《征途2》主策劃:《暗黑破壞神3》是借鑒我們的
7月24日-7月29日,ChinaJoy2012於上海浦東新國際博覽中心1-4館舉行。在CJ現場,記者就遊戲內容與收費模式專訪了巨人網絡《征途2》主策劃田豐,他表示《征途2》創造的第三代商業模式是成功的,而《暗黑3》的現金拍賣行系統也是借鑒了《征途2》的交易模式。
《征途2》主策劃田豐
《暗黑3》借鑒了《征途2》
巨人網絡副總裁劉偉女士曾表示《征途》系列所承擔的責任是實現遊戲商業模式的突破。作為《征途2》的主策劃,田豐稱第三代消費模式即公平模式即去掉了時間收費模式的門檻,又解決了道具收費模式的不公平問題,因此第三代收費模式相較於《征途》開創的第二代收費模式有很大的進步,推動了遊戲商業模式的發展與變革,他說:“50萬人在線的成績證明了我們第三代商業模式的成功”。
值得一提的是,業內評論《暗黑3》的現金拍賣行系統與《征途2》的公平模式有許多相同之處,對此田豐毫不避諱的表示,《暗黑3》也是借鑒了《征途2》的拍賣行系統。