《暗黑破壞神3》8年開發艱辛路
2008年6月28日,在法國巴黎舉行的暴雪全球邀請賽(Worldwide Invitational,WWI)上,所有圍繞《暗黑破壞神III》(Diablo III)的傳聞終於煙消雲散,那個遍體通紅、赤面獠牙的惡魔再次睜開了它猙獰的雙眼,在暴雪慣用的倒計時把戲中宣告了它的重生。同一天,《暗黑破壞神III》官方網站開通,桌面、原畫、截圖、長達20分鐘的遊戲影片、設計師的深入介紹,迅速傳遍互聯網的每一個角落。時隔八年後,暗黑的風暴再一次拉開了序幕。
而鮮為人知的是,《暗黑破壞神III》的開發其實早在2000年二代發售後不久即已啟動。為什麽直到八年後,暴雪才向世人揭開它神秘的面紗?這中間發生了哪些事?這些事又會給予我們怎樣的啟示?