遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》巫醫反傷流實測

相信有許多巫醫跟我一樣,在ACT2艱難的爬行,每組藍怪金怪都要死上幾次才能過,我受不了這樣的日子了,我要研究一下傳說中的反傷流!

首先說下我build的思路:

技能

反傷流的核心技能--強烈忠誠:BB可以享有主人裝備所帶來的100%的生命恢復效果及反傷效果.其它所有技能都圍繞核心技能建立:4條狗血量提升20%,受到的傷害降低20%.三個被動技能就是為了讓擁有反傷效果的狗跟巨屍能夠存活更長時間.招狗的符文選擇了嗜血符文,也為了讓狗可以存活時間久一些.巨屍選擇了遇見藍金怪變紅的符文.

其它的技能沒有什麽好說的,只有大巫毒術我選擇了5%的回血的符文(不幸的是事後我發現BB並不享受巫毒術所提供的攻速加成,真坑爹啊)

我心中的完美畫面:4條狗一個僵屍前面頂住,怪打我寵物2W血的話,如果我能反彈1W,那BB隻受到1W傷害.我在後面瘋狂吹簫,在8條狗2個僵屍死亡前.藍怪金怪已經被我的寵物加吹簫給乾掉了.

我想的很美,於是我去做了,我根本不屑去做最簡單的實驗:單獨買一件反傷裝備去找個怪試試效果.我直接去AH揮霍了350W買了一套反傷裝(戒指項鏈武器沒有選擇反傷,太貴....).最終的數據是荊棘傷害9144.

這裡我說一下,我看過一個國外野蠻人穿了3000多荊棘傷害去打普通難度屠夫的影片,影片上說屠夫顯示實際受到的反彈傷害是5000多,也就是說荊棘傷害受到一些因素的加成,也許是你的DPS,也許是你的其它屬性.我信了.

然而當我滿懷希望與信心穿著350W買來的反傷裝備去煉獄ACT1實驗成果時,我淚奔了...

首先,8條狗2個僵屍根本撐不到藍金怪倒下.相反,我的寵物脆弱的像紙糊的一樣,碰上帶秘法,褻瀆,毒圈這樣怪死的更快.

悲劇了

還有就是荊棘傷害根本不受其他因素影響,不管是我本體還是我寵物所反彈的傷害都是9144左右,具體可以看圖.

荊棘9144

9147傷害

9147傷害

這裡我悲劇的告訴大家,反傷流還是省省吧,有三個致命傷:寶寶不會躲避怪的高傷技能(秘法,褻瀆之類),荊棘傷害不受其他因素的加成.

所以幻想反傷流的巫醫們可以洗洗睡了,另尋他法吧,我這個第一個吃螃蟹的人悲劇了.

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