兩派之爭:《暗黑3》主機板和PC版部分技能區別
野蠻人
- 躍擊的冷卻時間由 10 秒縮短為 5 秒。
- 無法像PC版那樣無限使用衝刺,必須等待到持續時間結束之後才可以再次釋放。
武僧
- 真言不再有持續時間,除非武僧死亡或者更換別的真言。但真言刷新時3秒初始加成效果仍然存在。
- 共鳴讚歌不再延長真言時間,但保留了開啟真言之後回復精力的效果。
魔法師
- 魔法武器不再有持續時間,除非魔法師死亡(這點同武僧真言)。
- 魔法師現在無法主動解除禦法者狀態。
巫醫
- 主機版的僵屍犬每隻造成 13% 的武器傷害,一共兩隻。PC 版為每隻造成 9% 的武器傷害,一共三隻。
- 疫病蟾蜍的移動速度得到極大提升。
- 火焰炸彈、酸雨等降落型技能可以依靠 LT2 按鍵瞄準攻擊螢幕外地區。
- 禦屍者可以讓巫醫控制最多3隻僵屍犬(增加一隻)。
由這些技能改動可以看出,BUFF類技能普遍改成刷新即一直存在,這可能也是為了解放主機本就更加複雜的操作方式。野蠻人無法無限衝刺必然對其核心BUILD之一:跑酷流野蠻人造成不小的影響;而魔法師不能解除禦法者的效果也帶來了諸多的不便,可能對禦法者的部分BUILD造成很大衝擊。巫醫的狗減少了一隻,或許是為了怕主機上角色擁有過多召喚物而造成的角色操作難度不平衡的問題。
主機板截圖: