暗黑破壞神3國服 輔助聖教軍雙羅蘭橫掃流配置詳解
暗黑破壞神3國服 奪魂之鐮 輔助聖教軍雙羅蘭橫掃流配置詳解
相較於經典的輔助聖教軍表現,在增傷能力沒有打折的情況下,“雙羅蘭橫掃流”輔助聖教軍還有如下突出表現:
一、更強的聚怪效果:橫掃可以忽視怪物體積,將怪物進行堆疊,極大觸發範圍傷害,放大團隊輸出。
二、更強的控制效果:借由雙羅蘭特效以及黃道戒指,控制技能CD急劇減少,幾乎達到無縫控制。”
所以,這裡就集中展示和討論當前新開發的輔助流派——“雙羅蘭橫掃流”,喜歡嘗試的朋友可以都去試試。當然,這裡還是要先說明,雖然國外已經對此有了詳盡的研究以及實戰嘗試(韓國暗黑論壇的精華帖、歐服賽季69層突破影片實況),但是在國內圈子裡面,這個打法是剛剛大範圍公開討論的打法,所以現在還處於發展成熟階段,相關具體的研究還需要更多的人積極參與和分享,這裡拋磚引玉,還希望更多人的能夠分享你們遊戲過程的體驗與收獲。
核心內容
這部分詳細介紹“雙羅蘭橫掃流”是如何實現的。
三個核心:
核心一:
羅蘭2套裝特效:“每使用一次盾牌猛擊或橫掃,便會使你的律法與防禦技能的冷卻時間縮短1秒”。
核心二:
黃道戒指特效:“當你的能量消耗技命中敵人時,其他一項技能的剩餘冷卻時間縮短1秒”。
核心三:
橫掃效果:觸發羅蘭2套裝特效;觸發黃道戒指特效;忽視怪物模型體積可使其堆疊聚集。
實現過程:
I、橫掃聚怪,將可以聚集的小怪聚集到更加集中地點。
II、橫掃觸發羅蘭2件套特效,減少眩光、審判、律令等技能的冷卻。
III、橫掃消耗能量,觸發黃道戒指特效,隨機減少CD技能的冷卻。
綜合效應:
I、橫掃聚集堆疊的怪物,可以最大化觸發範圍傷害,傷害集中,團隊輸出最高。
II、BOSS戰大量致盲眩光強控,更高的控制覆蓋。
III、解放律令無疆被動上指揮號令,減少戰馬25%冷卻,提高戰馬使用率,更加靈活控制遠程怪物。
IV、提高審判使用,更加靈活定身遠程威脅怪物,更高的20%爆率BUFF覆蓋。
以上解釋了目前這個打法之所以更加受歡迎的主要原因。
細節討論
所謂“細節決定成敗”,這部分也即“未來深入研究展望”,是今後這個流派發展成熟必須弄清楚的幾個細節,我相信,每個點都可以有很有價值的研究成果出來。希望其他玩家可以再接再厲,分享給大家你對於這些問題的看法。也歡迎回帖進行理論上的討論,對於有價值的討論,會更新到2L讓更多的玩家看到。
1、CDR的意義
由於雙羅蘭特效可以刷新“審判、眩光、律令”三個技能,被動一統千軍的使用也增加了戰馬額外25%的冷卻減少,外加黃道戒指的特效偶爾可以觸發阿卡拉特的CD,綜合來看,CDR的作用已經非常有限。所以,這個流派將要對CDR進行重新的定義。
2、回怒的考量
由於橫掃的使用時需要消耗能量的,所以在回怒上面必須要有相關的討論。合理的減耗詞綴多少是合適的?橫掃的使用頻率需要如何控制?由於在有怒的情況下,是可以做到很好的致盲控制的,是否可以考慮使用回怒阿卡拉特?
