遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》煉獄巫醫經驗淺談

本人巫醫今天各種躺屍過了煉獄A1,期間自行嘗試了各種技能組合。再次交流一下經驗,希望各位巫醫同道指點一二。

本人暗黑經歷尚淺,也不懂屬性組合,裝備搭配,乾脆就簡單易了的稱了體力,智力,以及屬性抗性。

在煉獄之前,我的技能搭配比較無腦:靈行步3秒,靈魂收割吸血,群體恐懼加眩暈,狂暴僵屍,彈跳火球以及80%死亡之握。被動技能春哥,20%加傷,以及叢林。

之前不太懂技能搭配,只求速度通關,也沒太多時間去研究。這套技能保命足以,輸出完全靠彈跳火球,算是一個軟AOE吧~我比較喜歡這個技能,不太清楚為什麽大家不太用。回頭看來,雖說速度慢了點,但一招鮮吃片天,挺無腦,挺輕鬆,隻管一個勁兒點火球,減速。怪實在逼得太緊靈步,群控均可救命。拖到死亡之握CD好了繼續無腦火球。打boss也無非把火球換三連發毒鏢,加點輸出。

終於跌跌撞撞把地獄通了,進入了煉獄卻被虐的死去活來,翻來覆去,上串下跳。剛開始以為是輸出血量不夠,於是拚命堆。到現在位置,本人秒傷19K,智力1600+,血量27k,護甲2.2k。卻也在A1的怪面前嗤之以鼻。經過大量經驗累積之後。摸索了一套技能:

主動技能:靈步3秒,靈魂收割加虹吸,僵屍牆減速,火焰蝗蟲,三連毒鏢,死亡之握。

被動技能:春哥,叢林,20%加傷。

這套技能的好處在於保命比較強力,生存能力強。AOE用蝗蟲,拖著慢慢打。爆發速度雖然比不上無腦大熊流,但是這套技能的生存能力,以及對300%被動的依賴要優越很多很多。最關鍵的是有持續作戰能力,火焰蝗蟲不需要持續釋放。基本戰鬥流程:死亡之握,僵屍牆,火蝗蟲,毒鏢不停掃射。時間到了在補上火蟲,死亡之握已有就放。靈步和虹吸保命用。這樣不停的循環,藍量是沒有任何問題的。我也在考慮可不可以把毒箭換成彈跳火球,我對彈跳火球一直比較鍾愛

個人覺得,大熊流的運用在進入煉獄之後將會會越來越少,畢竟大熊的施法距離簡直是短的令人發指,連續作戰性奇差無比,並且還自帶了“僵直”技能。最關鍵的是,很多煉獄怪並不是你一輪大熊爆發就能秒的掉的。爆發之後也就只能雙手仍鍵盤,點根煙,默默地吐著煙圈,看著黑白螢幕。“你已死亡”的字跡久久不能不能消散。運用大熊的時候,要想持續,就必須運用大型儀式。由於CD過長,大部分時間只能浪費你緊缺的技能槽。

不過這套技能在遇到藍色精英怪的時候比較乏力,由於精英怪令人抓狂的技能,很難尋求到給你站樁吹鏢的時間,也就是說,大部分時間對boss的傷害就只有火蟲的DOT。不過多花些時間,拖著boss打,還是可以解決他們的。另外,遇到變態技能搭配的boss,就直接走人吧,我們的頭顱是撞不過他們如磐石般強大的身軀。

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