《暗黑破壞神3》最初在Xb1的分辨率是不可接受的
《暗黑破壞神3》在Xbox One上的分辨率最初為900P,但是微軟很快就告知暴雪這是不可接受的。
暴雪最終同微軟直接合作來確保遊戲能夠達到1080P的分辨率。
暴雪的John Hight在最近的採訪中表示:“我們最初確實覺得1080P是一種挑戰。
這就是我們把分辨率降低的原因。E3中的Demo也是900P的分辨率。微軟當時就表示這是不可接受的,必須找到一個達到更好分辨率的方法。隨後我們就一起工作,他們給予了我們一個編碼更新補丁,我們才達到了1080P的效果。”
這顯示雖然微軟之前曾經表示幀數比分辨率要重要,他們還是很在意PS4和Xbox One之前的性能差異的。