3、橫掃使用技巧
橫掃聚集怪物並非想象那麽容易,面對不同的怪物類型,不同的怪物分布,橫掃的方向等等,都會影響到使用橫掃聚怪的效果。如何的方式可以將怪物高效地聚集到一點,是一個這個流派下十分值得研究的方向。
最後,由於這個打法自己也是剛剛才接觸到,所以還有很多的東西可以研究和完善,這裡僅僅只能作為一個引導,讓更多的人能夠系統地了解到新開發的打法,使更多的人去嘗試。
新手向詳細解釋
相信對於大部分熟悉輔助聖教軍的朋友來說,經過前面兩個PART的討論,已經對這個新近流行的打法已經有了清晰的認識以及對未來進一步的完善也有了方向。
吸取上次輔助聖教軍BUILD匯總對新手照顧不足的教訓,這次新玩法上的介紹裡面,在這部分特別詳細說明“雙羅蘭橫掃流”輔助聖教軍的裝備以及技能搭配,希望新手也能夠全面理解和掌握。
技能搭配:
技能效果解釋:
主動技能:
I、審判——定罪:對被影響的怪物增加20%暴擊幾率,其他隊友可以享受加成;另外,該技能還可使怪物定身,避免怪物接近輸出或者限制怪物走位。
II、盾閃——神聖裁決:主要功能為“致盲”,可以打斷BOSS關鍵技能的釋放;其次,被致盲的怪物還會受到額外20%的傷害,並且隊友可以享受這個加成。
III、戰馬衝鋒——戰馬拖行:可以最多拖動5隻怪物,一般情況都是將外圍怪物拖到控制中心點,拖動判定有4種:①小怪拉動為0碼,隨便拉;②藍怪及部分大型怪10碼,大於10碼才能拉動;③金怪及部分大型怪21碼,大於21碼才能拉動;④無限距離,無法拉動。
IV、勇氣律法——致命暴擊:增加100%爆傷、15%攻速,是全職業最強BUFF技能,屬於全隊BUFF。
V、橫掃——橫掃萬敵:觸發雙羅蘭及黃道,聚集怪物。
VI、阿卡拉特勇士——先知化身:增加150%護甲,受到致命傷害回滿血,春哥一號。
被動技能:
I、熱忱:使用單手可以減少冷卻和增加攻擊速度,減CD非常受用。
II、鐵膽鋼心:春哥二號,受到致命傷害可以無敵幾秒,極端環境就靠這幾秒把怪物給控死,然後等巫醫接手,不要慫。
III、一統千軍:主要為減少戰馬25%的CD,更快使用戰馬。
IV、守禦之盾:大幅減少眩光的CD,可以無縫眩光的關鍵被動。
V、律法無邊:增加律令的持續時間,如果考慮使用妖鏈則可用到,減少律令按鍵操作。
裝備搭配詳解:
先給出一個比較傳統的配裝展示:
兼顧了極限CDR和雙羅蘭,有著極佳的技能銜接,是從經典配裝轉接過來的。
裝備詞綴要適當兼顧減耗,目前看來,只有武器、手套、肩膀以及黃道上面可以很好地提供。
I、鑲嵌鑽石的李頭(李奧瑞克的王冠):特效為使頭盔的寶石特效增加100%,可提供大量的減CD詞綴。
II、360眩光盾(最後的見證者):原本只有120°的眩光現在有了360°無死角,絕對的輔助聖教最佳盾牌。
III、穿怪鞋(虛幻長靴):在怪堆裡面不受阻礙,隨意暢行,是聖教軍靈活控怪的核心,可在ACT II的懸賞任務中開箱子獲取。
IV、強橫護腕(力士護腕):拉動的怪物都可以觸發其增加傷害的特效,隊友享受,輔助必備。
V、馬鞭(天馬連枷):使拉馬的時間延長,靈活拉怪的關鍵武器,給了輔助聖教軍拉怪很大的操作太空。
VI、博恩套:3件套裝額外的10%減CD獎勵,堆CDR的來源之一。
VII、雙羅蘭:2件套特效,極大減少炫光和律令冷卻,是這個玩法的核心。
有關配裝還考慮了放棄馬鞭用博恩劍,採用羅蘭手和羅蘭胸的搭配,褲子和腰帶上船長套,激活船長的10%減耗獎勵。亦或在今後對“雙羅蘭橫掃流”的CDR有了更加詳細的研究之後,能夠考慮適當放棄部分裝備的CDR,還會有更多搭配的可能。 所以說,現在對於雙羅蘭的打法還是初期階段,如果以後進一步成熟,相信這個打法還是非常有潛力的。
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