《暗黑3》玩家剖析:我們罵它是因為我們太愛它
全球最大媒體“CNN”近日為目前狀況百出的《暗黑破壞神3》撰文報導,小編翻譯了整篇文章給大家,可以看看國外媒體對於這款遊戲的評價與玩家的建言!
《暗黑破壞神3》是個擁有很多狂熱粉絲的優秀的角色扮演遊戲,但卻引起了玩家感覺極度痛苦也很憤怒的煩惱-這些問題正在浮現中。
這些分裂出來的問題起自於很多人抱持了高度的期待,等待了12年才入手這款遊戲,玩家對暴雪娛樂的愛恨情仇有著奇妙的情感,所以在伺服器掛點的時候討論版和推特上湧入了非常多憤怒的文字。這個遊戲帶領我們重新回到聖休亞瑞,還有每個人都很喜歡的長者:迪卡凱恩,凱恩察覺了末日即將來臨以及極將甦醒的惡魔,玩家需要尋找並且摧毀這些想要把聖修亞瑞弄成地獄的惡魔頭目。
這個遊戲運用了相當強大的物理引擎,而各式各樣的作戰方式完全融入了一個“用滑鼠點擊”的遊戲。當然,如果你沒辦法玩,這些巨集偉的場景和壯觀的戰鬥對你來說就一點也不重要了。怎麽說呢?
暴雪的伺服器從一開始就有問題,“Error37”成了玩家間對伺服器繁忙、登入時有問題的流行語,事實上暴雪也承認了這個問題,並且在他們修複之前要玩家多登幾次直到登入為止。有一陣子,“error”成了在網路上的題材,出現了很多有趣的討論串,雖然暴雪很快的搞定了這個問題,但網路上卻激起了很多玩家對暴雪的不爽和很多得一直登入的失落感。
維修時間和改版也造成了《暗黑3》玩家的不滿,玩家的這股不滿到了討論區爆發出來,關於《暗黑3》超過了4200個討論串,大多數玩家的意見都是“遊戲掛了”。
寶物複製問題、角色回溯、一些遊戲太簡單的抱怨(也有一些是太難的),這個問題是存在的,但是玩家們一邊玩,或是一邊討論這些事。
論壇上有位昵稱“KrimsonMask”的玩家,遊戲時間超過了120個小時,比起他玩的其他遊戲,暗黑3算的上玩了非常久,但他認為遊戲中有很多基本要素是失敗的。“他們犯的錯誤就是太簡單,因為要讓每個玩家都很好上手,他們覺得複雜的機制會讓玩家搞不清楚而拒絕玩,但他們卻低估了大部分玩家的理解能力。”KrimsonMask寫到:“他們不想在角色數值上讓玩家搞不清楚,他們希望每個人都會覺得很簡單。”
還有一些玩家指出其他問題,認為這個遊戲“做壞了”,因為實在是太難了,論壇上一位玩家“Themaceguy”提出所謂的“伊卡洛斯難度”,用來比喻遊戲中該有的難度與懲罰應該相輔相成,應該像希臘神話伊卡洛斯因為飛的太接近太陽而導致死亡,這是他可以接受的方式。
附注:希臘神話中,希臘建築師兼發明家代達羅斯替克裡特島的國王米諾斯建造一座路線設計非常巧妙的迷宮,用來關住米諾斯那個牛頭人身的兒子米諾塔。但國王擔心迷宮的秘密走漏,於是下令將代達羅斯和他的兒子伊卡洛斯一同關進那座迷宮裡高高的塔樓,以防犯他們逃脫。
為了逃出,代達羅斯設計了飛行翼。然而,飛行翼是以蠟結合鳥羽製成,不能耐高熱,代達羅斯告誡兒子:“飛行高度過低,蠟翼會因霧氣潮濕而使飛行速度受阻;而飛行高度過高,則會因強烈陽光照射的高熱而灼燒,造成蠟翼融化。”
他們父子從島上的石塔展翅飛翔逃出,年輕的伊卡洛斯因初次飛行所帶來的喜悅感受,他越飛越高,因太接近太陽而使蠟翼融化,最終導致墜海身亡。
這個故事的寓意就是你最珍貴的財富也可能是你致命的關鍵。也可引伸為我們所謂的“中庸之道”
“《暗黑3》不是伊卡洛斯難度”他說。
“我自己掃了一遍又一遍的第一章,賺了點小錢也打了點裝備,照理說應該更好了,或許可以更好,但是我仍然沒有進入第二章的資格”(指伊卡洛斯難度),Themaceguy寫道:“事情是這樣的,你的遊戲平衡是每個職業都沒辦法做到的,這是在毀滅遊戲,這會讓每個職業都覺得很鳥,沒有人覺得這很棒。”
而有些玩家則是諷刺應該把《暗黑2》當例子讓《暗黑3》來借鏡。他們希望遊戲可以更複雜點,對角色要有更多的挑戰和更多的變化,很多粉絲經過了12年還在玩這款遊戲,也還在擴增,即便《暗黑3》出來,或許代表了《暗黑2》的“最終目標”,但即使破關了遊戲,玩家仍然再找事情做,這才是《暗黑2》歷久不衰的關鍵。
暴雪從發售後在目前不斷的修正問題和改版(現在到了1.0.3),而也在尋找玩家想要的“最終目標”,玩家們希望不要在破台後就只有無窮無盡的打寶。
在論壇上,暴雪社群經理Bashiok承認,是該有更多讓玩家可以做的事情,但他也表示沒有辦法幾個月就來次大改版增加新東西。“殺敵與打寶很有趣,我們在這個主題上也花了大量的系統設計,或至少在這條路上還需要修正,但老實說D3和魔獸世界不同。”Bashiok寫道:“我們是該找點其他的事給玩家做,但我們現在還不確定要怎麽做。”
“新的版本1.0.4很快就會推出,而1.1版將會加入PVP競技場,還有一些之前擱置的稱號系統。但Bashiok也說:“這兩個更新可以讓玩家有更多事可做,並讓遊戲玩家來充滿刺激感,但這並非一個終極的end-game解決方案”
“我們對於角色進階系統有了初步的想法,但老實說如果我們要將它做到好,它將會是一個超大的功能,也不會是一個在1.1更新之前我們有辦法做出來的東西,更何況1.1的更新檔都還沒實裝。”
然而玩家還會等到這些改變嗎?有些人說他們已經享受到了這遊戲享得到的樂趣,有些人則說會繼續玩,追求更好的獎勵來準備些下來的版本。有這麽多的玩家和粉絲,暴雪正在嘗試讓暗黑3更好,當然他沒辦法讓所有人都滿意,因此論壇上還是持續出現了玩家們對於XX有不滿或是希望有YY。
而有趣的是,有些玩家雖然說他們已經不玩《暗黑3》了,卻還在討論區問還在玩的人。有些只是來嘲弄的,而有些則是來看看他們沒玩的時候是不是錯過了什麽,或許這些粉絲未來都(希望?)相信可以在聖休亞瑞發現更多東西。
在一則幽默又反串的文章中,論壇使用者Furiant試著讓每個人放輕鬆來享受遊戲。
“我的一個朋友之前告訴我,他們之前和某些看起來很享受這款遊戲而玩得很開心的人一起玩(我只是將我聽到的告訴你們)。我不知道實情如何,但如果這是真的,上帝還是來救救我們吧!”