《暗黑破壞神3》部分技能將無法洗點
暗黑重分配系統
Zarhym(《魔獸世界》社區經理,同Bashiok一起主持這個環節):有玩家問屬性重分配系統是不是和《暗黑破壞神2》1.13版中的相同?
Bashiok:不盡然。我們還在設計《暗黑破壞神3》的重分配系統。有些玩家可能不知道2代中屬性重分配系統的運作方式,我在這裡介紹一下,比如當玩家完成邪惡洞穴任務時,可得到3次重分配機會,戰勝boss時也有可能掉落增加重分配機會的物品,用魔術方塊也可合成這類物品。
目前《暗黑破壞神3》的重分配系統還沒有定案,不過我們有幾個核心原則:一是,不能讓玩家只靠花錢就能更改自己的屬性點,雖然錢是重分配成本的一個主要組成部分。二是,不是所有技能都可以重置的,玩家只可對部分技能進行重新配點。並且重新配點的成本,會隨著遊戲進度的深入變得越來越高,越來越難。
這幾點核心原則確立後,屬性重分配系統的設計難度也大大的提高了。目前我們還沒有任何成型的方案,不過我們會朝著這個方向去設計的。
Zarhym:基本目的,是不想讓玩家在一開始就被自己分配的屬性套死吧,要給他們提供一個能夠回頭的機會,讓玩家在重練角色之前還有另一種選擇。同時也要給這些玩家一些限制。
Bashiok:嗯,非常對。