的任務頁面下方有對這一功能的介紹)

工會支持 -- 我們現在尚未清楚新戰網上的暗黑3是否會支持工會功能。

任務 -- 在我們所見的試玩裡,任務都是暗黑2類型的簡單任務。我們是否會一些完全不同的任務來做呢?或者僅僅只是界面不同而已。

怪物 -- 對於怪物是不是還有一些比較大的系統出現?相比暗黑2增加更多的組織或系統化。開發者也許會透露一些關於大boss戰的詳細資訊..

統計和排名 -- 開發者提到pvp的配對是基於角色技能排名( character skill ranking ),也提到pvm模式的成就和天梯,不過這些都沒有詳細資訊。

難度 -- 開發者說過噩夢和地獄難度會困難得多,也將擴展遊戲的深度。但他們沒有說如何或者為何要這麽做。怪物會如何進行調整?

套裝 -- 套裝應該是會回歸了,但那些家夥儘管已經表示要增強套裝,但依然沒有任何詳細資訊透露。

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