遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑3》死靈法師之上手感受 酣暢淋漓的打擊感

死靈法師在上周四正式登錄國服,筆者在周末好好的感受了一下這個職業。

手感:突出一個爽

暗黑3的打擊感絕對是沒話說的,死靈法師完美的繼承了這一點,我使用的流派鐮刀流血銀河流(也是目前的主流流派之一)輸出方式是通過疊加骨甲累加堅韌然後用恐鐮收割。因為主要輸出依靠自身的類似平砍的技能,更是一個酣暢淋漓,突出一個爽快。

3dmgame

初步成型的裝備

而且強度也沒得說,初步成型的裝備就可以打出上億的傷害。因為魔盒可轉換套裝,現在想讓裝備成型並不難,所以非常快就可以出去浪了。

和諧:只要微笑就好了

國服對血液效果和骨頭效果做出了和諧:

血液變成了黑色,所以很多人吐槽說是石油法師。

黑乎乎的傀儡

屍塊和血液一樣做了黑色處理,整體輪廓沒變,但是看起來太像水泥塊了,很不顯眼。

骨頭則是做了一種類似於拍扁了的效果,還能看出是骨質以及骨頭的結構。

骨甲

骷髏傀儡

骷髏兵變成了火柴人。

骷髏小兵

其實真的進入戰鬥的時候注意不到這些細節,死靈法師的特效也足夠酷炫,所以玩兒起來差異沒那麽大,實戰體驗並沒有受到和諧的影響。

總結:

總得來說死靈法師這個職業的表現還是很優異的,手感和強力都很優秀。和諧對體驗的影響也沒有預想的那麽大,真玩兒起來可以忽略掉,還是值得去感受一下的。

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