暴雪回應《暗黑破壞神3》玩家社群中的種種疑慮
在官方論壇中,暴雪提出了《暗黑破壞神3》售後短期與中期開發計劃。
1.0.2補丁(下周放出)將會解決一些主要服務內容,再下一個補丁將會解決遊戲平衡性問題 - 但還無法確定第二個補丁的日期。
暴雪說明,緊急修複漏洞僅限於那些導致遊戲崩潰的技能漏洞。售後修正技能,比如秘法師的Force Armor,在玩家社群內引起了廣泛關注,尤其是那些在拍賣行花了重金購買裝備的玩家。今後,暴雪希望可以盡量及時地向公眾發布修正計劃時間表。
關於《暗黑破壞神3》最高難度“煉獄”的問題,暴雪承認當前的怪物傷害太高,玩家還來不及使用技能就掛了。暴雪承認遊戲需要調整,使各種技能組合得以有發揮的余地,但也指出許多嘗試煉獄難度的玩家仍然沒有走出之前低級難度的收割節奏。
裝備的等級價值也將受到重新評價。在之後的補丁中,所有60級物品都將獲得物一個品等級價值(跟魔獸世界裡的那個差不多)從而讓玩家更加容易比較物品之間的價值。暴雪認為,這將讓傳說級物品獲得更多關注。傳說級物品的屬性和加成數值也將會受到修改,當然所有改動都產生於補丁發布之後,現已獲得的物品不會受到影響。
最後,暴雪將會加強遊戲中的鐵匠技能,減少更新裝備的成本。這個改動預計出現在1.0.3版補丁中,該補丁還將減少更新物品凹槽所需的寶石數量。
暴雪不僅探討了《暗黑破壞神3》的短期計劃,而且還公布了一些發售後兩周的有趣數據:
平均每個玩家創建了3個角色
80%的角色處於1到30級之間
1.9%的角色解鎖了煉獄難度
54%的專家級玩家選擇了女性角色
35%專家級角色死於普通級第一幕
最多僅有0.7%的同職業角色使用同樣的60級技能組合