遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

寄予厚望 《暗黑3》將是暴雪的救命稻草

上周我們報告了關於暴雪季度財務會的事情,不過我們專注的部分仍然是《暗黑3》的相關,畢竟說回來,我們是暗黑3的fansite。另一方面,經濟媒體和其他遊戲媒體的注意則是其他內容 --  即《大地的裂變》帶來的魔獸用戶數量下滑的問題。在會議上公布了2011年第三季度有80萬的用戶流失,加上第二季度流失的30萬,也就是說在半年內,總共110萬用戶也就是總用戶量10%的流失。

相關的報導在搜索引擎裡隨處可見,投資者似乎對用戶流失也有些不安,ATVI(暴雪動視在納斯達克的股票代碼)的股價從每股14美元跌落到12.71美元。而且,大家應該已經在網上看到不少這樣的抱怨了,“魔獸是個弱智遊戲”之類的攻擊語句,原文大意如下:

西方玩家在嘉年華上對熊貓人資料片的反應不高。對比《大地的裂變》裡,遊戲內環境和系統的巨大改變,熊貓人只是開放了新的區域和任務而已。可以客觀地預計,無論是東方國家還是西方國家都不會太接受這款山寨功夫熊貓的資料片,並加劇用戶流失。

儘管《魔獸世界》用戶流失慘重而且缺乏新產品,動視暴雪本季度仍然盈利。雖然魔獸用戶數量下滑,但卻通過了預付費用戶獲得了不小的收入。這要感謝《魔獸世界》的新資料片、虛擬寵物、決勝時刻地圖包等等。RipTen甚至還有一篇文章,預測了《魔獸世界》的長期盈利方式等,雖然文章標題會讓人覺得這是在說用戶流失。

對12個月的月費免費玩《暗黑破壞神3》大概就對用戶流失的最好解釋了。想想看這個活動的日期。暴雪知道他們的用戶數在《大地的裂變》開服之後有下滑,他們知道熊貓人還得有一年半載的才能完成。如何減緩持續流血帶來的損失?是不是給那些堅持玩下去的人每人一份免費的暗黑3呢?12個月的魔獸世界月費大大高於暗黑3客戶端的盈利,這些人玩上6個月的暗黑3的同時仍然在付費給《魔獸世界》。那些玩膩了暗黑3的人還能再拿到熊貓人beta的門票,這可以在他們12個月的月費快用完之前把他們引向下一個資料片。

相關新聞裡,最新的《決勝時刻8》又創造了新的記錄,在遊戲發售的24小時之內賣出了650萬份:

動視暴雪的CEO,波比·考提柯(Bobby Kotick)說,“我們相信決勝時刻:現代戰爭3的發布是今年娛樂業裡最棒的。”專家估算,在這個財務年度裡現代戰爭3的銷量將達到1100-1900萬。現代戰爭3是決勝時刻系列裡單日銷售之冠,其次分別是銷量3600萬美元的黑色行動和3100萬美元的現代戰爭2。

(雖然說《哈利·波特》的第七本書在第一天內賣出了1100份,遠大於《現代戰爭3》的650萬份。不過鑒於一本書的價格比現代戰爭正版一份便宜的多,所以如果說銷售額的話波比一點沒錯,因為錢是他的精專技能)

除了因為《魔獸世界》用戶下降導致的股價下跌之外,大多數的經濟分析仍然看好AVTI未來的走勢(他們仍然認為會回升)。顯然他們將希望寄托於現代戰爭3的銷量,數字發售的上漲(魔獸世界的寵物,決勝時刻地圖包等),而且2012對暴雪來說會是一個重要年度,因為有《暗黑破壞神3》,《星海爭霸2:蟲群之心》和《魔獸世界:熊貓人之謎》(最糟的縮寫,mop在英文裡的意思為拖把,也有鬼臉的隱意)和下一個決勝時刻的資料片。你大概會為此擔心2013年,特別是波比慣用的壓榨式經營策略,不惜犧牲遊戲品質來換取每年一部作品的決勝時刻系列。當大家看到動視的新聞時,我們應該暗自慶幸那就是暴雪仍然對自己的遊戲和功能開發有自己的發言權。

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